Nonostante un’accoglienza ampiamente positiva da parte dei giocatori durante il playtest sperimentale in corso, il futuro di un formato 6v6 in Overwatch 2 rimane incerto. La community del gioco sta attualmente sperimentando un sistema di coda ruoli che consente due tank, offrendo un’eco nostalgica delle meccaniche di gioco originali.
Questa configurazione 6v6 ha raccolto feedback favorevoli, in particolare dai giocatori di tank, un ruolo che ha incontrato difficoltà nell’attirare una base di giocatori consistente nel corso degli anni. Sfruttando questo slancio, Blizzard ha annunciato un secondo playtest che offre ai giocatori la possibilità di selezionare fino a tre personaggi per ruolo, assicurando comunque che venga scelto almeno un personaggio per ogni ruolo. Questa modifica mira a ricreare aspetti dello stato di lancio di Overwatch e a migliorare i tempi di attesa, favorendo al contempo composizioni di squadra efficaci.
Gli sviluppatori rimangono esitanti sulla transizione 6v6
In un recente aggiornamento del blog, il direttore di Overwatch 2 Aaron Keller ha riconosciuto la risposta positiva al playtest, ma ha osservato che un ritorno permanente al 6v6 non è garantito. Keller ha osservato: “Se dovessimo mai rendere il 6v6 una parte permanente del gioco, questa versione eliminerebbe i problemi di tempo di coda che abbiamo avuto in passato”. Questa affermazione implica che gli sviluppatori hanno ancora delle riserve sul ripristino completo del formato 6v6.
Il ritorno al 6v6 non è semplice; richiederebbe una significativa rielaborazione di numerosi personaggi e mappe. Diversi eroi, come Lifeweaver, sono stati creati con il modello 5v5 in mente, portando a potenziali problemi di bilanciamento quando si cerca di ospitare più tank. Inoltre, le abilità di personaggi come Sombra sono cambiate drasticamente a causa dei cambiamenti introdotti dal sistema 5v5.
Anche i tempi di attesa rimangono una preoccupazione significativa per il team di sviluppo. Il formato “minimo 1, massimo 3” appena proposto intende risolvere i lunghi tempi di attesa che hanno afflitto il gioco in passato. Storicamente, i lunghi tempi di attesa sono stati un fattore chiave nella decisione di adottare il formato 5 contro 5 e un ritorno al formato 6 contro 6 potrebbe esacerbare i problemi già esistenti con le code dei ruoli tank nel gioco originale.
Ciononostante, l’entusiasmo per il formato 6v6 persiste all’interno della community di Overwatch 2. I giocatori sono incoraggiati a partecipare al playtest in corso e a condividere le proprie esperienze e opinioni sui social media per esprimere le proprie preferenze per l’allontanamento dall’attuale configurazione 5v5.
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