In un recente annuncio, Aaron Keller, Game Director di Overwatch 2, ha delineato l’approccio che il suo team adotterà per valutare gli imminenti test di gioco 6v6, nonché le metriche delle prestazioni di Overwatch Classic durante la Stagione 13.
Con l’inizio della Stagione 14 il 10 dicembre, Overwatch 2 è pronto a reintrodurre la tanto attesa modalità 6v6 in una serie di test a tempo limitato volti a delineare la direzione futura del gioco.
Le partite di coda di ruolo 6v6 saranno attivate il 17 dicembre 2024 e continueranno fino al 6 gennaio 2025. Questo evento presenterà specifiche modifiche di bilanciamento per accogliere nuovamente team composti da due carri armati.
I risultati di questi test forniranno informazioni fondamentali che potrebbero influenzare l’andamento del gioco, soprattutto perché molti giocatori hanno espresso il desiderio di tornare al classico formato 6 contro 6, in seguito alla loro insoddisfazione per l’attuale formato 5 contro 5.
Approfondimenti sulle prestazioni di Overwatch Classic prima dei test 6v6
Keller ha evidenziato i vari metodi impiegati dal team per valutare il coinvolgimento dei giocatori, evidenziando due parametri principali: la percentuale di giocatori che partecipano a una modalità e il totale delle ore registrate in quella modalità.
“Quando è stato lanciato Classic, un impressionante 36% di tutte le ore dei giocatori era dedicato a quella modalità. Tuttavia, dopo tre settimane, questo coinvolgimento è sceso a circa il 4%. Un tale declino è tipico delle modalità evento verso la loro conclusione”, ha spiegato.
Con la prima corsa di Overwatch Classic conclusa, volevo dare un’occhiata a come è andata, e fornire un framework per analizzare i prossimi test 6v6. Osserviamo il coinvolgimento dei giocatori in modi diversi, due dei più importanti sono la % del nostro pubblico e la % di ore giocate in una modalità.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 dicembre 2024
Inoltre, Keller ha riferito che il 71% dei giocatori ha interagito con la modalità almeno una volta nel giorno del lancio, sebbene questa cifra sia scesa all’11% con la conclusione dell’evento. Nonostante il calo, questo livello di coinvolgimento ha reso Classic la quarta modalità più popolare appena prima del suo ritiro.
L’altra metrica, la percentuale di giocatori, ha visto il 71% di tutti i giocatori provare la modalità almeno una volta il giorno del lancio. Questo numero è sceso a circa l’11% entro la fine di Classic. Questo calo è normale, ma avere l’11% di giocatori che continua a impegnarsi ha reso questa la nostra quarta modalità più popolare al momento.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 dicembre 2024
“Nel complesso, siamo piuttosto soddisfatti di come si è comportato Classic e non vediamo l’ora del suo ritorno nella Stagione 14, questa volta evidenziando un periodo di gioco distinto”, ha detto Keller. “Non siamo ancora pronti a rivelare la data esatta, ma sarà annunciata presto”.
Keller ha fatto riferimento al meta di Moth mostrato nel trailer della Stagione 14 , in cui le potenti abilità definitive e di resurrezione di Mercy dominavano lo scenario del gameplay.
Affinché il team di sviluppo di Overwatch 2 consideri la reintroduzione del 6v6 un successo, sarà fondamentale replicare le metriche di coinvolgimento di Overwatch Classic. L’obiettivo è garantire che un numero considerevole di giocatori non solo partecipi, ma rimanga anche coinvolto per tutta la durata dell’evento.
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