
Il direttore di Overwatch 2, Aaron Keller, inizialmente aveva considerato con scetticismo una caratteristica distintiva del gioco rivale Marvel Rivals, ovvero le abilità Team-Up, ritenendo che non si adattasse efficacemente al genere degli sparatutto con eroi.
Dal lancio di Marvel Rivals, il gioco ha iniettato nuova competizione nel panorama degli sparatutto eroici, uno spazio precedentemente dominato da Overwatch. In particolare, Marvel Rivals ha attratto milioni di giocatori, sfruttando un’innovativa tecnologia di distruzione delle mappe, un’impressionante gamma di cosmetici vivaci e significativi miglioramenti del gameplay che cambiano le meccaniche tradizionali.
In prima linea in questi cambiamenti c’è l’introduzione delle abilità Team-Up. Questi poteri speciali danno potere agli eroi e ai cattivi di collaborare in modi nuovi. Alcune abilità offrono potenziamenti passivi, conferendo danni o benefici di guarigione, mentre altre sono capacità completamente nuove progettate per scatenare il caos sugli avversari.
Un esempio lampante è il duo dinamico di Spider-Man e Squirrel Girl, che può eseguire una combo che lancia una gigantesca bomba ragnatela per intrappolare temporaneamente i rivali. Questo meccanismo, inizialmente scartato da Keller, evidenzia il potenziale creativo insito nella meccanica Team-Up.

Le abilità di squadra sono parte integrante dell’esperienza di gioco di Marvel Rivals.
Aaron Keller commenta i team-up in Marvel Rivals
Durante un recente streaming su Twitch condotto dal famoso creatore di contenuti di Overwatch Emongg, Keller ha condiviso i suoi pensieri sulle funzionalità innovative di Marvel Rivals. Ha ammesso candidamente che la sua prima impressione di Team-Ups è stata di scetticismo, osservando: “Questo non funzionerà”.
Tuttavia, osservando l’evoluzione delle meccaniche di gioco, ha riconosciuto l’intrigante sinergia tra i personaggi. In modo spensierato, ha stuzzicato il fatto che in Overwatch i giocatori alla fine avrebbero scoperto strategie di collaborazione simili, anche se attraverso un gameplay esteso: “In Overwatch, lo scoprirete in poche centinaia di ore”, ha commentato.
Aaron Keller sui #MarvelRivals Team-Up 🤝Inizialmente ha pensato: “Non funzionerà”, ma ha trovato interessante il modo in cui mostra che i personaggi lavorano bene insieme. Ha scherzato: “In Overwatch, lo scoprirai in poche centinaia di ore”.pic.twitter.com/dvBTpcmi4j
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 13 febbraio 2025
Nella ricca storia di Overwatch, numerose combinazioni di personaggi si sono dimostrate efficaci, come la sinergia distruttiva di Ana e Reaper per una potente ult, o l’abbinamento Nano-Blade di Ana con Genji. Tuttavia, queste partnership sono sempre state modellate dalla strategia del giocatore piuttosto che da sistemi esplicitamente costruiti, come si vede in Marvel Rivals.
Date le riflessioni di Keller, sembra che i fan di Overwatch non dovrebbero aspettarsi l’introduzione dei Team-Up formali nel gioco di Blizzard a breve. Tuttavia, l’eccitazione rimane alta per i contenuti futuri, con promesse di una nuova modalità di gioco, nuovi cosmetici e persino il ritorno delle loot box all’orizzonte.
Lascia un commento ▼