Nonostante le buone prestazioni in Overwatch 2, i giocatori di carri armati spesso affrontano critiche e chiedono agli altri di riconoscere che contrastare la squadra nemica è una responsabilità condivisa, piuttosto che esclusivamente propria.
Anche se giochi principalmente contro l’intelligenza artificiale in Overwatch 2, è probabile che tu sia stato ritenuto responsabile della sconfitta di un compagno di squadra almeno una volta, indipendentemente dall’eroe o dal ruolo scelto. Anche se potrebbe non essere un’esperienza piacevole, quando si gioca con quattro giocatori sconosciuti, di tanto in tanto possono verificarsi situazioni come questa.
Nonostante sia un evento comune, secondo la comunità, i giocatori di carri armati sono spesso quelli che sopportano il peso maggiore di questo problema. Tuttavia, un gruppo di dirigenti del DPS si è recentemente unito in un thread Reddit per difendere i giocatori di carri armati che sono ingiustamente accusati di aver svolto il loro ruolo.
Sulla base della dichiarazione dell’OP, hanno giocato più di 800 ore come giocatore DPS. Credono che in situazioni in cui il carro armato viene contrastato dalla maggior parte della squadra nemica, è responsabilità del DPS farsi avanti e compensare la mancanza di efficacia del carro armato.
“È frustrante vedere costantemente criticati i carri armati, soprattutto quando si comportano in modo ammirevole, e poi vedere la squadra nemica cambiare per contrastarli con tre membri.”
Secondo la loro spiegazione, se il carro armato si trova improvvisamente ad affrontare difficoltà nel bel mezzo di una partita nonostante si sia comportato bene, è una chiara indicazione che viene sfidato e conosce bene il proprio ruolo. In una situazione del genere, diventa responsabilità del DPS contrastare la pressione e aiutare il serbatoio a essere più efficiente nel suo ruolo. Cambiare costantemente il carro armato avrebbe solo un impatto negativo sulla squadra nel suo insieme.
Dopo il commento iniziale, altri giocatori sono intervenuti esprimendo accordo con l’OP. Tuttavia, ci sono state anche risposte occasionali che prendevano in giro scherzosamente i giocatori che si aspettavano che il carro armato trasportasse ogni partita.
È stato sottolineato da un individuo che la presenza di un solo carro armato in una squadra non si traduce necessariamente in una battaglia tra “1 carro armato contro l’altro”.
“Mi frustra quando le persone usano automaticamente la scusa di ‘il nostro carro armato viene contrastato’… quali sono le loro azioni in risposta? Non dovrebbero tutti contribuire ad affrontare il problema?”, hanno rimarcato.
Un altro utente ha concordato dicendo: “Sicuramente. Non è solo DPS, ma anche Supporti. “Hanno spiegato che quando si affronta una squadra nemica con Mauga / Roadhog + Bastion + Reaper, e il tuo carro armato è Reinhardt / Winston, rappresenta un’occasione perfetta per utilizzare Double Snipers e persino Ana e Zenyatta poiché non è necessaria una composizione per l’immersione.
La situazione è favorevole anche se la squadra avversaria include Zarya, Mei e Symmetra come contrasto al tuo carro armato D.Va. In questo caso, Pharah / Echo / Mercy prospereranno poiché non ci sono eroi hitcan a ostacolarli.
Credo fermamente che questi giocatori abbiano sollevato una questione importante. In Overwatch 2, il successo spesso dipende dal lavoro di squadra dei giocatori e dalla scelta strategica della composizione della squadra. Non è ragionevole aspettarsi che un giocatore, in genere il carro armato, abbia la responsabilità esclusiva di adattare la scelta dell’eroe per contrastare la squadra nemica. Per vincere è necessario uno sforzo collaborativo.
Essendo qualcuno che gioca occasionalmente a tank, posso capire la frustrazione di dover cambiare anche dopo aver fatto giocate di grande impatto. Ad esempio, nei panni di D.Va, ho mangiato con successo un Graviton Surge o un drago Hanzo e ho continuamente negato la granata di Ana al nemico, eppure i giocatori DPS, che non sono riusciti a contrastare i loro avversari, hanno comunque insistito perché cambiassi con un eroe diverso semplicemente perché la squadra nemica aveva una Zarya.
Il lavoro di squadra è fondamentale per raggiungere il successo; sostenendo il tuo carro armato invece di criticarlo, puoi avere un grande impatto sul risultato.
Lascia un commento