Overwatch 2 introduce una funzionalità competitiva che evidenzia le partite migliori e peggiori dei giocatori

Overwatch 2 introduce una funzionalità competitiva che evidenzia le partite migliori e peggiori dei giocatori

L’ultima funzionalità di Overwatch 2, le partite competitive, ha suscitato un misto di consensi e critiche tra i giocatori: alcuni hanno apprezzato le esperienze di gioco straordinarie, mentre altri ritengono che il gioco sia ulteriormente in declino.

Lanciati il ​​4 ottobre, i Competitive Drives hanno introdotto un sistema che premia i giocatori con premi esclusivi mentre si sforzano di salire di grado, fornendo ulteriore motivazione per raggiungere vari traguardi.

Man mano che i giocatori si impegnano in partite e puntano al livello successivo, sbloccano ricompense; tuttavia, lo svantaggio è che le sconfitte possono rallentare i progressi . Ciò crea una pressione aggiuntiva per assicurarsi le vittorie, una sfida che potrebbe essere sconosciuta ai giocatori più occasionali.

Sebbene l’evento Competitive Drives si sia concluso il 7 ottobre, ha generato una grande quantità di dati che gli sviluppatori possono analizzare per le versioni future, poiché il feedback della community rimane piuttosto variegato.

Overwatch 2 Competitive Signatures nel gioco
Bufera di neve

I partecipanti si sono impegnati in partite intense per avere la possibilità di vincere ricompense Signature esclusive.

Un partecipante ha condiviso le sue prime esperienze difficili durante i Drives, notando però un netto miglioramento entro la fine della settimana.

“Quando sono iniziati i Drives, la qualità delle partite è crollata, ma speravo che sarebbe migliorata entro il weekend. Non mi aspettavo un’inversione di tendenza così rapida”, hanno osservato .

“L’ultimo giorno o giù di lì mi ha fornito potenzialmente il miglior set di 25-35 partite che abbia mai sperimentato in anni, probabilmente dall’introduzione della coda dei ruoli nel 2019. I giocatori erano eccezionalmente motivati. Ho persino notato che alcune partite iniziavano con i compagni di squadra che incoraggiavano tutti a dare davvero il massimo”.

Un altro giocatore ha espresso sensazioni simili, affermando: “Ho avuto la stessa esperienza. Il primo giorno è stato duro, ma con il passare del tempo, mi sono ritrovato a giocare più partite classificate di quante ne avessi giocate in mesi, notando un costante aumento della qualità delle partite”.

“Questo weekend ha segnato il miglior viaggio in coda in solitaria che abbia mai fatto in OW2. Le partite si sono trovate rapidamente, con la maggior parte di team che comunicavano tramite microfoni e si impegnavano a vincere”, ha aggiunto un altro giocatore.

Perché ultimamente è così grave? di u/LostInSpace9 in Overwatch

Al contrario, non tutte le esperienze sono state favorevoli, in particolare per coloro che erano abituati al gioco veloce e hanno tentato partite classificate.

“Senza offesa per la maggior parte dei giocatori, ma sinceramente non mi piace avere le mie partite competitive piene di giocatori Quickplay.”

“Questo Competitive Drive è stata una delle peggiori decisioni da molto tempo. Le partite sembrano estremamente sbilanciate. È stata un’esperienza terribile”, ha detto un altro giocatore.

“La qualità complessiva della partita è peggiorata, gli striscioni sono poco attraenti, la durata dell’evento è stata troppo breve e la paura di perdere punti competitivi è frustrante. Questo è uno dei peggiori eventi che abbiano mai ospitato”, si è lamentato un terzo giocatore.

Sebbene i dettagli dei futuri miglioramenti per le unità competitive rimangano incerti, si prevede che ulteriori approfondimenti emergeranno in un prossimo post del blog Director’s Take, poiché il team di sviluppo di OW2 cercherà di migliorare ulteriormente il matchmaking.

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