Note sulla patch anticipate dell’aggiornamento di metà stagione 9 di Overwatch 2: buff Ana, modifiche passive DPS e altro ancora

La stagione 9 di Overwatch 2 è stata un po’ dura per i giocatori con le principali modifiche alle passive, alla guarigione e alle dimensioni dei proiettili che ne derivavano.

Anche se abbiamo già ricevuto una patch all’inizio della stagione che ha portato alcuni buff e nerf a molti eroi, sembra che la patch di metà stagione farà di nuovo qualcosa di simile. Ecco tutto ciò che sappiamo finora sulle note della patch di metà stagione.

Data di rilascio dell’aggiornamento di metà stagione di OW2 Stagione 9

La patch di metà stagione di Overwatch 2 verrà rilasciata il 12 marzo insieme all’imminente collaborazione con Cowboy Bebop .

Anche Quick Play: Hacked tornerà, ma sotto forma di modalità “Double Trouble”. I limiti degli Eroi verranno rimossi in questa modalità, il che significa che puoi giocare con due o più Eroi qualsiasi quando giochi.

Note sulla patch di metà stagione 9 di Overwatch 2

Le note complete sulla patch di metà stagione di Overwatch 2 per la stagione 9 non sono ancora state rilasciate , ma Blizzard ci ha fornito alcune informazioni su cosa possiamo aspettarci.

Doomfist in Overwatch 2
Intrattenimento Blizzard

Quasi la metà del roster di Heroes vedrà cambiamenti nella patch di metà stagione.

Come avevano già detto gli sviluppatori all’inizio della stagione, vedremo alcune modifiche alla passiva DPS. Sta diventando un po’ debole, il che sembra derivare dal feedback secondo cui i giocatori, in particolare Tank Mains, hanno lottato contro di esso.

In una dichiarazione sul sito web di Overwatch , gli sviluppatori hanno anche affermato che circa la metà del roster vedrà alcuni cambiamenti. Da quello che sappiamo già, questo include un notevole potenziamento per Ana e Lifeweaver e alcune modifiche a Mauga.

Hanno anche detto che, sebbene Wrecking Ball “non venga toccato” in questa patch, possiamo aspettarci una rielaborazione per lui nella stagione 10.

Ecco tutte le prime note sulla patch che abbiamo finora:

Generale

  • La riduzione della guarigione derivante dal ruolo di danno passivo è stata ridotta dal 20% al 15%.

BENE

Granata biotica

  • Cure/Danni aumentati da 60 a 90.

Tessitore di vita

Fiore curativo

  • Cura massima aumentata da 70 a 80.
  • Carica massima aumentata da 1 a 1,15 secondi.

Doomfist

Colpo di meteorite

  • Danno minimo aumentato da 15 a 50.

Montagna

Overdrive cardiaco

  • La durata è diminuita da 5 a 4 secondi.
  • Il tempo di recupero è diminuito da 12 a 10 secondi.
  • Ora riempirà la salute eccessiva passiva di 100.

Superato

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