Note sulla patch di Overwatch 2 del 12 novembre: nuova modalità OW Classic, potenziamenti per Ana, Kiriko e Hanzo e altri aggiornamenti

Note sulla patch di Overwatch 2 del 12 novembre: nuova modalità OW Classic, potenziamenti per Ana, Kiriko e Hanzo e altri aggiornamenti

Il 12 novembre, Overwatch 2 ha introdotto un aggiornamento significativo che include il ritorno dell’esperienza di gioco originale di Overwatch. Questa modalità nostalgica, nota come Overwatch Classic, consente ai giocatori di divertirsi con partite 6 contro 6 senza restrizioni con un roster di eroi ridotto, omettendo qualsiasi personaggio post-lancio. Mentre questo cambiamento è entusiasmante per molti, anche il gioco principale stesso è pronto per una serie di modifiche di impatto.

Sebbene alcuni aggiornamenti possano inizialmente sembrare minori, le loro implicazioni possono essere sostanziali. Ad esempio, un leggero aumento del danno inflitto da Ana, di soli 5 punti, le consente di eliminare bersagli con 225 punti salute in tre colpi, dimostrando il delicato equilibrio di potere nel gameplay. È interessante notare che la patch presenta pochi nerf; potenzia prevalentemente le abilità dei personaggi più deboli, una tendenza iniziata con la patch precedente del 29 ottobre.

Note complete sulla patch di Overwatch 2 del 12 novembre

Tutti gli eroi in Overwatch Classic
Bufera di neve

Panoramica di Overwatch Classic

Overwatch Classic ripropone l’iconico formato 6v6 e offre il roster originale, riaccendendo l’entusiasmo del 2016. Mentre molti giocatori hanno espresso il desiderio di un ritorno dei tradizionali formati di squadra, resta da vedere se questo approccio nostalgico piacerà oltre i sentimenti iniziali dei giocatori veterani.

Regolazioni dell’eroe del carro armato

Pugno di sventura

Abilità: Pugno Razzo

  • L’angolo richiesto per lo sbattere contro il muro è aumentato da 44 a 55 gradi.

Ultimate: Colpo di meteora

  • Costo finale ridotto dell’8%.
  • La guarigione al secondo in aria è aumentata da 75 a 90.

Regina dei rottami

Abilità: Lama frastagliata

  • La dimensione base del proiettile è stata ridotta da 0,2 a 0,15 metri.

Passiva: scarica di adrenalina

  • Moltiplicatore di auto-guarigione dei danni da ferita modificato da 2,5 a 2,25x.

Montagna

Abilità: Invasione

  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
  • Velocità di movimento della carica aumentata del 15%.

Regolazioni eroe DPS

Hanzo

Arma primaria: Arco Tempesta

  • Tempo per la carica completa ridotto da 0,87 a 0,8 secondi.

Ultimo: Colpo di drago

  • Ora infligge danni agli oggetti costruibili dal nemico.

Junkrat

Abilità: Mina a Concussione

  • Tempo di recupero aumentato da 7 a 8 secondi.

Mietitrice

Passivo: La Riapertura

  • Il tasso di rubavita è diminuito dal 35% al ​​30%.

Tracciante

Abilità: Richiamo

  • Tempo di recupero ridotto da 13 a 12 secondi.

Supporta le modifiche degli eroi

BENE

Arma primaria: fucile biotico

  • Danni e cure aumentati da 70 a 75.

Giunone

Ultimate: Raggio orbitale

  • Il costo è aumentato del 10%.

È lì

Arma primaria: Kunai

  • Tempo di recupero ridotto da 0,55 a 0,5 secondi.

Abilità: Passo Veloce

  • Tempo di recupero ridotto da 8 a 7 secondi.

Abilità: Protezione Suzu

  • Tempo di recupero ridotto da 15 a 14 secondi.

Tessitore di vita

Abilità: Presa della vita

  • Tempo di recupero ridotto da 19 a 18 secondi.
  • Guarigione aumentata da 50 a 75.

Ultimo: Albero della vita

  • Il tempo prima che si verifichino drenaggi eccessivi è aumentato da 2,5 secondi a 6 secondi.

Moira

Arma primaria: presa biotica

  • L’autoguarigione è aumentata da 24 HP al secondo a 30 HP al secondo.

Correzioni di bug

Correzioni generali

  • Risolto un problema per cui gli effetti vocali estetici risultavano udibili agli altri giocatori.

Correzioni della mappa

Circuito Reale

  • Risolto il problema dell’illuminazione eccessivamente intensa in una delle stanze laterali.

Petra

  • Risolto un problema con la mappa dell’arena di Petra, rendendola nuovamente disponibile.

Correzioni per gli eroi

BENE

  • Ridotti i requisiti di danno e cura per far evolvere l’arma mitica Sole di Mezzanotte: requisito di Evoluzione 2 ridotto del 40% (da 5.000 a 3.000) e requisito di Evoluzione 3 (finale) ridotto del 20% (da 10.000 a 8.000).

Ramattra

  • Risolto un bug che consentiva a Ramattra di rilanciare la sua barriera se stordito durante l’attivazione della prima barriera.

Zarya

  • Risolto un raro problema che consentiva a Zarya di evitare i danni causati da uno schienamento di Reinhardt.

Per maggiori dettagli, visita la fonte ufficiale .

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