Overwatch 2 ha ospitato l’evento Quick Play: Hacked – Quicker Play lo scorso fine settimana e i giocatori non erano soddisfatti dei risultati dell’esperimento.
L’evento Overwatch 2 Quick Play: Hacked non è stato apprezzato dai fan. In passato, Blizzard ha avuto un PTR (Player Test Region) e una scheda sperimentale per includere modifiche agli eroi e alle modalità di gioco e ottenere feedback dei giocatori.
Tuttavia, gli sviluppatori hanno provato un nuovo tipo di carta sperimentale. Invece di renderla una modalità separata, hanno implementato modifiche nella Partita Rapida che i giocatori potevano provare dal 12 al 14 gennaio. Durante questo periodo la riproduzione rapida classica non era disponibile.
La ragione addotta da Blizzard per apportare le modifiche in questo modo era quella di coinvolgere più giocatori nelle modifiche sperimentali alle diverse modalità di gioco. Tuttavia, i fan non erano contenti di come si è svolto l’evento.
In risposta a un post su X (ex Twitter), i giocatori hanno utilizzato i commenti per dire a Blizzard di riportare invece la carta sperimentale e di non costringerli a una nuova modalità che non gli piaceva.
L’utente “LordMemeAlots” ha commentato: “Questo è esattamente il genere di cose per cui è stata creata la modalità Esperimento. Smettila di cercare di imporci cambiamenti negativi.
Il problema riscontrato dalla maggior parte dei giocatori con questo metodo di test era che non avevano altro modo di giocare a Overwatch se non in modalità Arcade o Competitiva. Poiché Quick Play è pensato per essere la modalità casual, questo è stato un grosso problema per la maggior parte dei giocatori. Molti di loro hanno addirittura smesso di giocare dopo aver provato Quick Play: Hacked out per una partita.
“Ho giocato a UN gioco e ho dovuto fermarmi perché era troppo, troppo veloce e troppo travolgente”, ha commentato un fan sul post.
Non solo i giocatori avevano problemi con il metodo forzato di inserire le modifiche sperimentali nella Partita veloce, ma ritenevano anche che le modifiche stesse fossero pessime. La maggiore velocità delle partite ha fatto sì che alcuni giocatori giocassero in cui non c’era abbastanza tempo per costruire Ults, mentre altri hanno affermato che le partite favorivano fortemente la squadra in attacco.
“Ero molto aperto a questo esperimento. Ma dopo aver giocato alcune ore, posso dire onestamente che questo è il gioco meno divertente che abbia mai avuto. La maggior parte delle partite viene decisa dopo il combattimento della prima squadra, e nella metà dei casi la partita finisce prima che qualcuno sia in grado di costruire la propria suprema”, ha commentato un giocatore.
Come risultato dei cambiamenti decisi da Blizzard, i giocatori si ritrovarono a non voler giocare affatto a Quick Play e lo evitarono per il resto del tempo in cui i cambiamenti erano attivi. Alcuni giocatori si sono limitati a commentare “per favore, ferma questa follia”, chiedendo il ritorno della modalità Quick Play classica.
Blizzard non ha ancora risposto alle proteste dei fan e non ha dato alcuna indicazione se continuerà a testare nuove modifiche al gioco in questo modo. Vi terremo aggiornati su eventuali cambiamenti che arriveranno in futuro.
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