L’ultima patch per Overwatch 2 è stata rilasciata il 9 gennaio e i giocatori sono sorpresi di scoprire che i cambiamenti di Orisa l’hanno trasformata in una competizione per Widowmaker.
Overwatch 2 ha rilasciato la sua patch di metà stagione, che include modifiche a Orisa, Mauga, Illari e Sombra. Orisa, con sorpresa di alcuni fan, ha ricevuto un sostanziale potenziamento che ha rimosso la penalità di riduzione del danno del suo Fusion Driver.
Oltre a ciò, il suo Fortifica ora la rende anche immune ai danni da colpo critico forzato. In sostanza, gli sviluppatori l’hanno trasformata in un carro armato più formidabile da affrontare. Mentre i giocatori si aspettavano i nerf di Mauga forniti con la patch, questi potenziamenti di Orisa sono stati una sorpresa.
La reazione dei fan è stata divisa, con alcuni che dicono che questo cambiamento non farà davvero la differenza sul modo in cui i giocatori di Orisa entrano nella squadra nemica e altri dicono che è stato un brutto cambiamento a trasformarla in un “cecchino”.
“La combo con la lancia sarà così mortale ora che dovrai stare attento a qualsiasi distanza”, ha commentato “Wellhellob” in un thread Reddit in cui si discuteva del cambiamento.
Dalla sua rielaborazione in Overwatch 2, i fan sono rimasti un po’ infastiditi dalla sua presenza nel gioco, ma non ha incontrato l’asticella come ancora un carro armato di alto rango. Il problema, tuttavia, è che la maggior parte dei giocatori di Overwatch 2 non si trova nei ranghi più alti.
Di conseguenza, la discussione è andata avanti e indietro tra i fan che affermano che il cambiamento renderà i giochi più irritanti da giocare e altri che lo definiscono un “problema di abilità”.
“Flats”, un main e uno streamer Top-500 Tank hanno commentato il cambiamento nella confusione. In un post su X (ex Twitter), ha semplicemente chiesto: “Solo, perché?”
Quindi, nonostante il “problema di abilità” per cui alcuni fan chiamano i giocatori, sembra che anche quelli di alto rango non riescano a comprendere i pensieri di Blizzard dietro il cambiamento.
“Blizzard cerca di bilanciare la sfida del gioco. Seriamente, mi sono stufato di questo gioco molto tempo fa perché l’idea di Blizzard di aggiornamenti e bilanciamento è rendere almeno un eroe odioso OP ogni settimana e poi nerfarlo fino all’oblio il successivo”, ha commentato un giocatore nel thread.
L’unica sensazione che ha risuonato nel complesso è stata che i giocatori dovranno vedere come funziona il cambiamento nel gioco. Anche se il cambiamento nella riduzione del danno potrebbe essere significativo, Orisa rimane un eroe con proiettili, il che significa che non può uccidere istantaneamente come fanno gli eroi hitcan.
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