Note sulla patch della stagione 10 di Overwatch 2: aggiornamenti e modifiche

Le prime note sulla patch per PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch sono pronte per la stagione 10 di Overwatch 2, il cui arrivo è previsto per il 16 aprile.

L’aggiornamento principale di questa patch è l’introduzione del nuovo eroe DPS, Venture, che ha subito alcune modifiche rispetto alla prima anteprima gratuita della stagione 9.

Sebbene gli eroi precedenti di solito richiedessero un pagamento e non fossero immediatamente accessibili nel gioco competitivo, Venture sarà accessibile a tutti i giocatori e potrà essere utilizzato nelle partite competitive fin dall’inizio. Tuttavia, sono state apportate alcune modifiche per bilanciare le loro abilità, come ridurre il danno da impatto di Drill Dash in cambio di un aumento del suo danno nel tempo e diminuire il respingimento verticale di Tectonic Shock del 30%.

Un periodo di prova per Clash, l’ultima modalità di gioco di Overwatch 2, avvierà la stagione con una nuova mappa chiamata Hanaoka, ispirata a Hanamura. Questa modalità di gioco include cinque obiettivi per i quali le squadre potranno competere e sarà aperta fino al 29 aprile.

Inoltre, sono state apportate modifiche significative al gioco classificato. Le restrizioni di raggruppamento precedentemente implementate sono state eliminate. Invece, le squadre verranno classificate in gruppi in base alla ristrettezza o all’ampiezza della differenza di abilità tra i giocatori. Si prevede che questo cambiamento risolverà efficacemente i problemi legati allo smurfing, poiché i giocatori con diversi livelli di abilità ora potranno mettersi in coda insieme ai loro amici.

Nonostante alcuni carri armati abbiano ricevuto miglioramenti, l’equilibrio del gioco rimane intatto. Insieme alla rielaborazione di Wrecking Ball, il danno inflitto da Junker Queen’s Carnage è stato aumentato, Earthshatter di Reinhardt ora ha una portata più ampia e una durata di stordimento più lunga e la Barriera sperimentale di Sigma è stata resa più veloce.

Le abilità di fiancheggiamento di Tracer e Sombra, due fastidiosi eroi DPS, verranno indebolite. Il tempo di recupero di Brit’s Recall verrà esteso, mentre la dimensione del proiettile di Pulse Bomb verrà ridotta. Inoltre, il danno dell’abilità Virus di Sombra subirà una leggera diminuzione nel tempo, passando da 100 a 90.

Per aumentare le loro capacità di guarigione, sia Illari che Lifeweaver ricevono dei potenziamenti. Inoltre, Moira subirà una diminuzione del danno da Presa biotica mentre Coalescenza vedrà un leggero aumento della guarigione. Inoltre, il danno dell’onda sonora di Lucio verrà aumentato di 10.

Sulla base delle prove attuali, non è chiaro se l’esperienza del carro armato vedrà un miglioramento grazie all’aumento dei buff e al supporto del potere curativo. Tuttavia, è già evidente che la Stagione 10 sarà degna di nota, con numerosi miglioramenti alla qualità della vita e uno dei temi Battle Pass più impressionanti fino ad oggi.

Elenco completo degli aggiornamenti:

Note sulla patch di vendita al dettaglio di Overwatch 2 – 16 aprile 2024

Clash – Caratteristiche della nuova modalità di gioco

Clash, una modalità di gioco principale di Overwatch 2, uscirà nel prossimo futuro. In questa modalità, le squadre si sfideranno in una battaglia avanti e indietro su cinque punti di cattura. Ogni obiettivo catturato contribuirà con un punto al punteggio della squadra in testa. La partita può essere vinta in due modi: controllando tutti e cinque gli obiettivi contemporaneamente oppure realizzando un totale di cinque punti prima della squadra avversaria. Dal 29 aprile i giocatori avranno l’opportunità di provare Clash per un periodo limitato.

Regole dello scontro

  • Su una mappa specchiata, 5 obiettivi erano disposti secondo uno schema lineare.
  • In ogni momento è attivo un solo obiettivo.
  • L’obiettivo centrale è attivo all’inizio delle partite.
  • Quando i giocatori si trovano su un obiettivo e riempiono una barra di avanzamento, lo catturano con successo. Tuttavia, questo progresso non può essere effettuato se l’obiettivo viene contestato da giocatori nemici.
  • Quando una squadra raggiunge con successo l’obiettivo attuale, riceve 1 punto per il suo punteggio complessivo e un nuovo obiettivo viene attivato dalla parte della squadra che ha segnato affinché possa continuare a giocare.
  • Gli obiettivi possono essere catturati più volte. Nel caso in cui una squadra venga spinta fuori da un obiettivo, la squadra avversaria potrà catturarla e il successivo punto attivo verrà localizzato nella direzione opposta.

Obiettivi

Per vincere la partita, è necessario soddisfare una di queste condizioni.

  • Durante la partita, la squadra è stata in grado di catturare 5 obiettivi, ottenendo un punteggio totale di 5.
  • Nonostante il punteggio, la squadra riesce a catturare con successo l’obiettivo finale (A o E) dalla parte degli avversari.

Nella prima mappa di Clash, Hanaoka, i giocatori possono tornare in Giappone ed esplorare i negozi e i ristoranti della città. Possono anche seguire il profumo degli alberi di Sakura per raggiungere il castello di Shimada, un tempo orgoglioso.

Nuovi aggiornamenti alla skin dell’eroe mitico

Skin leggendarie di eroi mitici

  • Per ottenere skin per eroi mitici, i giocatori possono ora sbloccarle utilizzando Prismi mitici nel nuovo Negozio mitico.
  • Per ottenere skin per eroi mitici, sono necessari 50 prismi mitici per sbloccare il set iniziale di personalizzazioni. Ogni livello può quindi essere aggiornato con 10 prismi mitici per accedere a più opzioni di personalizzazione.

Presentando i prismi mitici.

  • I giocatori possono acquisire Mythic Prisms partecipando al Premium Battle Pass, che può poi essere utilizzato nel Mythic Shop per acquistare l’attuale skin dell’eroe mitico in evidenza per la stagione in corso, così come alcune skin dell’eroe mitico del passato.
  • Ottenere Prismi Mitici tramite il Battle Pass Premium è il metodo più efficiente e semplice per ottenere una skin per l’eroe Mitico e tutte le personalizzazioni che la accompagnano in ogni stagione. Inoltre, i giocatori hanno la possibilità di acquisire Mythic Prism extra all’interno del gioco o tramite il mercato del negozio della loro piattaforma.

Cambiamenti generali

Ostacoli e ostacoli da superare

  • Ora verranno ricompensati ulteriori XP del Battle Pass completando i traguardi della sfida settimanale.
  • Le monete Overwatch delle sfide settimanali ora possono essere acquisite tramite il Battle Pass da tutti i giocatori.
  • Diminuito il numero di sfide settimanali.

Aggiornamenti alle approvazioni

  • I giocatori che ricevono un’azione disciplinare per comportamento distruttivo e vengono retrocessi al livello di approvazione 0 non saranno in grado di utilizzare le funzioni di chat vocale o di testo finché non saranno stati reintegrati al livello di approvazione 1.

Dall’implementazione del sistema di approvazione in Overwatch, i giocatori che hanno ricevuto azioni disciplinari per cattiva condotta sociale (come comunicazione inappropriata o sabotaggio del gioco) hanno visto il loro livello di approvazione ridotto a 0. Questo aspetto del sistema rimarrà tuttavia invariato, andando in avanti, i giocatori al Livello 0 avranno la capacità di comunicare limitata nella maggior parte delle modalità, con l’impossibilità di utilizzare canali vocali o digitare chat di testo.

Protezione della privacy

  • Opzione aggiornata in Streamer Protect, situata nella sezione Opzioni social.
  • Ora puoi nascondere il tuo BattleTag sia ai membri del tuo gruppo che ai tuoi amici durante una partita.
  • Se abilitato, il tuo BattleTag verrà ora visualizzato come BattleTag anonimo casuale a tutti i giocatori durante una partita, anziché essere nascosto solo al giocatore che ha l’impostazione “Nascondi il mio nome” abilitata.

L’opzione “Nascondi il mio nome” nelle Opzioni social ora mostrerà un tag di battaglia anonimo e casuale a tutti i giocatori in una partita, anziché solo al giocatore per cui l’opzione è abilitata. Sono state implementate impostazioni aggiuntive per “Nascondi il mio nome agli amici” e “Nascondi il mio nome al gruppo”. Quando i membri del gruppo sono anche amici, l’impostazione “Nascondi il mio nome agli amici” avrà la precedenza. Un’ampia varietà di BattleTag accuratamente selezionati è stata curata per supportare questa funzionalità. È possibile che questi tag contengano sorprese nascoste o riferimenti umoristici?

Avanzamento

  • Badge/sub-badge di progressione e ricompense sono stati incorporati in Venture, quest’ultimo accessibile tramite le Sfide Eroe.

Penalità per l’abbandono dei giochi

Sono state incorporate soglie aggiuntive per le penalità per ferie non classificate:

  • Se abbandoni 2 partite su 20, verrai sospeso dalla coda per la maggior parte delle modalità per 5 minuti.
  • Se un giocatore perde 10 o più partite su 20, verrà sospeso dalla coda per la maggior parte delle modalità per 48 ore.
  • I rimanenti livelli di soglia rimangono invariati.

Indipendentemente dal numero di partite completate, verrà ora imposto un divieto stagionale per chi lascia 10 partite nel gioco competitivo.

  • Nonostante abbiano completato un numero di partite sufficiente per tornare in buona posizione, i giocatori che abbandonano costantemente le partite possono comunque ricevere un ban dal gioco competitivo in sole 5 partite.

Ora, la penalità per abbandono non classificato includerà le partite completate in modalità competitiva entro la finestra di 20 partite.

Cambiamenti competitivi

Titoli di lavoro nel mercato

  • La coda dei ruoli competitivi ora assegna titoli di fine stagione in base al ruolo in cui è stato raggiunto il grado.
  • Alcuni esempi di campioni sono Champion Tank, Champion Support, Champion Damage e Open Queue Champion.

Vantaggio competitivo

  • Ciascuna carta di classificazione del ruolo ora mostra il corrispondente titolo competitivo specifico del ruolo.
  • Gli utenti possono ora scegliere le carte Classifica Ruolo per accedere alla cronologia delle partite per il ruolo specifico che hanno selezionato.
  • La cronologia della partita mostrerà quanto segue: Mappa/Modalità di gioco, Eroi/Ruolo, Data, Punteggio, Risultati della partita
  • Ora è possibile accedere al resoconto della partita per una partita selezionando Cronologia partita.

Limitazioni di raggruppamento

  • Tutte le precedenti limitazioni al raggruppamento competitivo sono state eliminate.
  • La categorizzazione di tutti i gruppi nel gioco competitivo è stata aggiornata per distinguere tra classificazioni ristrette e ampie.
  • I giocatori di un gruppo ristretto devono avere una differenza massima di 5 divisioni tra loro se sono classificati tra Bronzo e Diamante.
  • I giocatori della divisione Master possono essere inseriti in un gruppo ristretto solo se si trovano entro un massimo di 3 divisioni da ogni altro giocatore del proprio gruppo.
  • Ai livelli Gran Maestro e Campione, ai giocatori non è consentito far parte di gruppi ristretti, indipendentemente dalla vicinanza del loro grado. Questa regola garantisce che i nostri giocatori di alto livello partecipino a partite strette della migliore qualità.
  • I gruppi ristretti verranno sempre abbinati ad altri gruppi ristretti o a giocatori singoli. Nei casi in cui un gruppo è composto sia da configurazioni Largo che Ristretto di giocatori, verrà sempre data priorità alla configurazione Ristretta.
  • Un gruppo ampio è un gruppo che non soddisfa i criteri specificati.
  • Non è consentita la coda a gruppi larghi composti da 4 giocatori. Questa regola è in vigore per garantire che i giocatori singoli non siano mai obbligati a partecipare a una partita ampia.
  • L’aumento delle dimensioni dei gruppi ha comportato tempi di attesa più lunghi e una diminuzione della soddisfazione della partita poiché diventa più difficile trovare gruppi di giocatori con gradi e ruoli simili contro cui giocare.
  • La larghezza del gruppo modifica la variazione del progresso in classifica di un giocatore dopo ogni partita.
  • Man mano che il gruppo diventa più grande, i suoi ranghi saranno meno influenzati dalle vittorie o dalle sconfitte.
  • Più alto è il grado del primo giocatore in un Gruppo Ampio, minore sarà la fluttuazione del grado di tutti i giocatori del gruppo quando vincono o perdono.
  • I giocatori ora riceveranno una notifica se la configurazione del ruolo scelta risulterebbe in un gruppo ampio.
  • La leggenda del livello è stata rivista e ora include un banner per chiarire le regole sopra menzionate.

Sistema di classificazione

  • L’introduzione del modificatore “Ampio” mira a ridurre l’impatto delle partite vinte o perse sull’avanzamento del grado. Più ampio è il gruppo, meno significativi saranno i cambiamenti nell’avanzamento della classifica dopo una partita.
  • Il modificatore “Volatile” è stato rinominato “Detrocessione”.
  • La direzione delle frecce visualizzate sotto i modificatori è stata cambiata da destra a sinistra a sinistra a destra.
  • Nuovo modificatore: Protezione dalla retrocessione
  • Questo modificatore viene visualizzato sulla barra di avanzamento del grado per indicare che una sconfitta non ha comportato una diminuzione della divisione di abilità. Tuttavia, se perdi la partita successiva, verrai retrocesso alla divisione abilità precedente.
  • La barra di avanzamento del grado ora include Vittoria e Sconfitta insieme ai modificatori visualizzati.

Armi leggendarie

  • Le armi dorate ora possono essere acquistate utilizzando i punti competitivi Legacy o i punti competitivi 2024, ma non possono essere acquistate utilizzando una combinazione di entrambe le valute.

Rinnovamenti degli eroi

Ti presentiamo Venture: il nostro ultimo eroe

  • È stata apportata un’aggiunta alla formazione con Venture ora incluso.
  • Il gioco competitivo è facilmente accessibile a cui Venture può partecipare.

La recente prova dell’eroe ci ha dato l’opportunità di testare e perfezionare a fondo Venture prima di sbloccarlo per il gioco competitivo. Si tratta di un cambiamento significativo rispetto al nostro approccio con gli eroi del passato, poiché abbiamo sempre cercato di garantire che i nuovi eroi fossero esenti da bug o problemi di bilanciamento prima di introdurli nella scena competitiva. Inoltre, volevamo dare ai giocatori abbastanza tempo per sbloccare un nuovo eroe tramite il Battle Pass. Tuttavia, con il successo della prova di Venture e la decisione di sbloccare tutti gli eroi, siamo fiduciosi che sia pronto a entrare in azione immediatamente quando verrà lanciata la nuova stagione di Overwatch 2.

Tipi di serbatoi

Doomfist è il nome di un personaggio potente.

Rocket Punch è il nome di un potente attacco.

  • Il pugno potenziato non verrà speso se la carica viene interrotta da Schianto Sismico o Blocco di potere.

Lo sviluppatore ha apportato un miglioramento alla qualità della vita per semplificare la transizione tra la ricarica di un Rocket Punch potenziato e l’utilizzo di un’altra abilità. Ciò è stato ottenuto eliminando la necessità di premere prima l’ingresso di annullamento.

L’individuo conosciuto come la Regina Junker.

La parola “carneficenza” si riferisce a una scena di distruzione diffusa e sanguinosa.

  • Il danno da impatto è stato aumentato da 90 a 105.

Reinhardt è sempre lo stesso.

Earthshatter è una forza potente che sconvolge la superficie della Terra.

  • La durata dell’atterramento è stata estesa da 2,75 secondi a 3 secondi.
  • La portata di Shockwave è stata estesa da 20 a 25 metri.

Questa modifica migliorerà la capacità di Sigma di salvaguardare gli alleati lontani.

Sigma è una lettera dell’alfabeto greco.

La barriera faceva parte di un esperimento.

  • La velocità di movimento è stata aumentata da 16,5 a 20 metri al secondo.

Gli obiettivi generali sono migliorare la capacità di Wrecking Ball di assistere i suoi alleati oltre a distruggere semplicemente la squadra nemica, aumentare l’accessibilità dell’eroe fornendo allo stesso tempo maggiori opportunità ai giocatori di mostrare le proprie abilità e migliorare l’usabilità della presa.

La canzone “Wrecking Ball” rimane invariata.

Il Grappling Claw è uno strumento utile.

  • Per ritrarre il rampino e spostarti verso il punto di ancoraggio, tieni premuto il comando di salto mentre è agganciato al terreno. Questa azione può essere riassegnata nelle impostazioni dell’eroe.
  • Il tempo di recupero dell’abilità di Wrecking Ball ora sarà di 1 secondo se la annulla prima di raggiungere la velocità di speronamento. Tuttavia, il tempo di recupero completo verrà comunque attivato se viene interrotto da Hack, Ostacolo o stordimenti.
  • Il timer di durata massima verrà attivato solo se raggiunge la velocità di speronamento.

Armatura adattiva

  • La riattivazione di questa abilità ora consente la ridistribuzione di un massimo di 300 punti salute agli alleati vicini, con un massimo di 75 per persona.
  • Il raggio di rilevamento sia dei nemici che degli alleati è stato esteso da 10 a 13 metri.

Un campo minato è un’area pericolosa piena di ordigni esplosivi sepolti sottoterra.

  • La salute è stata aumentata da 50 a 60.

Comprendere gli effetti del danno

Sombra è un personaggio del popolare videogioco Overwatch.

Un virus è un tipo di software dannoso.

  • Il danno totale inflitto gradualmente in un periodo di tempo è stato ridotto da 100 a 90.

Lo sviluppatore sottolinea che Tracer ora ha un periodo di inattività più lungo prima di potersi impegnare nuovamente in sicurezza dopo essere stata allontanata, e che Pulse Bomb richiederà maggiore precisione.

Tracer è un termine usato per descrivere una persona o un dispositivo utilizzato per tracciare o seguire qualcosa o qualcuno.

Ricordare

  • Il tempo di recupero è stato esteso da 12 a 13 secondi.

Dispositivo esplosivo

  • La dimensione totale del proiettile era precedentemente di 0,3 metri, con una dimensione base di 0,2 metri. Tuttavia, ora è stata ridotta a 0,25 metri, con la dimensione di base modificata a 0,1 metri.

Commenti degli sviluppatori: per rendere il posizionamento relativo al nemico e il tracciamento di un bersaglio più cruciali per infliggere il massimo danno, stiamo ridistribuendo il danno su alcune abilità.

La parola Venture significa intraprendere un viaggio o un’impresa nuova e possibilmente rischiosa.

Trapano Dash

  • Il danno da impatto è stato ridotto da 60 a 40.
  • Il danno inflitto in un periodo di tempo è stato aumentato da 40 a 60.

Sopraffare

  • Il danno causato dagli impatti è stato ridotto da 40 a 30.
  • Il danno nel tempo è stato aumentato da 30 a 40.

Lo shock tettonico è un movimento improvviso e potente della crosta terrestre causato dal rilascio di stress accumulato in un lungo periodo di tempo.

  • È stata applicata una diminuzione del 30% al contraccolpo verticale.

Il team di sviluppo ha deciso di riassegnare il potere di supporto per apportare ulteriori miglioramenti dopo l’Hero Trial della stagione precedente.

Assistenza clienti

Illari è l’oggetto del paragrafo.

Un fucile solare è un tipo di arma da fuoco che utilizza l’energia solare come fonte di energia.

  • Il tempo impiegato per il ripristino dell’incendio primario è aumentato da 0,2 a 0,25 secondi.
  • La guarigione al secondo per il fuoco secondario è stata aumentata da 105 a 115.

Lucio è sempre la stessa persona.

L’amplificatore sonico è un dispositivo utilizzato per migliorare il suono.

  • Il danno inflitto da ciascun proiettile è stato ridotto da 20 a 18.

Un’onda sonora è un disturbo che viaggia attraverso un mezzo, come l’aria o l’acqua, facendo vibrare le particelle e creando una sensazione di suono.

  • Il danno è stato aumentato da 35 a 45.

Lifeweaver è il titolo dato a una persona che possiede l’abilità e la capacità di portare vita e vitalità a qualcosa o qualcuno.

Dash che ringiovanisce

  • La guarigione è stata aumentata da 50 a 60.

L’Albero della Vita è un simbolo di interconnessione e del ciclo della vita.

  • La guarigione del polso è stata aumentata da 75 a 90.

Moira è sempre la stessa persona.

Presa biotica è un termine usato per riferirsi a un tipo specifico di azione di presa o presa eseguita dagli organismi viventi.

  • Il danno al secondo è stato ridotto da 65 a 60.

Il processo di coalescenza.

  • La velocità di autoguarigione al secondo è stata aumentata da 50 a 55.

Problemi risolti

Panoramica

  • Il bug del Guanto della Maestria dell’Eroe che portava a un numero eccessivo di compagni di squadra gestiti dall’IA è stato corretto.
  • Risolto un problema con Scalamuro per cui gli eroi con la passiva potevano arrampicarsi continuamente senza limiti.
  • È stato risolto il problema per cui Diamante, Master e Grandmaster non producevano alcun effetto quando si entrava nella Top 500.
  • Risolto un problema con voci duplicate nella classifica.
  • Risolto il problema relativo all’avviso flash di assenza sulla barra delle applicazioni quando si accedeva a un gioco come sostituto.

Mappe interattive

  • In un aggiornamento precedente, è stata implementata una risoluzione per un problema per cui i jump pad potevano essere disattivati.

Circuito Reale

  • È stato risolto un problema relativo agli pneumatici del carico che lanciavano inaspettatamente i giocatori.

Paraiso è una parola spagnola che si traduce in “paradiso” o “paradiso”.

  • È stata risolta l’area vicino al secondo punto in cui il molo di carico potrebbe interferire con l’efficacia di Frantumazione terrestre e Shock tettonico contro gli eroi più grandi.

Eroi leggendari

La parola “Echo” rimane invariata.

  • Risolto un problema con l’abilità Duplicato che in precedenza faceva sì che le morti non venissero conteggiate se veniva utilizzata mentre Echo cadeva dalla mappa.

Doomfist è un personaggio giocabile nel popolare videogioco Overwatch.

  • È stato risolto un problema relativo al Muro di ghiaccio di Mei che consentiva ai giocatori di passare sotto la mappa.
  • È stato risolto il problema che causava l’attivazione dei suoni del Blocco potere senza bloccare effettivamente i danni.

È stato fatto il nome di Illari.

  • È stato risolto un problema con Captive Sun che gli impediva di influenzare i bersagli attraverso pavimenti e soffitti.

Junkrat è un personaggio.

  • La passiva autorigenerante di Riptire è stata corretta per risolvere un bug.

Lifeweaver è un titolo o una descrizione per qualcuno che intreccia i fili della vita, forse come guaritore o consigliere.

  • Corretto un problema per cui l’Albero della vita poteva curare alcuni eroi non selezionabili.

Mauga è il nome.

  • È stato risolto un problema per cui Mauga veniva abbattuto mentre Sopraffazione era attiva a causa di un’interazione con lo Scudo Bash di Brigitte.

La misericordia è una qualità che viene spesso descritta come una dimostrazione di compassione e perdono verso qualcuno nel bisogno.

  • È stato risolto un bug relativo al quale il Bastone del Caduceo non si apriva quando si utilizzavano l’emote Parasole e la Posa.

La parola “impresa” si riferisce tipicamente a un’impresa o un progetto rischioso o entusiasmante.

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