Con l’aggiornamento dell’11 luglio, Blizzard Entertainment ha rilasciato la modalità di gioco Summer Games, che include molte ricompense estetiche e una nuova skin epica Doomfist. È interessante notare che gli sviluppatori hanno anche introdotto una nuova modalità di gioco competitiva chiamata Team Queue, che rimuove la restrizione che impedisce ai giocatori con gradi diversi di fare la coda insieme.
Anche se molti eroi sono stati potenziati, i cambiamenti più importanti sono stati apportati a Soldato: 76, che era diventato quasi ingiocabile a seguito di una serie di modifiche al bilanciamento. Questo articolo mostrerà i punti salienti dell’aggiornamento dell’11 giugno, le note dettagliate sulla patch sono accessibili dal sito Web ufficiale di Blizzard.
Note sulla patch per l’aggiornamento dell’11 luglio della stagione 5 di Overwatch 2
Divertiti al sole e guadagna ricompense allo stesso tempo ☀️
👊 Doomfist tropicale (epico)
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😎 Spray a tema estivo
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— Overwatch (@PlayOverwatch) 11 luglio 2023
Giochi estivi
L’evento stagionale Summer Games è ora disponibile per giocare in Overwatch 2 . I giocatori possono accedere e giocare a Lúcioball, Lúcioball Remix e Winston’s Beach Volleyball. Possono anche ottenere l’accesso alle nuove ricompense cosmetiche , che includono una nuova skin epica per Doomfist.
Aggiornamenti generali in Overwatch 2
Adeguamenti al fuoco
- Risolto un problema per il quale i giocatori ottenevano Infuocato all’inizio di un nuovo round in Partita competitiva quando si giocava in qualsiasi modalità di gioco o in Partita veloce quando si giocava a Controllo.
- On Fire e Blazing sono più difficili da raggiungere all’inizio di un round.
- Tempo di recupero di On Fire ridotto a tre secondi. Ciò dovrebbe prevenire la maggior parte dei casi in cui un eroe ha guadagnato On Fire con un ritardo dopo un contributo positivo.
- Il punteggio On Fire decade leggermente più rapidamente quando un eroe non è On Fire.
- Mantenere On Fire per lunghi periodi di tempo è più difficile.
Nuovo hub eventi
- Una nuova posizione centralizzata per le informazioni sugli eventi è ora disponibile dal menu principale, dove sono elencate tutte le sfide, i premi e le modalità dell’evento.
Aggiornamenti competitivi in Overwatch 2
Coda di squadra
- Per fare la fila è necessario un gruppo completo di cinque giocatori.
- I giocatori possono raggrupparsi indipendentemente dalla distanza tra loro in classifica.
- I giocatori Grandmaster possono giocare, anche con un massimo di altri quattro giocatori Grandmaster.
- La coda della squadra è limitata a 1 carro armato, 2 danni e 2 supporto.
- I giocatori non fanno la fila per ruoli specifici, ma scelgono invece i propri ruoli all’interno di ogni partita.
- Rimangono le restrizioni sul pool di piattaforme, il che significa che i giocatori sulla console devono ancora raggrupparsi solo con altri giocatori sulla console, non quelli su PC.
Aggiornamenti degli eroi in Overwatch 2
Orissa
Fortificare
- Riduzione del danno aumentata dal 40 al 50%.
Ramatra
Vortice famelico
- Il proiettile ora passa attraverso gli eroi nemici ma è ancora bloccato dalle barriere.
Reinhardt
Campo Barriera
- Salute massima aumentata da 1200 a 1400.
Maglio sferico
Cannoni quadrupli
- Tempo di ricarica manuale ridotto da 2 a 1,6 secondi. Ciò non influisce sulla ricarica automatica mentre si trasforma in una palla, che è ancora di due secondi.
Soggiorno
Fucile a rotaia
- Numero di colpi per raggiungere la diffusione massima aumentato da 8 a 12.
- Spread ridotto del 12%.
Soldato: 76
Fucile a impulsi pesanti
- Danni aumentati da 18 a 19.
Razzi ad elica
- Danni dell’esplosione aumentati da 80 a 90.
Campo biotico
- Cure al secondo aumentate da 35 a 40.
Symmetra
Proiettore di fotoni
- Danno da impatto massimo del fuoco secondario aumentato da 45 a 50.
- Danni massimi dell’esplosione del fuoco secondario aumentati da 45 a 50.
- Rigenera fino a 30 salute dello scudo al secondo quando il fuoco primario infligge danni alle barriere o ai nemici con salute dello scudo.
Torretta di sentinella
- Danni al secondo ridotti da 40 a 25.
- Le torrette ora rivelano gli eroi nemici agli alleati mentre infliggono danni e per 1 secondo aggiuntivo dopo.
Torbjorn
Pistola per rivetti
- Propagazione del fuoco secondario ridotta da 5 a 4,5 gradi.
Schiera torretta
- Danni ridotti da 14 a 11.
- Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi.
Sovraccarico
- Ora ricarica 6 munizioni in uso.
Kiriko
Guarigione Ofuda
- Recupero ridotto da 1 a 0,9 secondi.
Zenyatta
Globo della discordia
- Portata massima ridotta da 40 a 30 metri.
- Tempo per esaurire il bersaglio quando non è in linea di vista ridotto da 2 a 1,5 secondi.
Correzioni di bug in Overwatch 2
Generale
Sistema di ping
- Risolto il problema con il ping degli oggetti di proprietà dell’avversario attraverso i muri come Sombra. Ciò include oggetti come la torretta di Torbjörn, il campo biotico del soldato 76 e il traslocatore di Sombra, ecc.
- Risolti i casi in cui il coltello di Junker Queen sarebbe rimasto pingabile se morisse mentre il coltello non era nella sua mano.
- Risolti i ping della piattaforma Lifeweaver Petal che utilizzavano i gambi del ping quando la piattaforma è a mezz’aria.
- Risolti i casi in cui le radici del ping venivano utilizzate in modo improprio sui ping dell’ultimo visto a mezz’aria o non utilizzate sui ping dell’ultimo visto a terra.
- Risolti i problemi con i robot di addestramento che bloccavano la possibilità di condividere il tuo stato definitivo.
- Risolto il problema con D.Va che forniva erroneamente il suo stato definitivo per Chiama mech invece di Autodistruzione quando era all’interno del suo mech e prendeva di mira un alleato premendo il pulsante Stato definitivo.
Altre correzioni di bug
- Risolto il problema che faceva visualizzare ad alcuni giocatori la schermata di caricamento della mappa non classificata invece della schermata di caricamento della mappa e della formazione della squadra in modalità competitiva.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di selezionare l’opzione “Nessun titolo”.
- Risolto il problema con lo sfondo Questwatch posizionato in modo errato se si entrava in una partita durante una conversazione.
- Risolto un bug con la Role Mastery Challenge che in alcuni casi non appariva durante il flusso di fine round.
- Risolto il problema per cui le icone degli eroi mancavano dai momenti salienti se visualizzate con un rapporto 21:9.
- Risolto il problema per cui i profili di carriera degli amici a volte apparivano vuoti o mancavano elementi.
- Risolto il problema con i report di Mystery Hero Game privi di informazioni.
- Risolto un bug nel menu Opzioni in cui i valori come ‘100.0%’ sono stati tagliati per alcune lingue.
- Risolti diversi problemi di localizzazione.
- Risolti diversi arresti anomali.
Mappe
Mondo bufera di neve
- Corretta l’illuminazione in più punti della mappa.
Circuito Reale
- Corretta l’illuminazione in più punti della mappa.
Posto di guardia Gibilterra
- Risolti i buchi nella mappa che potevano influenzare gli elementi di gioco.
Ilios
- Corretta l’illuminazione in più punti della mappa.
Numbani
- Risolte aree sulla mappa che permettevano ad alcuni eroi di fuggire dall’area giocabile.
Oasi
- Risolti i buchi nella mappa che potevano influenzare gli elementi di gioco.
Eroi
Cenere
- Risolto un problema con l’animazione della mira verso il basso che non corrispondeva allo sparo della pistola quando veniva usata dopo una mischia.
Battista
- Risolto un bug con Immortality Field che non proteggeva Mei per un breve lasso di tempo dopo che aveva lasciato Cryo-Freeze.
Cassidy
- Risolto un problema per il quale la Granata magnetica di Cassidy non disabilitava quanto segue: Exo Boost e Volo di Baptiste sia per il Flusso gravitazionale di Sigma che per la Valchiria di Mercy.
Eco
- Risolto il problema per cui Echo non riusciva a riprodurre alcuna battuta vocale dopo aver duplicato un eroe.
Junkrat
- Risolta un’interazione con la piattaforma Petal di Lifeweaver che aiutava Junkrat a lasciare lo spazio giocabile.
Kiriko
- Risolto il problema con l’animazione del corpo a corpo che non veniva riprodotta se utilizzata subito dopo Protection Suzu.
Tessitore di vita
- Risolto un bug con le sfide Icona Eroe di Lifeweaver che non procedevano correttamente.
- Risolto un problema con la piattaforma Petalo che impediva l’applicazione del potenziamento del salto saltando da alcune aree della piattaforma.
- Risolto un bug che forniva a Lifeweaver numeri elevati di mitigazione del danno per uccisioni ambientali.
- Risolta una condizione che consentiva ai compagni di squadra Life Gripped di morire al limite di una trappola.
Orissa
- Risolto un problema con gli effetti di surriscaldamento che non venivano riprodotti correttamente su alcune skin.
Ramatra
- Risolto un problema per il quale lo stordimento di Ramattra e l’interruzione di Vortice famelico consentivano di lanciare nuovamente l’abilità immediatamente.
Mietitrice
- Risolta un’interazione con Petal Platform che consentiva ai giocatori di fuggire dallo spazio giocabile.
Reinhardt
- Risolto il problema con la barba di Reinhardt che appariva distorta per alcune skin in Hero Select.
- Risolta un’interazione con l’opzione Hold to Charge che interrompeva le animazioni quando utilizzata su un controller.
Soldato: 76
- Risolto un bug con l’animazione del fucile a impulsi pesante che poteva verificarsi quando veniva utilizzato il visore tattico sotto l’effetto di Kitsune Rush.
Sombra
- Risolto il problema con l’illuminazione troppo luminosa di diverse skin.
- Risolto un problema per cui il fuoco primario non aveva la priorità su un hack in sospeso se l’opzione Attiva/disattiva hack era abilitata.
Symmetra
- Risolta un’interazione con Petal Platform e Teleporter, che permetteva ai giocatori di fuggire dallo spazio giocabile.
Tracciante
- Risolta un’interazione con la piattaforma Petal di Lifeweaver che consentiva a Tracer di contestare l’obiettivo dall’esterno dello spazio giocabile su alcune mappe.
- Risolto un bug che faceva continuare a riprodurre gli effetti sonori Hero Select della skin Mythic Tracer dopo aver cambiato eroe.
Questo conclude la nostra incursione nelle note sulla patch per Overwatch 2 Stagione 5.
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