Overwatch 2 introdurrà una miriade di entusiasmanti cambiamenti con la patch della Stagione 8. Il prossimo aggiornamento, che arriverà il 5 dicembre 2023, introdurrà l’eroe Tank Mauga, due nuovi eventi di gioco, una serie di modifiche al bilanciamento delle abilità degli eroi e correzioni di bug. Blizzard introdurrà anche skin per armi nel gioco, consentendo ai giocatori di acquistare ed equipaggiare un’ampia gamma di cosmetici con effetti personalizzati per alcuni dei loro eroi preferiti.
I lettori interessati possono visitare il sito Web ufficiale di Overwatch 2 per visualizzare le note complete sulla patch. Questo articolo contiene una breve panoramica dello stesso.
Note sulla patch di Overwatch 2 Stagione 8: Call of the Hunt (5 dicembre 2023)
1) Nuovo Eroe – Montagna
Overwatch 2 Stagione 8 introduce Mauga, un tanto atteso eroe Tank con una personalità a fuoco rapido, statura massiccia e incentrato sulle risse abilità.
Montagna
- Mauga è stata aggiunta alla formazione.
Mitragliatrice incendiaria (fuoco primario)
- Un’arma automatica che incendia i nemici in caso di impatti ripetuti.
Mitragliatrice volatile (fuoco secondario)
- Arma automatica che infligge danni critici ai nemici in fiamme.
Sopraffazione (Abilità 1)
- Carica in avanti e calpesta per lanciare i nemici. Sei inarrestabile durante la ricarica.
Overdrive cardiaco (abilità 2)
- Gli alleati vicini subiscono danni ridotti e guariscono infliggendo danni.
Lotta in gabbia (Ultimate)
- Distribuisci una barriera che intrappola te stesso e i nemici. Ottieni munizioni illimitate mentre sei all’interno.
Berserker (passivo)
- Ottieni salute temporanea quando infliggi danni critici.
2) Battaglia delle bestie
Combatti in una potente rissa con epiche e potenti Grandi Bestie in una divertente modalità di gioco PvPvE 4v4: La Battaglia delle Bestie. In uno scontro tra Grandi Bestie, proteggi le tue mentre ti coordini con la tua squadra per sconfiggere la bestia nemica. Potrai giocare a Mauga gratuitamente come unico carro armato a giocare in questa modalità, o cimentarti nei panni di uno dei tanti altri eroi a tema cacciatore e distruggere la salute della Grande Bestia mentre cerchi di evitare potenti abilità. Che vincano i migliori cacciatori.
3) Paese delle meraviglie invernale 2023
Festeggia le vacanze con l’evento Winter Wonderland! Supera le sfide e sblocca una skin leggendaria gratuita a tua scelta: scegli tra le eleganti skin Formalwear per Cassidy o Baptiste o l’accogliente skin Winter Jammies Illari. Tuffati nell’azione con il ritorno delle modalità evento preferite dai fan, come l’offensiva delle palle di neve di Mei e la caccia allo Yeti, con nuove sfide e ricompense. Winter Wonderland verrà lanciato martedì 19 dicembre.
4) Presentazione delle skin per le armi
Ti presentiamo le skin per armi: un nuovo modo di personalizzare i tuoi eroi. Stiamo dando il via al tema Luce intensa per Rein, Reaper e Mercy. Questi design eleganti con effetti visivi e sonori personalizzati possono essere equipaggiati con qualsiasi skin di questi eroi. Cerca altre skin per armi in arrivo nelle stagioni future.
Siamo entusiasti della personalizzazione delle armi e questo è solo il primo passo. Man mano che creiamo più skin per armi, vogliamo sapere cosa apprezzi delle skin. Il tuo feedback è fondamentale mentre evolviamo le skin per armi e introduciamo nuovi look e nuovi modi per personalizzare i tuoi eroi.
5) Aggiornamenti generali
Approvazioni
- Punteggio di approvazione richiesto per raggiungere il livello 5 ridotto.
- Il decadimento del punteggio di approvazione al livello 4 è stato leggermente ridotto.
- Decadimento del punteggio di approvazione al livello 5 ridotto.
Maestria dell’eroe
La prossima ondata di corsi Hero Mastery verrà lanciata a partire dal 2 gennaio 2024, in un evento di cinque settimane con un nuovo corso ogni settimana con nuove sfide e ricompense cosmetiche da guadagnare.
- È stato aggiunto un nuovo set di cinque corsi di Hero Mastery per Lucio, Mei, D.va, Echo e Genji.
- I corsi di Lucio verranno sbloccati il 2 gennaio e un nuovo corso per un nuovo eroe sarà disponibile ogni settimana per le prossime quattro settimane.
È ora disponibile un nuovo entusiasmante modo per visualizzare i replay di Maestria degli eroi: Segnalibri replay!
- I segnalibri di riproduzione possono essere abilitati dal Visualizzatore di riproduzione in qualsiasi momento. Una volta abilitati, i giocatori possono passare immediatamente ai momenti importanti durante una corsa.
- Sul lato sinistro dello schermo viene visualizzato un elenco di segnalibri, corse dei corsi e record. I giocatori possono scegliere rapidamente i segnalibri da qui o toccando gli indicatori sullo skimmer del replay.
- È stata aggiunta una nuova classifica per i corsi di Maestria dell’Eroe rilasciati nella stagione 6. La classifica precedente tornerà in una patch futura affinché i giocatori possano visualizzarla in qualsiasi momento.
Modifiche al reticolo
Sono state aggiunte impostazioni extra del mirino per eroi specifici con più modalità di arma. I giocatori ora possono personalizzare le modalità separatamente o mantenerle sincronizzate. I seguenti eroi hanno accesso alle nuove opzioni:
- BENE
- Ashe
- Bastione
- Tessitore di vita
- Misericordia
- Ramattra
- Creatore di Vedova
È stata aggiunta una nuova opzione per il colore del contorno del reticolo e l’opacità del contorno è stata separata dall’opacità principale. I giocatori che in precedenza avevano nascosto il proprio punto impostandone l’opacità su zero ora dovranno invece impostare la dimensione del punto su zero.
Aggiornamenti sulle penalità per chi abbandona la classifica
In un ulteriore sforzo per scoraggiare i giocatori dall’abbandonare ripetutamente le partite e influenzare l’esperienza degli altri, stiamo aumentando i tempi di sospensione per aver abbandonato troppe partite dalle modalità non classificate.
- Tralasciare 4 delle ultime 20 partite giocate comporterà una sospensione di 20 minuti dalla possibilità di mettersi in coda per la maggior parte delle modalità di gioco, comprese Non classificata e Competitiva.
- Tralasciare 6 delle ultime 20 partite giocate comporterà una sospensione di 4 ore dalla possibilità di mettersi in coda per la maggior parte delle modalità di gioco, incluse Non classificata e Competitiva.
Queste soglie di sospensione si verificano solo quando lasci più giochi tra i giochi a cui hai giocato più di recente. Sappiamo che ciò potrebbe avere un impatto su coloro che riscontrano problemi di connessione durante la riproduzione di Overwatch 2 e ti invitiamo a testare la tua connessione in partite personalizzate o nel campo pratica mentre risolvi i problemi di connessione prima di giocare a modalità che coinvolgono altri giocatori. Puoi trovare la risoluzione dei problemi relativi alla connessione a Overwatch 2 in questo articolo sul nostro sito di supporto 8.
6) Aggiornamenti del gioco competitivo
- Il decadimento dell’MMR ora avviene solo nella modalità competitiva all’inizio di una nuova stagione.
- Il decadimento dell’MMR non viene applicato ai ruoli che qualificano per un grado.
- Esempio: un giocatore che ha vinto cinque partite e ha ottenuto un aggiornamento competitivo non decadrà alla fine di una stagione.
- Se un giocatore non ha già un grado che ha vinto tre partite e non ha ricevuto un aggiornamento competitivo, quel giocatore decadrà alla fine di quella stagione.
- Se il giocatore ha un grado, gli basta giocare una sola partita nella stagione per mantenere il suo grado per la stagione successiva.
7) Aggiornamenti sugli eroi
- La carica suprema massima conservata durante lo scambio di eroi è stata ridotta dal 25 al 15%.
- Aggiunte opzioni specifiche dell’eroe a ogni personaggio per regolare la forza del rombo di ciascuna delle sue abilità.
Commenti degli sviluppatori: lo scambio di eroi è fondamentale per il gameplay di Overwatch e questa meccanica di rimborso delle spese ha fatto un ottimo lavoro nel ridurre l’attrito. Ha aiutato le partite a sembrare meno unilaterali poiché funziona come una meccanica di rimonta morbida.
Tuttavia, ha anche contribuito a rafforzare la percezione che è sempre un vantaggio effettuare un controscambio dopo la morte, il che idealmente non è sempre vero e richiede una certa considerazione a causa di quanto potenti possano essere le abilità finali.
Stiamo riducendo la quantità di carica definitiva conservata in modo significativo per vedere se l’aumento del costo del cambio ha un impatto significativo sul comportamento dei giocatori, pur mantenendo i vantaggi offerti da questa meccanica.
CISTERNA
Doomfist
Colpo di meteorite
- Ora rigenera 75 punti salute al secondo mentre è in aria.
- Il costo finale è aumentato del 16%.
Commenti degli sviluppatori: uno degli usi più efficaci di un’abilità suprema come Attacco meteoritico è salvarla come via di fuga per prendere un pacchetto sanitario invece di usarlo contro i nemici. Doomfist ora recupererà salute durante la fase di targeting in modo da poter essere utilizzato in modo più offensivo.
Regina Junker
Pistola a dispersione
- Spread ridotto dell’8%.
Commenti degli sviluppatori: ridurre la diffusione del Fucile a dispersione di Junker Queen lo renderà più efficace a distanza contro i bersagli piccoli e le darà un po’ più presenza nel combattimento di squadra prima di impegnarsi completamente ad avvicinarsi alla squadra nemica.
Montagna
- Salute base ridotta da 500 a 350.
- Armatura base aumentata da 0 a 150.
- Il volume dei colpi alla testa è stato ridotto del 15%.
Catene incendiarie e volatili
- La diffusione per lo sparo con entrambe le armi è stata ridotta del 15%.
- Moltiplicatore della cadenza di fuoco per sparare con entrambe le armi ridotto dal 25% allo 0%.
- Danni per colpo aumentati da 4,5 a 5.
- Il raggio di caduta del danno è stato aumentato da 25 a 30 metri.
- Le munizioni massime sono aumentate da 300 a 350.
- Penalità alla velocità di movimento ridotta dal 20% al 15% per arma.
Superato
- Non può più essere interrotto da Hack.
- La riduzione del danno è aumentata dal 30 al 50%.
Overdrive cardiaco
- Rubavita aumentata dal 60 al 70%.
Berserker (passivo)
- Il tasso di conversione della salute eccessiva è aumentato dal 40% al 50%.
Commenti degli sviluppatori: abbiamo ricevuto molti feedback costruttivi dai giocatori quando Mauga era disponibile per la prova durante il fine settimana di anteprima gratuita, quindi abbiamo modificato il suo kit per il suo lancio ufficiale per dargli la capacità di durare più a lungo in un combattimento.
Ramattra
- Salute base ridotta da 300 a 200.
- Armatura base aumentata da 0 a 100.
Acceleratore del Vuoto
- La dimensione del proiettile è aumentata da 0,075 a 0,1 metri.
- Danni aumentati da 4,5 a 5.
Commenti degli sviluppatori: Ramattra è piuttosto potente durante la sua Forma Nemesi, anche se la sua Forma Omnica base potrebbe essere troppo facile da ignorare per un eroe tank. Stiamo aggiungendo un po’ di potenza per bilanciare i compromessi tra le due forme, con la Forma Omnic che ha un danno a distanza ancora migliore mentre il Pummel della Forma Nemesis può perforare le difese nemiche.
Sigma
Barriera sperimentale
- Velocità di rigenerazione ridotta da 100 a 85 salute al secondo.
Commenti degli sviluppatori: Sigma dispone di opzioni difensive molto efficaci tra la Barriera sperimentale e la Presa cinetica. Il tasso di rigenerazione della barriera verrà ridotto per creare maggiori opportunità di attaccare direttamente Sigma.
Winston
Cannone Tesla
- Ora ignora la riduzione del danno dell’armatura.
Commenti degli sviluppatori: questa è una proprietà speciale del Cannone Tesla intesa ad aumentare l’efficacia di Winston contro altri carri armati con grandi quantità di salute dell’armatura. Non si specializzerà ancora nell’affrontare i carri armati poiché il suo danno inflitto a bersaglio singolo è basso, ma sarà uno svantaggio meno estremo.
DANNO
Maggio
Blaster endotermico
- Munizioni massime ridotte da 150 a 120.
Commenti degli sviluppatori: stiamo riducendo le munizioni massime per limitare il tempo in cui Mei è in grado di rallentare continuamente un bersaglio nemico ora che il fuoco primario infligge più danni.
Soldato: 76
Campo biotico
- Il tempo di recupero è aumentato da 15 a 18 secondi.
Commenti degli sviluppatori: l’abilità di autosostentamento del soldato è potente e lo rende difficile da affrontare mentre si trova nella sua area. Invece di ridurre nuovamente i suoi effetti curativi, stiamo aumentando la quantità di tempo tra usi consecutivi per aprire periodi di vulnerabilità più lunghi.
Ombra
EMP
- La durata del blocco dell’abilità è stata aumentata da 1,5 a 3 secondi.
- Danni ridotti dal 30 al 25% della salute attuale.
Commenti degli sviluppatori: la durata del blocco di 1,5 secondi non sembrava abbastanza d’impatto per un’abilità suprema, ma generalmente l’EMP è più interessante ed efficace quando si concentra sull’aspetto disabilitante piuttosto che sul danno.
Torbjorn
Sovraccarico
- La salute eccessiva è aumentata da 75 a 100.
Commenti degli sviluppatori: la riduzione della salute di Sovraccarico ha avuto un grave impatto sull’efficacia complessiva di Torbjorn, quindi annulleremo tale modifica.
Tracciante
Pistole a impulsi
- Danni aumentati da 5,5 a 6.
Commenti degli sviluppatori: questo valore di danno è stato modificato alcune volte nel corso di OW2 e ora è tornato al danno originale di Tracer. In precedenza era stato modificato a causa di un paio di bug relativi al range di decadimento della pistola a impulsi e alla diffusione molto migliore di quanto avrebbero dovuto.
SUPPORTO
Battista
Lanciatore biotico
- Munizioni per il fuoco primario ridotte da 45 a 36.
Commenti degli sviluppatori: Baptiste ha un’elevata quantità di danni sostenuti oltre ai suoi vari strumenti di sopravvivenza. Preferiremmo mantenere l’impatto delle sue abilità con tempo di recupero lungo, quindi ridurremo parte del suo potenziale di danno qui.
Brigitte
Colpo di frusta
- Danno ridotto da 80 a 70.
Commenti degli sviluppatori: Brigitte si è rivelata l’eroe di supporto con le migliori prestazioni del gioco, con un discreto margine rispetto all’ultima patch. Probabilmente è il risultato di qualcosa di più della semplice modifica del punto di interruzione del danno che ha ricevuto, ma si è trattato di un aumento significativo della sua offensiva, quindi lo annulleremo e continueremo a valutare ulteriormente.
È lì
Guarigione di Ofuda
- La velocità del proiettile è aumentata da 14 a 18 metri al secondo.
Protezione Suzu
- Durata dell’invulnerabilità ridotta da 0,85 a 0,65 secondi.
- Esplosione curativa aumentata da 40 a 80 salute.
Commenti degli sviluppatori: ridurre ulteriormente il tempo di invulnerabilità di Protezione Suzu lo aiuterà a sentirsi meno frustrante da affrontare, ma gli consentirà comunque di avere grandi momenti di gioco, anche se con requisiti di tempistica più rigorosi. Per controbilanciare questa perdita di potere, abbiamo reso la guarigione di Kiriko più affidabile.
Misericordia
Valchiria
- L’attivazione di Valchiria non disconnette più il Bastone del Caduceo dal suo bersaglio.
Commenti degli sviluppatori: questo è solo un piccolo miglioramento della qualità di vita per aiutare Mercy a guarire o potenziare i suoi alleati senza penalità per l’attivazione della sua suprema.
8) Aggiornamenti della mappa
Nuove decorazioni natalizie aggiunte alle seguenti mappe!
- Paradiso
- Nuova Queen Street
- Punto di osservazione: Gibilterra
Nuovi scenari di illuminazione
- Penisola Antartica – Mattina
9) Correzioni di bug
Generale
Maestria dell’eroe
- Risolto un caso in cui Tracer non era in grado di raccogliere i contenitori finali mentre sbatteva le palpebre.
- Risolto un bug che poteva far sì che il corso Agente rimanesse bloccato nonostante l’ottenimento di 3 stelle nel corso Reclutamento.
Missioni della storia
- Risolto un bug nella missione Rio che poteva far sì che il Charger non caricasse bersagli validi.
Altre correzioni
- Risolto un problema per il quale Rumble veniva attivato da altri eroi nella partita utilizzando le loro abilità.
- Risolto un bug con l’attivazione di Rumble per le azioni di altri giocatori durante la visualizzazione della Kill Cam.
- Risolto un bug nella Galleria degli eroi che poteva far sì che gli eroi venissero posizionati in modo errato dopo aver interagito con il sistema Casuale dai preferiti.
- Risolto un problema generale per cui gli eroi potevano tremare quando erano congelati.
Mappe
Pusan
- Risolta un’area della mappa che consentiva ad alcuni personaggi di fuggire dallo spazio giocabile.
- Risolte le aree della mappa in cui i giocatori potevano rimanere bloccati.
Colonia lunare di Horizon
- Risolta un’area del pavimento che poteva impedire ai giocatori di muoversi.
Nepal
- Risolto un problema con un tamburo che poteva far rimanere bloccati i giocatori.
Samoa
- Risolte alcune aree della mappa in cui gli eroi potevano rimanere bloccati.
Eroi
Cassidy
- Risolto un bug che poteva far sì che il testo “Ostacolato” rimanesse sullo schermo dopo averlo ripulito.
Eco
- Risolta un’interazione con il duplicato di Zarya ed Echo che poteva far sì che Zarya non fosse in grado di applicare la propria barriera di particelle per alcuni istanti dopo essere stata duplicata.
Hanzo
- Risolto un bug che faceva sembrare che Sonic Arrow non fosse completamente carico anche se lo era.
Anni
- Risolto un problema con gli effetti sonori del Pilone curativo che persistevano dopo essere stati distrutti.
Tessitore di vita
- Risolta un’interazione con l’Albero della Vita che applicava la salute eccessiva a Mei in Cryo-Freeze.
Montagna
- Risolto un bug con la masterizzazione DoT che non veniva applicata e continuava a ripristinare i progressi.
- Risolto un problema per cui la riduzione della velocità di movimento non veniva applicata quando si sparava con una singola pistola.
Idolo
- Risolta un’interazione con Terra Surge e Bastion in modalità Assalto che faceva sì che Bastion non venisse trascinato verso l’interno durante la suprema.
- Risolto un problema con l’obiettivo Punta della lancia che non si attivava correttamente.
Che impedisce sorpasso
- Risolto un problema con il Pig Pen per il quale non riusciva a danneggiare alcuni oggetti schierabili di altri eroi (es. Muro di ghiaccio, Albero della vita, Proiettore di barriera di Winston, ecc.).
- Risolto un bug che consentiva di posizionare la Pig Pen sui palloni da basket.
Ombra
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