Overwatch 2 Stagione 9: tutte le modifiche agli eroi sono trapelate

Overwatch 2 Stagione 9: tutte le modifiche agli eroi sono trapelate

L’elenco dei personaggi di Overwatch 2 è più vasto che mai con la stagione 9 , dopo l’arrivo del nuovo Tank Mauga nell’aggiornamento precedente. Come ci si aspetterebbe da una schiera di eroi così ampia, i giocatori spesso si ritrovano a richiedere modifiche a determinate abilità o una rielaborazione completa del kit di un personaggio .

Ora, le note sulla patch della stagione 9 di Overwatch 2 sono trapelate in anticipo, rivelando tutti gli aggiornamenti sugli eroi che Blizzard ha nella manica e comportano importanti cambiamenti per molti personaggi, in particolare Pharah.

Ecco tutti i buff e i nerf degli eroi trapelati in Overwatch 2 Stagione 9.

Tutti i potenziamenti e i nerf degli eroi nella stagione 9 di OW2 sono trapelati

Roadhog in OW2
Intrattenimento Blizzard

La stagione 9 porterà una serie enorme di cambiamenti agli eroi.

Dai un’occhiata di seguito a tutte le modifiche agli eroi trapelate nella stagione 9 di Overwatch 2, come rivelato dall’ex professionista Rupal in streaming:

Carri armati

D.Va

Statistiche di base

  • La salute del pilota D.VA è aumentata da 150 a 175
  • L’armatura di Mech D.Va è stata aumentata da 300 a 375

Auto distruzione

  • Danni massimi del raggio esterno aumentati da 900 a 1000
  • La portata del raggio interno è aumentata da 4 a 6 metri

Doomfist

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 375

Pugno a razzo

  • Il danno massimo da impatto è aumentato da 50 a 75
  • Il danno massimo dello schianto sul muro è stato aumentato da 30 a 40.

Regina Junker

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 375

Furia

  • Il danno delle ferite nel tempo è aumentato da 60 a 90.

Montagna

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 400

Idolo

Statistiche di base

  • Armatura aumentata da 275 a 350

Ramattra

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 275

Reinhardt

Martello a razzo

  • Danni aumentati da 85 a 100

Carica

  • Il danno da impatto sul muro è aumentato da 225 a 275

Che impedisce sorpasso

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 550 a 650

Sigma

Statistiche di base

  • Scudi aumentati da 200 a 275

Winston

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 225
  • Armatura aumentata da 200 a 250

Cannone Tesla

  • Danni aumentati da 60 a 75 danni al secondo

Rabbia Primordiale

  • Il danno del pugno è aumentato da 40 a 50

Maglio sferico

Statistiche di base

  • Armatura aumentata da 100 a 175

Zarya

Cannone a particelle

  • La larghezza del raggio di fuoco primario è stata aumentata da 0,15 a 0,2 metri

Danno

Ruolo passivo cambiato

  • Bonus velocità di ricarica sull’elim rimosso
  • [NOVITÀ] Ruolo passivo: infliggere danni riduce le cure ricevute del 20% per 2 secondi

Ashe

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

BOB

  • Il danno dell’arma BOB è stato aumentato da 14 a 17

Bastione

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 225 a 275

Cassidy

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Occhio cieco

  • Tasso di danno iniziale aumentato da 130 a 150
  • Tasso di danno aumentato da 260 a 300

Eco

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Raggio focalizzante

  • La larghezza è aumentata da 0,2 a 0,25 metri

Duplicare

  • La salute massima combinata, inclusa salute, armatura e scudi, è aumentata da 300 a 350.

Genji

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Lama del Drago

  • Il recupero dello swing è diminuito da 0,9 a 0,7

Hanzo

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Frecce di tempesta

  • Danni aumentati da 65 a 75
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi

Junkrat

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Maggio

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 250 a 300

Faraone

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Lanciarazzi

  • La percentuale di danni personali è diminuita dal 50% al 25%
  • Recupero ridotto da 0,85 a 0,8 secondi
  • La velocità del proiettile è aumentata da 35 a 40

Jet Dash (nuova abilità)

  • Tratto orizzontale nella direzione in cui ti stai muovendo
  • Tempo di recupero di 10 secondi
  • Vincolato al fuoco secondario per impostazione predefinita

Salti Jet

  • 20% più debole
  • Il tempo di recupero è aumentato da 10 a 14 secondi
  • Restituisce il 50% del carburante

Esplosione concussiva

  • Respinta orizzontale più debole del 25%.
  • La portata è diminuita da 8 a 5 metri
  • Il tempo di recupero è diminuito da 8 a 5 metri
  • Ora infligge 30 danni

Sbarramento di razzi

  • Ora ricarica istantaneamente il lanciarazzi
  • Ora mostra la diffusione dello sbarramento quando l’opzione Mostra precisione è abilitata sul mirino

Getti al passaggio del mouse

  • Il carburante è diminuito del 20%
  • Aumento della velocità aumentato del 100%
  • Ora ti offre una migliore manovrabilità aerea
  • Non si rifornirà più in aria, si rifornirà solo una volta atterrato
  • Il carburante può aumentare fino al 200% della capacità se riempito da Jump Jet e Jet Dash
  • Può essere utilizzato senza carburante per rallentare la discesa

Mietitrice

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 250 a 300

Soggiorno

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Soldato 76

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Ombra

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Simmetria

Statistiche di base

  • Scudi aumentati da 100 a 150

Proiettore fotonico

  • La larghezza del raggio di fuoco primario è stata aumentata da 0,15 a 0,2

Torbjorn

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Tracciante

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 150 a 175

Creatore di Vedova

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 175 a 200

Supporto

Ruolo passivo cambiato

  • La passiva rigenerativa ora riduce della metà il ritardo prima dell’inizio della rigenerazione (2,5 secondi)

BENE

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Battista

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Brigitte

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 150 a 200

Mazzafrusto a razzo

  • Danni aumentati da 35 a 45

Anni

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

È lì

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Kunai

  • La dimensione base del proiettile è stata ridotta da 0,18 a 0,15

Tessitore di vita

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 175 a 200

Lucio

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Onda sonora

  • Danni aumentati da 25 a 35
  • Il contraccolpo è aumentato del 12%
  • La durata del blocco del movimento è stata aumentata da 0,3 a 0,45

Misericordia

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Angelo custode

  • La durata attiva dell’annullamento del movimento bonus di salto e accovacciamento è stata ridotta da 1,5 a 1 secondo.

Recupero simpatico

  • La salute recuperata dalle cure inflitte è aumentata dal 25% al ​​40%.

Moira

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Presa biotica

  • Danni da fuoco secondario aumentati da 50 a 65 danni al secondo
  • Il raggio di acquisizione del bersaglio del fuoco secondario è aumentato da 0,6 a 0,7 metri.

Zenyatta

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 75 a 100
  • Scudi aumentati da 150 a 175

Vale la pena tenere presente che questi cambiamenti sono trapelati solo per il momento, quindi ci sono tutte le possibilità che Blizzard possa modificare leggermente le cose prima del lancio della Stagione 9 di OW2. Aggiorneremo sicuramente questa pagina con i buff e i nerf ufficiali non appena verranno rivelati.

Nel frattempo dai un’occhiata ad alcune delle nostre guide:

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