Il 3 settembre, Blizzard ha fornito un breve ma significativo aggiornamento per Overwatch 2. Le note della patch descrivono in dettaglio le modifiche alle abilità di Giunone, nonché gli aggiustamenti apportati a diversi eroi come Ashe, Sombra e Winston.
Sin dalla sua uscita iniziale il 20 agosto, la Stagione 12 ha visto numerose modifiche per mantenere l’equilibrio, con l’hotfix più recente implementato il 23 agosto. Oltre a risolvere alcuni bug, la maggior parte delle note sulla patch si concentra sulle modifiche apportate a vari eroi.
Non è passata neanche una settimana e gli sviluppatori hanno già apportato modifiche significative per risolvere i buff di Sombra che i giocatori hanno ritenuto “poco divertenti”. Una modifica degna di nota è la diminuzione del danno di Sombra nel tempo su Virus da 90 a 75, il che dovrebbe rendere meno difficile contrastarla.
Nonostante le critiche iniziali per essere poco potente, il nuovo eroe di supporto Juno ha ricevuto dei buff il 23 agosto in risposta. Da allora è stata nuovamente modificata, con un compromesso tra una maggiore cadenza di fuoco e una riduzione dei danni e della guarigione sui suoi colpi.
Il danno al secondo di Winston è stato ridotto e il danno da fuoco primario di Ashe è stato ridotto da 40 a 35, insieme a un aumento del suo tempo di ricarica. Queste modifiche sono state implementate in modo generalizzato come parte dei recenti nerf.
Nonostante la frustrazione dei giocatori per il fatto che gli alleati non rimangono al passo e la mancanza di una funzionalità cruciale, non sono stati apportati aggiornamenti alla controversa modalità Scontro, che è stata descritta come un “incubo” e può portare a partite infinite.
Nonostante ciò, i fan di Sombra saranno felici di sapere dei suoi cambiamenti di bilanciamento, mentre coloro che hanno principalmente Ashe, Winston o Juno potrebbero rimanere delusi dai nerf.
Note sulla patch di Overwatch 2 Retail del 3 settembre 2024
Notizie sugli eroi
Cisterna
Winston
- Cannone Tesla
- Danni al secondo ridotti da 75 a 70.
Danno
Ashe è sempre la stessa.
- La vipera
- Tempo di ricarica per proiettile aumentato da 0,2 a 0,25 secondi.
- Danni da fuoco primario ridotti da 40 a 35.
Il nome è Sombra.
- Virus
- Danni nel tempo ridotti da 90 a 75.
Ottieni supporto
Giunone rimane la stessa.
- Mediblaster
- La cadenza di fuoco è aumentata da 14,3 a 15,5 (tornata a 34 colpi al secondo durante la salva di proiettili).
- Danni ridotti da 8 a 7,5.
- Guarigione ridotta da 7 a 6,5.
Problemi risolti
Generale
- A volte, a causa di un bug, gli eroi venivano tirati giù durante una sporgenza, ma ora è stato risolto.
- Ora i distintivi e gli emblemi mostrano con precisione il tuo grado di giocatore.
- Abbiamo risolto un problema sulle console PlayStation® 5 a causa del quale i giocatori riscontravano significativi cali di FPS all’inizio e alla fine delle partite.
- Risolto un problema per cui l’elenco degli elementi da evitare poteva non essere preso in considerazione durante il riempimento.
Eroi
Il paragrafo rimane invariato.
- Risolto il problema della texture allungata della skin BAST di Doomfist.
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