La modalità Flashpoint di Overwatch 2 viene rinnovata per ridurre gli elementi di simulazione di camminata

Gli sviluppatori di Overwatch 2 stanno apportando delle modifiche a Flashpoint per ridurre la sua somiglianza con un “walking sim”, fornendo ai giocatori dei potenziamenti di velocità.

Una volta rilasciate, le mappe Flashpoint sono progettate intenzionalmente per essere tra le più grandi di Overwatch 2. Nonostante ciò, i giocatori che hanno familiarità con Flashpoint potrebbero aver riscontrato difficoltà nel riorganizzarsi dopo i combattimenti di squadra a causa della lunga distanza delle spawn dal punto.

Inoltre, può essere particolarmente difficile tornare rapidamente al punto se si gioca con un personaggio con mobilità limitata, come Ana o Sigma, o se non si dispone di Lucio o Junker Queen che forniscano un aumento di velocità.

Per risolvere questo problema, gli sviluppatori implementeranno degli incrementi di velocità per tutte le uscite di spawn, consentendo ai giocatori di raggiungere il luogo della battaglia più rapidamente.

Immagine di Overwatch 2 Flashpoint
Bufera di neve

Gli incrementi di velocità ti aiuteranno ad arrivare al punto più velocemente.

Nel Director’s Take della modalità Competitiva della Stagione 12, è stato annunciato che gli sviluppatori integreranno dei potenziamenti di velocità nella modalità di gioco.

“Gli sviluppatori hanno dichiarato di aver notato un calo di popolarità per i walking sim e hanno quindi implementato un aumento di velocità per tutte le uscite di spawn in Flashpoint.”

Secondo la loro spiegazione, le uscite fungeranno da piattaforme di spinta, fornendo una spinta temporanea che vi spingerà fuori dalla porta e vi riporterà rapidamente in battaglia.

Nonostante i suoi benefici, ci sono delle limitazioni all’uso del boost. Se ti impegni in combattimento o ricevi danni mentre il boost è attivo, verrà automaticamente disattivato. Questo può rendere difficile scappare rapidamente se il nemico ti sta accampando.

Inoltre, l’aumento di velocità può essere combinato con altri aumenti nel gioco, ma sarà limitato a un potenziamento massimo del movimento nel gioco del 75%.

Ciò significa che mentre giochi su Flashpoint con Lucio, Junker Queen e Juno nel tuo team, non puoi accumulare i loro potenziamenti di velocità per raggiungere Mach 10. Tuttavia, puoi comunque utilizzare ogni singolo potenziamento di velocità per estenderne la durata e massimizzarne l’efficacia.

Gli aggiornamenti saranno implementati nella Stagione 12, il cui lancio è previsto per il 20 agosto.

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