La community di Overwatch accusa Jeff Kaplan di aver gestito male lo sviluppo di OW2

La community di Overwatch accusa Jeff Kaplan di aver gestito male lo sviluppo di OW2

I giocatori di Overwatch 2 hanno iniziato a riconsiderare la loro opinione sull’ex direttore del gioco Jeff Kaplan, in seguito a un recente rapporto che suggerirebbe la sua pessima gestione dello sviluppo del gioco.

Per molti anni, Jeff Kaplan è stato il volto amato di Overwatch. Come direttore del gioco, si è fatto amare dai giocatori con i suoi video di aggiornamento degli sviluppatori e il suo appassionato impegno per il franchise.

Kaplan lasciò Blizzard prima dell’uscita di Overwatch 2, lasciando i fan con il cuore spezzato e perplessi per la sua partenza, mentre il sequel era ancora in fase di sviluppo.

Il 29 settembre, il giornalista Jason Schreier ha ospitato un AMA su Reddit per promuovere il suo nuovo libro, PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment , e ha condiviso approfondimenti sullo sviluppo di OW2 .

“Dopo l’uscita di OW1, il Team 4 ha incontrato un problema significativo: avevano troppo lavoro da fare. Avevano bisogno di: 1) continuare a sviluppare nuovi contenuti per OW1, che inavvertitamente si è evoluto in un gioco live-service; 2) lavorare su OW2, che era un progetto appassionato per Jeff Kaplan e mirava ad attrarre più giocatori tramite contenuti PvE; e 3) supportare la sempre più popolare Overwatch League”, ha spiegato Schrеier.

Jeff Kaplan, direttore del gioco Overwatch, al media day dell'OWL
Robert Paul/Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan è stato una figura centrale per Overwatch per molti anni.

“La soluzione di [Bobby] Kotick a questo problema fu di raccomandare al Team 4 di assumere personale aggiuntivo, centinaia, come la sua linea di produzione per Call of Duty. Suggerì di formare un secondo team per sviluppare OW2 mentre il team originale si concentrava su OW1 (o viceversa). Kaplan e Chacko Sonny erano contrari a questa idea, poiché davano molto valore alla cultura che avevano creato; credevano che aumentare il numero di personale avrebbe potuto creare più complicazioni e portare a uno sviluppo meno efficiente, il che avrebbe causato problemi continui nel tempo”.

Durante lo sviluppo di Overwatch 2, i contenuti del gioco originale rallentarono drasticamente, con il risultato che non vennero aggiunti nuovi personaggi o mappe allo sparatutto eroico.

Inoltre, l’ambizioso focus PvE del sequel è stato completamente abbandonato e la campagna narrativa pianificata è stata abbandonata dopo che la prima serie di missioni ha avuto un rendimento commerciale inferiore alle aspettative.

Dopo aver appreso queste rivelazioni sull’impatto di Kaplan sullo sviluppo di Overwatch, i giocatori hanno espresso il loro disappunto e hanno iniziato a ritenerlo responsabile delle difficoltà del gioco.

“Quindi OW1 avrebbe potuto avere dei contenuti veri se Jeff avesse assunto più persone? Porca miseria… è quasi come se fosse colpa di Jeff Kaplan e non fosse il salvatore che tutti pensavano fosse. Chi avrebbe potuto immaginarlo?” ha aggiunto un altro utente .

“L’enorme Jeff Kaplan L. Questo tizio era adorato dal pubblico per essere divertente davanti alle telecamere per i blog di sviluppo, mentre in privato prendeva decisioni sbagliate che danneggiavano il gioco”, ha osservato il commentatore di eSport di Overwatch AVRL. “Non meritava gli elogi che ha ricevuto dai fan occasionali”.

Questo non è l’unico passo falso significativo evidenziato da Jason Schreier; i fan si sono indignati anche quando hanno scoperto che Netflix ha cancellato le serie Overwatch, Diablo e World of Warcraft dopo che Blizzard ha intentato una causa contro l’azienda per aver presumibilmente sottratto l’ex CFO Spencer Neumann.

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