Path of Exile 2 sta generando un notevole fermento come una delle uscite più attese dell’anno, infrangendo i record nel genere dei giochi di ruolo d’azione (ARPG). Nonostante la sua popolarità, alcuni giocatori stanno esprimendo preoccupazioni riguardo alla difficoltà del gioco e all’apparente mancanza di ricompense allettanti. Mentre entrambi i problemi meritano attenzione, la scarsità di bottino non era una scelta di progettazione intenzionale, spingendo gli sviluppatori ad affrontarla rapidamente tramite una patch.
Feedback della community: gli sviluppatori riconoscono le carenze nelle ricompense in Path of Exile 2
Grinding Gear Games, nota per il suo impegno verso la trasparenza, ha interagito in modo proattivo con la community sin dal lancio del gioco. Di recente, ha preso rapidamente provvedimenti per correggere diversi problemi importanti, tra cui quelli relativi al malfunzionamento delle gemme abilità. Tuttavia, una preoccupazione primaria che ha colpito sia i giocatori nuovi che quelli esperti è stata l’insufficiente drop di bottino.
I giocatori che hanno già giocato al Path of Exile originale sanno perfettamente cosa costituisce un bottino significativo, in particolare gli oggetti che migliorano la build dei loro personaggi e le loro prestazioni complessive.
Attualmente, il gioco è criticato per i suoi bassi tassi di drop di oggetti rari, valute e altri bottini preziosi. Ciò ha generato frustrazione poiché l’attenzione predominante della progressione si basa sulla raccolta di gemme abilità e sul loro potenziamento, piuttosto che sull’acquisizione di significativi potenziamenti dell’equipaggiamento o sulla creazione di risorse necessarie per l’avanzamento del personaggio.
A complicare ulteriormente il problema, i personaggi possono ottenere solo equipaggiamento destinato a classi diverse, complicando ulteriormente l’acquisizione dell’equipaggiamento. Era giustificata una risoluzione urgente e Grinding Gear Games ha risposto efficacemente con un aggiornamento completo.
Note sulla patch di Path of Exile 2: miglioramenti al bottino e al gameplay
Con la frequenza delle note di patch e degli annunci di hotfix, spesso due o tre al giorno, restare aggiornati può essere una sfida per i giocatori. Di seguito sono riportati gli aggiornamenti essenziali riguardanti le modifiche al bottino, insieme a un’analisi del loro potenziale impatto sul gameplay.
Miglioramenti ai bottini dei mostri rari
- Il bonus di rarità per mod rara è stato raddoppiato.
- +10% di bonus quantità per mod rara.
- Ora i mostri rari di fine gioco hanno maggiori probabilità di ottenere risultati con più modificatori.
Un problema critico identificato è stata la scarsità di bottino gratificante, in particolare negli scenari di fine gioco. Sebbene attualmente solo una piccola frazione di giocatori abbia raggiunto questa fase, sono state ritenute necessarie delle modifiche. I giocatori hanno spesso segnalato ricompense deludenti, ricevendo spesso una valuta minima e pochi materiali di creazione preziosi dalle corse sulla mappa.
L’alterazione nei tassi di drop del bottino dei mostri rari rappresenta un cambiamento significativo. Enfatizzando la quantità rispetto alla rarità, i giocatori possono aspettarsi migliori opportunità di bottino. Poiché i mostri rari rappresentano una sfida notevole a causa dei modificatori migliorati, le ricompense aumentate in caso di sconfitta forniscono un’esperienza di gioco più appagante.
Modifiche ai tassi di cambio valuta
- Le probabilità di rilascio dell’Orbe Regale sono aumentate del 40%.
- Disincantando oggetti rari a sei mod si ottengono due frammenti regali invece di uno.
- Le probabilità di rilascio delle sfere dei gioiellieri minori sono state aumentate del 33%.
- Le probabilità di trovare le Chaos Orbs sono state ridotte, aumentando la probabilità di trovare altre valute rare.
- La probabilità di trovare i Prismi di Gemcutter è aumentata del 500%.
- Il prisma del tagliagemme ora aumenta la qualità delle gemme del 5% invece che dell’1% precedente.
Questi aggiustamenti ai tassi di drop della valuta sono progettati per facilitare la progressione del giocatore durante la campagna, consentendo un crafting efficace dell’equipaggiamento. In precedenza, molti giocatori avevano difficoltà a causa della scarsità di valute di crafting, che inibiva la loro capacità di ottimizzare il loro equipaggiamento.
Miglioramenti del modificatore di mappa
- Le mod di rarità sono state aumentate di 2,5 volte.
- Ora le mod quantità garantiscono anche una rarità aggiuntiva.
- Maggiore probabilità che i modificatori influiscano sul bottino o sulle dimensioni del pacchetto rispetto a modificatori meno desiderabili.
Queste modifiche completano gli aggiornamenti fatti per i mostri rari, risultando in un’esperienza di bottino più gratificante in generale. Dopo aver applicato queste patch, i giocatori hanno segnalato un aumento dei drop, tra cui Exalted Orbs, che in precedenza sembravano rari durante le mappe.
Introduzione del sistema di protezione Unlucky Drop
- Non più del 50% degli oggetti rilasciati da un mostro unico può essere oro.
- I boss degli atti e i boss delle mappe garantiranno sempre almeno un drop di oggetto raro.
Questo sistema aiuta a chiarire la qualità del drop, consentendo ai giocatori di determinare se hanno ricevuto un bottino prezioso o meno. Sapere che otterrai almeno un oggetto raro sconfiggendo determinati boss aumenta l’eccitazione dell’esperienza di caccia.
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