Note sulla patch di Path of Exile 2 versione 0.1.0d

Note sulla patch di Path of Exile 2 versione 0.1.0d

Sulla scia del lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 , il team di sviluppo ha rapidamente distribuito una serie di patch volte a perfezionare il gioco. La dedizione del team è evidente, poiché lavorano diligentemente, probabilmente dedicando ore extra per risolvere bug, regolare problemi di bilanciamento e migliorare l’esperienza di gioco complessiva. Di seguito è riportata una panoramica dettagliata delle note della patch 0.1.0d rilasciate il 12 dicembre.

Miglioramenti e modifiche generali

Trailer cinematografico di Path of Exile 2
Immagine per gentile concessione di Grinding Gear Games
  • La probabilità di blocco passivo ora si applica ai colpi bloccabili da tutte le direzioni, migliorando il gameplay difensivo.
  • La dimensione del giocatore durante la schivata è stata modificata da Una a Zero unità per migliorare la manovrabilità.
  • Ora è possibile spingere i mostri più piccoli, come gli Scarabei Adornati a Keth, mentre si schiva rotolando.
  • Le notifiche di completamento della prova per i Punti Abilità di Ascesa degli Ultimatum Iscritti e dei Djinn Baryas ora vengono visualizzate chiaramente.
  • Sono stati rimossi i pin sulla mappa del mondo per gli incontri non legati a luoghi specifici.
  • Il comportamento degli attacchi sul posto ha registrato notevoli miglioramenti.
  • Pioggia di frecce e Tempesta di fuoco ora hanno dei limiti alla percentuale di successo per evitare danni eccessivi contro i boss più grandi.
  • La meccanica di sanguisuga è stata migliorata, migliorando la sopravvivenza del personaggio.
  • Boneshatter ora colpisce i bersagli in modo più affidabile.
  • La durata di Armour Break è stata estesa da 6 a 12 secondi.
  • Ora Incenerimento crea aree circolari incendiate anziché segmentate per migliorare le prestazioni.
  • È stata introdotta una scorciatoia CTRL+clic per accedere al cambio valuta presso i PNG.
  • È stato aggiunto un pulsante per raggiungere direttamente la Prova del Caos tramite la mappa del mondo.
  • Sono stati integrati nuovi design artistici per il Supporto al Combattimento Ravvicinato e l’Amuleto Unico Sfida al Destino.
  • È stata aggiunta la parola chiave “Punti abilità Ascendancy” per comprendere meglio come ottenere Punti Ascendancy.
  • È stata introdotta la funzionalità di ricerca per gli inventari di Gemcutting e dei fornitori per gli utenti del controller, compresi i tasti di scelta rapida aggiornati.
  • Sono disponibili nuove opzioni per le restrizioni del taglio delle gemme per gli utenti di Gamepad.
  • I supporti suggeriti per Time of Need e Bonestorm sono stati aggiornati per un’esperienza di gioco ottimale.
  • È stata aggiunta una nuova opzione per accedere al sito web Trade dal menu principale per i giocatori su console.
  • Ora le rune offrono più Oro quando vengono vendute ai mercanti.
  • Sono state implementate rappresentazioni artistiche aggiornate per la vita riservata e il mana.
  • Le descrizioni delle Rune sono state chiarite per sottolineare che non possono essere sostituite una volta inserite.
  • Per maggiore chiarezza, le aure e le maledizioni che influenzano le resistenze ora mostrano i valori nel pannello a comparsa delle abilità.
  • Sono state modificate le impostazioni audio per specifici animali domestici, in modo da ridurne il volume nelle aree urbane.
  • La formulazione dell’abilità passiva Ascesa dell’Invocatore è stata rivista per renderla più chiara nella sua funzionalità.
  • Le descrizioni di Hexblast e Fiery Death Support sono state aggiornate per una migliore comprensione.
  • I benefici difensivi forniti ai mostri dal modificatore Barriera di Magma sono stati ridotti.
  • I rari Goliath camminatori non useranno più il loro attacco suicida.

I cambiamenti degni di nota includono un significativo miglioramento della meccanica passiva di Blocco, che ora protegge dai colpi da tutte le direzioni. Questa modifica sarà di grande beneficio per molte build di personaggi, rendendo il gameplay difensivo più forte che mai. Inoltre, la meccanica di schivata rotolante è stata perfezionata per un movimento più fluido, consentendo ai giocatori di eludere i danni in modo più efficace.

Tuttavia, l’efficacia di Pioggia di frecce e Tempesta di fuoco è stata leggermente ridotta quando si affrontano boss colossali, in quanto le loro meccaniche di percentuale di successo causavano picchi di danni indesiderati.

Gemme Trigger rinnovate e guadagno di energia

Fine della campagna Spark di Stormweaver
Screenshot di Prima Games

Sono state apportate modifiche per attivare i sistemi di guadagno energetico delle gemme. In precedenza, attivare gli incantesimi con disturbi era eccessivamente semplicistico, in particolare durante gli incontri con i boss. La nuova implementazione incorpora “Monster Power” nei calcoli del guadagno energetico, consentendo ai giocatori di attivare più facilmente le abilità da mostri unici rispetto a quelle standard.

Inoltre, sono state apportate delle modifiche per garantire che la forza di Ignite svolga un ruolo fondamentale nell’aumento di energia. Questa modifica mira a bilanciare l’esperienza di gioco, poiché era troppo facile innescare incantesimi usando abilità di livello inferiore.

Miglioramenti alla meccanica dell’Ultimatum

  • Sono stati apportati miglioramenti al bilanciamento dei mostri, dei boss e dei modificatori Ultimatum, prendendo di mira elementi in precedenza troppo potenti.
  • La densità dei mostri negli incontri Ultimatum è ora più coerente, migliorando il flusso di gioco.
  • Le rune dell’Evocatore di Tempeste, i Globuli di Sangue, i Ciondoli del Cuore e gli Anelli della Sventura Imminente non appariranno più in determinate aree.
  • È stato risolto un bug che poteva far sì che i Minion dei giocatori rimanessero bloccati in cima all’ascensore in Trials of Chaos.

Questi cambiamenti sono vitali, specialmente dato lo squilibrio segnalato durante gli incontri di Trial of Chaos. Sebbene non sia esplicito quali modificatori specifici siano stati modificati, si prevede che queste modifiche miglioreranno l’esperienza del giocatore.

Correzioni complete di bug

  • Sono stati apportati enormi miglioramenti, correggendo bug relativi alle dinamiche del gruppo e alle funzionalità delle abilità.
  • Sono stati risolti i problemi relativi alle abilità e alla loro applicazione, garantendo un’esperienza di gioco più fluida.
  • Sono stati risolti diversi crash del client su diverse piattaforme, tra cui PlayStation 5 e Xbox.

L’ampio elenco di correzioni di bug sottolinea l’impegno degli sviluppatori nel migliorare il gameplay complessivo, rispondendo al feedback della community in merito alle prestazioni del sistema e all’esperienza utente.

Nel complesso, la patch 0.1.0d mostra uno sforzo concertato per affrontare le preoccupazioni dei giocatori, migliorare l’equilibrio del gioco e risolvere i bug persistenti. Questi aggiornamenti sono molto apprezzati, in particolare le modifiche apportate al sistema di bottino precedentemente controverso.

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