Ancora una volta, un volto familiare fa la sua apparizione in Payday 3, mentre la rapina di Houston Breakout porta la banda in un tribunale di New York per salvare il loro vecchio compagno. Segui questi passaggi per completare con successo il livello senza essere scoperto.
Il terzo DLC per Payday 3, intitolato The Land of the Free e parte della sua roadmap Year 1, è stato inizialmente rilasciato come Houston Breakout. Questa rapina segna il penultimo DLC nel piano del primo anno di Starbreeze, con solo uno rimasto.
Questa rapina è il successore spirituale della missione Hoxton Breakout in Payday 2, con obiettivi distinti per tattiche sia rumorose che furtive. Ecco i passaggi per completarla con successo senza essere scoperti.
Houston Breakout inizia nell’atrio del tribunale.
Posizionamento della guardia
Per garantire il successo nell’ultima patch, è importante usare il nostro equipaggiamento stealth consigliato per Payday 3. Questo equipaggiamento è stato ottimizzato e incorpora le linee di abilità cruciali di Grifter e Hacker, poiché verrai smascherato per una parte significativa della rapina.
Queste sono tutte le posizioni delle guardie che abbiamo scoperto fino a questo punto , anche se è importante notare che il numero totale può variare a seconda del livello di difficoltà a cui si sta giocando.
- Quattro guardie nell’atrio, due vicino ai metal detector e due di pattuglia
- Una guardia nel parcheggio sotterraneo nella sala controllo del cancello
- Tre guardie nella cella di detenzione sotterranea, due nella sala di sorveglianza e una vicino al metal detector
- Tre guardie pattugliano le ali superiori del tribunale, più una che si sposta tra i piani
- Due guardie vicino all’ingresso dell’aula del tribunale
- Due guardie all’interno dell’aula del tribunale
- Una guardia nell’ufficio del cancelliere del tribunale vicino alla sala conferenze
- Se Lead Guard è attivo, un Lead Guard apparirà nella lobby e pattuglierà l’intera mappa
Per evitare inutili complicazioni, ti consigliamo di rimanere senza maschera il più a lungo possibile su questa mappa, a causa dell’elevato numero di guardie. È persino possibile completare con successo l’intera rapina senza dover indossare alcuna maschera.
Disattivare i metal detector
Quando la rapina inizia, ti troverai nell’atrio del tribunale. A causa del processo in corso di Houston, lui è attualmente trattenuto in aula, che è in pausa.
Assicuratevi di osservare i metal detector nella hall e di disattivarli prima di procedere. Individuate l’interruttore automatico sulla parete sinistra e prendete nota delle quattro scatole di commutazione che devono essere capovolte.
Ogni scatola di commutazione contiene quattro interruttori di colori diversi. Il colore visualizzato sull’interruttore automatico indica l’interruttore successivo che deve essere attivato. Sei libero di cambiare gli interruttori in qualsiasi ordine, ma devono essere attivati nella sequenza di colori corretta come indicato sull’interruttore.
Se il colore iniziale è il blu, basta girare l’interruttore blu su una qualsiasi delle quattro scatole degli interruttori per iniziare. Dopodiché, tornare all’interruttore e continuare con i colori rimanenti nella sequenza designata. È anche fornito un simbolo visivo per i giocatori daltonici.
Nella hall sono disponibili due scatole di commutazione e altre due si trovano nel parcheggio sotterraneo. Poiché il parcheggio è considerato un’area privata, è importante evitare di essere rilevati da telecamere mentre ci si trova lì.
Dopo aver attivato tutti gli interruttori, torna all’interruttore e disattiva i metal detector. Procedi verso la rotonda dove l’ingresso all’aula di tribunale si trova sulla destra.
Per entrare in aula, è necessario un badge stampa. Si trovano sul retro di due PNG situati nell’area della rotonda principale. È importante evitare di essere visti quando si borseggia uno. Una volta ottenuto il badge stampa, torna all’ingresso dell’aula e procedi a entrare nella stanza.
A causa del comportamento aggressivo di Houston, durante il processo può essere localizzato in una stanza protetta sulla sinistra. Da questa posizione, la rapina può prendere due strade diverse a seconda del tipo di prova presentata: prova digitale o prova fisica .
Prima di recuperare qualsiasi prova, assicurati di controllare la bacheca all’ingresso dell’aula per determinare quali elementi dovrai raccogliere. Inoltre, è importante chiedere prima al giudice di rimandare Houston alle celle di detenzione prima di procedere con la raccolta delle prove.
Cambia il titolo in Come ricattare un giudice
Per avviare un ricatto contro il giudice, avrai bisogno di un codice QR. Puoi trovarne uno cercando tra i telefoni sparsi. Un altro codice QR può essere scoperto al piano superiore, nel balcone panoramico sopra l’aula di tribunale, e almeno altri due possono essere trovati in un secondo momento: uno nella cassaforte del giudice Green e un altro nell’ufficio del cancelliere.
Per accedere al piano superiore, ci sono delle scale situate alla fine di ogni corridoio. Dopo aver ottenuto il codice QR, scendi e individua l’ufficio del giudice. Si trova in fondo a un corridoio dietro l’aula di tribunale. Ricordati di disattivare la telecamera, in modo da non essere rilevato.
Accedi all’ufficio del giudice utilizzando il codice e ottieni l’accesso non autorizzato al suo PC. Poiché questo processo potrebbe richiedere del tempo, sblocca simultaneamente la cassaforte incassata nel muro per ottenere un secondo codice QR e un’unità USB.
La cassaforte nell’ufficio del giudice Green contiene tutto ciò di cui hai bisogno.
Dopo aver hackerato con successo il PC, Shade ti chiederà di inserire la chiavetta USB per raccogliere prove incriminanti sul giudice. Poi, devi recarti all’ufficio del cancelliere, che si trova vicino ai metal detector di prima.
Ci sono due ingressi disponibili in questa zona. Si consiglia di usare l’ingresso di destra situato dietro gli impiegati. Attivando con successo Rush con Grifter Basic e combinandolo con Social Engineering , sarai in grado di attraversare questa zona senza essere notato , a patto che tu ti tenga alla larga dalla guardia.
Individua la scrivania assegnata al dipendente e accedi senza autorizzazione al suo PC. Questo particolare computer contiene le prove incriminanti di cui Shade ha bisogno. Fai attenzione al personale di sicurezza che pattuglia l’area e ricorda di riattivare l’abilità Rush avvicinandoti al dipendente che è costantemente in movimento.
Hackerare il PC per ottenere il ricatto.
Dopo aver completato il tuo lavoro sul PC, esci dall’ufficio e torna alla sezione dove si trovano gli impiegati della reception. Se stai raccogliendo Digital Evidence, continua a leggere. Altrimenti, scorri verso il basso fino a Physical Evidence .
Prova digitale
Nasconditi dietro il bancone dell’isola centrale e sblocca le due casseforti posizionate contro il muro. All’interno, troverai un codice che ti garantirà l’accesso alla sala server dove sono conservate le prove digitali.
Utilizzando il codice, torna alla rotonda e procedi al piano superiore. Nella sezione principale del piano superiore, c’è una stanza protetta da una serratura con tastiera. Inserisci il codice quando non ci sono guardie presenti per aprire la porta.
La stanza contiene due file di rack di server. Qui troverete quattro server, uno dei quali contiene le prove di Houston. Portate ogni server al PC situato nell’angolo della stanza. Il computer li decifrerà uno per uno. Continuate finché non avrete decifrato con successo le prove di Houston.
Prova fisica
Se scegli di perseguire la Physical Evidence, dovrai individuare la Evidence Room. Questa stanza si trova al primo piano, proprio di fronte all’ufficio del cancelliere. Un blocco note appoggiato vicino alla porta fornirà il codice per la tastiera.
Il codice può essere trovato in una sala riunioni al secondo piano. Basta salire al piano di sopra e cercare la stanza con una lavagna per localizzarlo. Ricordare o scrivere il codice, quindi tornare alla Evidence Room ed entrare per ottenere l’accesso.
Dopodiché, ci saranno file di scaffali contenenti prove fisiche. Tra queste scatole c’è quella di Houston, quindi dovremo restringere la nostra ricerca per trovare quella giusta.
Assicurati di prendere nota del calendario appeso accanto al computer. Ogni giorno della settimana è contrassegnato da una lettera specifica, e una di queste lettere sarà cerchiata. È qui che si possono trovare tutte le prove di Houston. Individua lo scaffale che corrisponde alla lettera cerchiata e recupera la scatola delle prove.
Poiché ogni scaffale contiene più scatole, è necessario restringere ulteriormente il campo. Basta prendere un pezzo di prova qualsiasi e scansionarne il codice a barre. Dopo che il computer avrà fatto la sua magia, determinerà se questa è la prova di Houston.
In caso contrario, dovrai continuare a esaminare le scatole delle prove finché non trovi quella giusta per poter proseguire con la rapina.
Houston libera
Dopo aver ottenuto le prove necessarie, assicuratevi di recuperarle e conservarle in un luogo sicuro all’interno della stanza. Dovremo recuperarle più tardi. Tuttavia, per il momento, la nostra priorità è salvare Houston.
Shade utilizzerà il ricatto in modo efficace seguendo il marcatore obiettivo fino all’ufficio vicino. Una volta lì, utilizzerà un telefono per chiamare il giudice, con conseguente sospensione del procedimento giudiziario. Il giudice lascerà quindi la stanza e Houston verrà scortato di nuovo nelle celle di detenzione sotterranee.
Per accedere alla metropolitana è necessario avere due oggetti: una Blue Keycard e una scatola di ciambelle.
Posizione della tessera blu
La Blue Keycard si trova su una guardia nell’ala superiore est della rotonda. Assicurati di interagire con la guardia corretta, che verrà evidenziata per te. Fai attenzione a non attirare l’attenzione delle altre guardie mentre ottieni la keycard.
Posizione di Box of Donuts
L’ufficio del cancelliere è dove puoi trovare la Box of Donuts. Si trova su una scrivania nella sala conferenze. Si deve prestare attenzione in questo luogo, poiché è considerata un’area protetta regolarmente pattugliata da una guardia. Se vieni scoperto, dovrai indossare una maschera ed eliminare la guardia prima che possa arrestarti.
Con la tessera blu e la scatola di ciambelle in mano, torna nel corridoio vicino all’ingresso dell’aula di tribunale e dirigiti verso la tromba delle scale del seminterrato sulla destra.
Celle di contenimento
Nel seminterrato, si consiglia di manipolare le diverse telecamere e di impostarle su un circuito sicuro per evitare di essere scoperti. Procedi lungo il primo corridoio di fronte a te e utilizza la Blue Keycard per sbloccare la porta sulla tua sinistra.
In quest’area, incontrerai due guardie che ti guardano dall’altra parte. Procedi avanti e supera il muro, quindi gira a sinistra. Troverai un punto designato per lasciare la Box of Donuts. Mettili lì ed esci dalla stanza nello stesso modo in cui sei entrato, tuttavia, non correre .
Una volta usciti da questa stanza, girate a destra e aspettate che arrivi la terza guardia. Questo lascerà tutte e tre le guardie distratte mentre si abbandonano al loro consumo di ciambelle, consentendo a Houston di passare inosservato.
Una volta tornati nella stanza con le guardie di sorveglianza, dirigete la vostra attenzione verso la parete di sinistra dove quattro pulsanti sono etichettati Celle 1-4. Premendo il pulsante appropriato, la porta della cella corrispondente si aprirà. Prima di uscire dalla stanza, assicuratevi che la cella di Houston sia identificata e che il pulsante corrispondente sia premuto.
Premi il pulsante corrispondente alla cella in cui è detenuto Houston.
Per incontrare Houston al metal detector, segui semplicemente il corridoio. A questo punto, hai la possibilità di disattivare il metal detector o di aprire il bancone del seminterrato. Indipendentemente da quale scelta tu faccia, a Houston verrà concesso l’accesso al parcheggio in cui eravamo prima. Abbiamo quasi finito.
Infine, per accedere al cancello, devi premere un pulsante. Raggiungi la stanza delle guardie situata sul lato opposto del parcheggio e usa un grimaldello per aprire la porta.
Indipendentemente dal fatto che tu sia ancora smascherato o meno, ci sarà una guardia all’interno di questa stanza. Se sei smascherato, non avrai difficoltà a premere il pulsante da dietro di lui. Se sei mascherato, puoi utilizzare un’esca vicina per attirarlo fuori dalla stanza.
Premi questo pulsante per attivare l’uscita.
L’unica cosa che resta da fare è tornare alla sala server e recuperare il server di Houston. Se non indossi una maschera, puoi semplicemente salire attraverso la hall e tornare indietro attraverso la rotonda. Tuttavia, se hai già indossato una maschera, il modo più efficace per raggiungere la sala server è sgattaiolare attraverso le celle di detenzione e tornare di sopra in quel modo.
Dopo aver messo al sicuro il server di Houston e qualsiasi bottino extra, la tua fuga sarà possibile, consentendoti di completare con successo la rapina e ricevere il tuo giorno di paga. Questo ti preparerà anche per l’imminente lancio della prossima rapina DLC di Payday 3, Fear and Greed.
Per visualizzare l’elenco completo delle missioni disponibili in Payday 3, comprese tutte le altre rapine, assicurati di controllare l’elenco delle missioni. Non dimenticare di dare un’occhiata anche alle rapine migliori per opportunità di guadagno rapido, così come ai dettagli della nuova modalità in solitaria.
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