Persona 5 Tactica: Guida al furto di informazioni classificate (Quest 2)

Persona 5 Tactica: Guida al furto di informazioni classificate (Quest 2)

Le missioni di Persona 5 Tactica sono progettate per mettere alla prova la comprensione del giocatore delle meccaniche del gioco ponendo sfide uniche. Quest 2 è un ottimo esempio di questa filosofia di progettazione, richiedendo ai giocatori di spostare Erina da un lato all’altro della mappa in un solo turno. Sebbene ciò possa sembrare scoraggiante, la meccanica “One More” del gioco consente di estendere il turno di un personaggio più e più volte, aggiornando ogni volta la sua distanza di movimento massima.

Per completare la missione 2 di Persona 5 Tactica, i giocatori dovranno utilizzare gli altri Phantom Thieves nel livello per riposizionarsi nemici e prepararli affinché Erina li abbatta. Se lo farai bene, i giocatori potranno portare Erina fino all’obiettivo entro il limite di tempo di un turno.

Come completare “Rubare informazioni riservate”

P5T_Quest 2_Guida 1

Quando inizia la missione, i giocatori noteranno che i Phantom Thieves iniziano in tre diverse aree isolate. Erina ha un lungo percorso da percorrere, scendendo una scala e scendendo un lungo rettilineo, per raggiungere l’obiettivo. Il Joker sarà posizionato sulla destra della mappa, mentre il terzo membro del gruppo scelto dai giocatori sarà sulla sinistra.

Per iniziare, sposta Erina il più vicino possibile alla scala più avanti, poi spara al legionario esposto per ottenere un “Ancora”. Quindi passa al Phantom Thief a sinistra e spostalo lungo la scala sulla piattaforma di legno rialzata. Ignora il Legionario per il momento e scendi la scala dall’altra parte.

P5T_Quest 2_Guida 2

Posiziona questo Ladro Fantasma in modo che possa colpire il Legionario sulla piattaforma rialzata con un’abilità Persona, quindi abbattilo per un “Ancora”. Usa questo “Ancora” per raggiungere il Legionario rannicchiato dietro una copertura nelle vicinanze e colpirlo con un attacco corpo a corpo per gettarli sul percorso vicino all’obiettivo.

Ora è il momento che Joker si muova. Dirigiti verso i due nemici che stanno uno accanto all’altro e usa un attacco in mischia su quello esposto, facendolo cadere in quello dietro la copertura e mandandolo sul sentiero di Erina. Usando il Joker “One More” che ne deriva, i giocatori devono scendere la scala e attaccare il Legionario nascosto al riparo direttamente dietro di loro. Questo li getterà fuori dalla copertura e li lascerà perfettamente posizionati per completare il piano.

Manda Erina giù dalla scala e muoviti il ​​più avanti possibile, poi spara al legionario esposto che Joker ha lanciato a terra. Muoviti più avanti e usa una delle abilità Partigiane di Erina per colpire il nemico che Joker ha messo fuori combattimento, quindi dirigiti verso l’obiettivo e spara al nemico che il Joker il terzo Phantom Thief si lancia a terra e ottiene l’ultimo “One More” necessario per estendere nuovamente il movimento di Erina e raggiungere l’obiettivo.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *