Tattica di Persona 5: spiegazione delle abilità di voltaggio

Persona 5 Tactica riprende molte meccaniche di gioco del gioco originale e le adatta al nuovo sistema di combattimento. Gli attacchi Showtime sembrano essere l’unica meccanica che non è stata adottata, ma esiste invece un sistema simile noto come abilità Voltaggio.

Le abilità di voltaggio sono potenti super mosse a cui ogni personaggio ha accesso e che possono essere potenziate. Queste abilità speciali non possono essere utilizzate spesso e le abilità di ogni personaggio sono uniche per il suo stile di gioco. L’intero team condivide lo stesso misuratore di voltaggio, rendendolo una scelta importante su chi utilizzerà la propria abilità di voltaggio quando viene immagazzinata abbastanza energia.

Come utilizzare le abilità di tensione

Makoto usa la sua abilità di voltaggio

L’energia voltaggio viene generata attraverso i membri del gruppo che ricevono o infliggono danni. Quando l’energia voltaggio viene generata, la stella gialla in basso a destra lo schermo si riempirà finché non lampeggerà, indicando che qualsiasi personaggio attivo può usare la propria abilità Voltaggio con un’azione. Dopo che un’abilità è stata utilizzata, la stella Voltaggio diventerà vuoto e da riempire nuovamente; qualsiasi voltaggio guadagnato quando la stella è piena andrà perso.

L’abilità Voltaggio di ogni personaggio può essere potenziata all’interno dell’albero delle abilità, aggiungendo effetti aggiuntivi o semplicemente più danni e area influenzata. Dopo aver appreso le abilità Voltaggio nel corso della storia principale, tutti i personaggi sbloccheranno la loro abilità Voltaggio come abilità gratuita e non rimborsabile nel albero delle abilità.

Ogni capacità di tensione spiegata

Ryuji usa la sua abilità di voltaggio

Ogni Ladro Fantasma ha la propria abilità Voltaggio unica ed è importante sapere cosa fa ciascuno poiché la maggior parte delle missioni risulterà solo in due o forse tre abilità di Voltaggio.

Ladro fantasma

Abilità di tensione

Burlone

Giudizio fantasma: danneggia e abbatte tutti i nemici in una piccola area da una lunga distanza, consentendo un’azione One More dopo l’uso.

Ryuji

Blitzkrieg del brigantino: danneggia tutti i nemici in una lunga linea retta, anche infliggendo shock.

Morgana

Venti del tempo: un’abilità del vento ad ampio raggio che danneggia e respinge tutti i nemici dalla posizione di Morgana.

Anna

Femme Fatale: evoca un alleato affinché cammini verso un nemico per infliggere danni anche se non è in linea di vista o dietro copertura; a>consentendo un’altra azione dopo questa abilità. inoltre

Yusuke

Come un fantasma: evoca due esche da prendere di mira dai nemici prima di un altro personaggio, consentendo un’altra azione dopo questa abilità.

Makoto

A tutto gas: cavalca Yohanna in linea retta per danneggiare i nemici, buttandoli via, e sposta la posizione di Makoto dove termina l’abilità.

Haru

Invito della nobile dama: danneggia e ipnotizza i nemici per spingerli ad avvicinarsi ad Haru su una vasta area.

Esso ha

Bandiera della libertà: rimuove i benefici della copertura dai nemici vicini e cura gli alleati vicini.

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