Intervista allo sviluppatore di Planet Coaster 2: migliorare i giochi di simulazione ed evolvere un amato classico

Intervista allo sviluppatore di Planet Coaster 2: migliorare i giochi di simulazione ed evolvere un amato classico

Mentre ci avviciniamo all’attesissima uscita di Planet Coaster 2 il 6 novembre 2024, molti dettagli sul gioco restano sconosciuti. Cosa comporterà il gameplay multigiocatore? I parchi acquatici saranno presenti in modo prominente? Per rispondere a queste domande, ho avuto l’opportunità di intervistare Rich Newbold e Adam Woods, il game director e il senior executive producer di Planet Coaster 2.

L’arte di creare giochi di simulazione presso Frontier Developments

Un piccolo parco a tema nel Planet Coaster 2 con una piscina, una giostra e una pista di go-kart.
Schermata di GameSkinny

Frontier Developments si è affermata come leader nel campo dei giochi di simulazione gestionale . Non solo è responsabile della serie di successo Planet, con Planet Coaster 2 come ultima novità, ma l’azienda vanta anche una ricca storia nello sviluppo di titoli per parchi a tema che risalgono a RollerCoaster Tycoon 3 e Zoo Tycoon.

Questa eredità ha aiutato molto lo studio a superare gli ostacoli tecnici distintivi posti dal genere, come la simulazione accurata di folle dettagliate e diffuse. Rich Newbold mi ha informato del “ricco background” dello studio nei giochi di simulazione gestionale, evidenziando in particolare la loro capacità di affrontare le “sfide tecniche di avere una folla numerosa”, assicurando che sia i primi piani dettagliati sia le chiare viste a volo d’uccello coesistano come alcuni dei loro aspetti più forti.

“Abbiamo maturato una vasta esperienza nel consentire ai giocatori di avvicinarsi agli ospiti, utilizzando telecamere sulle attrazioni per osservare la loro eccitazione sulle montagne russe”, ha affermato.

Tuttavia, è essenziale riconoscere che questi ospiti sono attori individuali con il potenziale per prendere decisioni critiche che potrebbero migliorare o compromettere il successo del parco. “Quando si allontana la telecamera, ci siamo assicurati che il gioco possa gestire una moltitudine di ospiti che navigano nel tuo parco, così come tutti gli intricati sistemi di gestione e i processi decisionali a cui sono sottoposti”, ha spiegato.

La possibilità di ingrandire e vivere il parco attraverso gli occhi di un singolo visitatore risuona profondamente nella comunità di Planet Coaster. La personalizzazione ha svolto un ruolo cruciale nel successo del gioco originale, ma i giocatori non avranno bisogno di importare texture e modelli 3D per creare parchi sbalorditivi in ​​Planet Coaster 2. I vari temi disponibili faciliteranno questa creatività.

Parchi acquatici e nuovi temi entusiasmanti

Due piscine piene di nuotatori viste dall'alto in Planet Coaster 2.
Schermata di GameSkinny

Al momento dell’uscita, Planet Coaster 2 includerà cinque temi distinti: il classico Planet Coaster, Resort, Aquatic, Vikings e Mythology. Sebbene inizialmente possa sembrare un mix eclettico, Frontier è stata meticolosa nel suo processo di selezione. “Abbiamo esplorato un’ampia varietà di potenziali contenuti tematici e alla fine abbiamo optato per diversi temi che avrebbero ispirato e incoraggiato la creatività dei giocatori mentre costruivano i loro parchi a tema da sogno”, ha spiegato Newbold.

L’inclusione di parchi acquatici ha influenzato in modo significativo la decisione di incorporare alcuni dei temi meno convenzionali. Secondo Newbold, i temi Vichinghi e Mitologia “si armonizzano bene con l’acqua, che è parte integrante di quel tema”. Allo stesso modo, il tema Resort cattura “quella vibrazione del surf della costa occidentale della California”. Tuttavia, i giocatori non sono obbligati a creare parchi acquatici. “Alcuni di questi temi si prestano bene anche alla costruzione di parchi a tema senza attrazioni acquatiche”, ha osservato.

Tuttavia, man mano che ci si addentra nella modalità Carriera, l’attenzione potrebbe cambiare un po’. Adam Woods spiega: “Nella modalità Carriera, il tono potrebbe cambiare leggermente. Abbiamo ideato sfide che costringeranno i giocatori a utilizzare le proprie conoscenze e competenze per tutta la loro carriera. Alcune sfide potrebbero concentrarsi maggiormente sulle montagne russe o sulle attrazioni dei parchi acquatici”.

I dettagli della modalità Carriera rimarranno un mistero fino al lancio ufficiale del gioco, il 6 novembre 2024. Tuttavia, è confermato che la diversità di piscine e giostre acquatiche renderà la creazione di parchi acquatici puri un’opzione fattibile, soprattutto nelle modalità Franchise e Sandbox.

Inoltre, i parchi acquatici non servono solo a scopi estetici; possono avere un impatto significativo anche sulle tue strategie economiche. Newbold sottolinea che da un punto di vista economico, “la componente del parco acquatico necessita di infrastrutture adeguate, come spogliatoi, per garantire che gli ospiti possano prepararsi”. Spiega che “devono acquistare pass per le piscine, il che significa che spenderanno soldi prima di entrare nelle piscine”, consentendo la creazione di parchi che si concentrano esclusivamente sulle attrazioni acquatiche. Ciò introduce un modello economico radicalmente diverso rispetto al tradizionale approccio del parco a tema, che spesso ruota attorno all’attrarre ospiti per provare attrazioni specifiche.

Funzionalità innovative e modalità multigiocatore

Costruzione della strada di accesso all'ingresso di un'attrazione del parco a tema in Planet Coaster 2.
Schermata di GameSkinny

Newbold definisce la modalità Franchise come “una funzionalità online asincrona che consente ai giocatori di collaborare con altri. Puoi condividere i tuoi parchi di gioco e lavorare su vari segmenti di parchi che scarichi”. Questa forma di costruzione collaborativa di parchi era già in qualche modo integrata in Planet Coaster 2. Newbold spiega che hanno tratto ispirazione dal “modo in cui la comunità ha condiviso i parchi e ha collaborato per creare attrazioni dall’aspetto straordinario”.

Planet Coaster 2 si basa sulla pratica preferita dai fan della condivisione dei parchi tramite Steam Workshop in due modi significativi. In primo luogo, la modalità Franchise risiederà interamente all’interno del gioco, promuovendo “un ecosistema in cui i giocatori possono […] collaborare in un franchise e competere con classifiche che presentano altri franchise”. Il secondo importante miglioramento è la funzionalità cross-play, che consente ai giocatori di condividere i propri parchi con chiunque, indipendentemente dalla loro piattaforma, che sia PC o console.

Questo conclude tutto ciò di cui abbiamo parlato durante la nostra dettagliata intervista su Planet Coaster 2. Per ulteriori aggiornamenti e novità riguardanti il ​​gioco, assicurati di controllare la nostra pagina Planet Coaster 2 .

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