Con l’attenzione di Diablo 4 Stagione 4 sui boss Uber di fine gioco, c’è una crescente richiesta da parte dei giocatori che gli sviluppatori risolvano anche i problemi con i boss Uber di metà gioco.
Poiché il numero di giocatori che cercano Uber Uniques nella stagione 4 di Diablo 4 continua ad aumentare, alcuni credono che i boss di metà gioco come Varshan e Lord Zir vengano trascurati. Nonostante abbiano minori possibilità di far cadere un Uber Unique, questi boss devono comunque essere coltivati per avanzare nel gioco.
Nonostante la mancanza di ricompense significative, Varshan, Lord, Zir e altri boss Uber di metà gioco sono ancora essenziali per i giocatori di Diablo 4 poiché devono coltivarli continuamente per ottenere i materiali necessari per combattere con successo contro Uber Duriel e Andariel.
Nel subreddit di Diablo 4, l’utente Reddit “yxalitis” ha condiviso i propri pensieri sui boss di metà gioco, evidenziando la necessità di miglioramenti. Hanno espresso frustrazione per la natura ripetitiva dell’agricoltura e per il lungo processo di svolgimento di numerosi combattimenti per ottenere i materiali necessari.
L’OP ha sottolineato che era strano come il dungeon esterno di Zir fosse al livello 100, ma poi fosse calato per l’area del boss. Questi boss Uber di metà gioco spesso diventano troppo facili per i giocatori nella fase finale, il che può essere un’esperienza deludente per molti. Pertanto, sarebbe utile portarli allo stesso livello dei giocatori, a 100.
Secondo i giocatori, i boss Uber di metà gioco di Diablo 4 necessitano di una rielaborazione.
Il poster originale menzionava anche il problema dei tappetini sbilanciati, sottolineando che alcuni erano significativamente più difficili da ottenere rispetto ad altri. Un altro giocatore ha fatto eco a questo sentimento, affermando che i tappetini Varshan sembravano particolarmente scarsi rispetto ad altri tappetini boss. Hanno suggerito di lucidare i tappetini o di implementare un metodo per la trasmutazione, in accordo con il poster originale.
In Diablo 4, ottenere un bottino di alta qualità è uno degli obiettivi principali di questa stagione. Di conseguenza, stanno dando la priorità agli Uber Uniques rispetto ai boss di metà gioco, facendo sì che questi boss vengano trascurati. Nel frattempo, vengono introdotti nuovi boss di fine gioco come Andariel per soddisfare questa richiesta.
Una preoccupazione significativa è la mancanza di ridimensionamento dei boss, poiché non si adattano al livello del giocatore. Nonostante Diablo 4 sia progettato come un mondo in scala dinamica in base ai livelli dei giocatori, i boss Uber rimangono a un livello fisso sia per il livello mondiale 3 che per quello 4.
Alcuni giocatori hanno espresso la loro delusione per le rielaborazioni degli oggetti, affermando che rendevano obsoleti alcuni contenuti dei boss, rendendoli troppo semplici e non abbastanza gratificanti. Un giocatore ha persino descritto i boss come “fastidiosi”.
Dopo il successo della Stagione 4, grazie ai suoi aggiornamenti e alle rapide risoluzioni, sarà interessante osservare come Blizzard affronterà queste lamentele.
Lascia un commento