Antipatia dei giocatori per i requisiti di padronanza delle armi aumentati in XDefiant

L’ultima patch di XDefiant, rilasciata il 18 giugno, ha innalzato i criteri necessari per sbloccare tutte le skin di maestria delle armi, suscitando una risposta scontenta da parte dei giocatori.

Prima dell’aggiornamento Y1S0.4, era possibile acquisire mimetiche maestria (skin Bronzo, Argento e Oro) in XDefiant raggiungendo i livelli arma 50, 75 e 100. Tuttavia, con il nuovo aggiornamento, questi traguardi sono stati portati a livelli 100, 150 e 200, con conseguente aumento significativo della quantità di tempo necessaria per ottenerli.

Questa modifica di Ubisoft compensa l’altra aggiunta dell’aggiornamento, ovvero la progressione accelerata del livellamento delle armi.

Un giocatore sul subreddit XDefiant ha portato all’attenzione che la maestria dell’oro ora richiede 600.000 XP invece di 350.000, con un conseguente aumento significativo del 71,4%. Questa modifica ha avuto un impatto sui giocatori che erano vicini a ottenere una skin Oro, con un giocatore che ha espresso il proprio disappunto poiché erano a pochi livelli di distanza dal livello 94.

Skin XDefiant
destro/Ubisoft

Mentre la maggior parte dei giocatori è soddisfatta del recente aggiornamento che ha reso più semplice lo sblocco degli allegati, c’è un giocatore che crede che gli sviluppatori siano andati troppo oltre con i requisiti per sbloccare la mimetica Oro. Suggeriscono che l’oro avrebbe dovuto essere impostato a 150 e una nuova mimetica, come l’ossidiana, avrebbe dovuto essere introdotta a 200.

Un giocatore che ha commentato il post X ha espresso la sua convinzione che questo cambiamento sia strano e ha interrogato Ubisoft sulla mancanza di aumenti proporzionali. Ha affermato: “A parte il tempo trascorso a giocare, non c’è una vera difficoltà. Sembra più una ricompensa per la partecipazione che una misura di padronanza. Immagino che vada bene, ma personalmente non mi piace macinare per questo sistema di padronanza”.

Un’altra persona ha aggiunto: “Sarebbe fantastico se potessero includere mimetiche aggiuntive che possiamo sbloccare man mano che avanziamo verso il bronzo, l’argento e l’oro”.

Un’altra persona ha commentato: “Sembra che il lavoro venga esteso artificialmente perché c’è una selezione limitata di parti, rendendo difficile provare un senso di progresso”.

Mark Rubin, il produttore esecutivo di XDefiant, ha condiviso una spiegazione subito dopo il rilascio della patch Y1S0.4. Ha riconosciuto che sebbene questi cambiamenti possano causare insoddisfazione ad alcuni giocatori, la squadra rivedrà attentamente le proprie decisioni nei prossimi giorni.

Ha detto che l’intero sistema è in fase di rinnovamento per aumentare la sua attrattiva per tutti. Anche se potrebbero volerci alcune stagioni prima di assistere ai cambiamenti, stiamo attualmente cercando feedback per migliorare la nostra futura implementazione.

Ciò suggerisce che se una larga parte di giocatori trova difficile ottenere skin di maestria, i requisiti potrebbero essere modificati in futuro. Tuttavia, resta da vedere se e come ciò accadrà.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *