I giocatori rivelano perché dovresti sempre dare un compagno ai palleggi in Baldur’s Gate 3

I giocatori rivelano perché dovresti sempre dare un compagno ai palleggi in Baldur’s Gate 3

Che si tratti di selezionare un risultato specifico o di decidere un partner romantico adatto, Baldur’s Gate 3 offre una pletora di scelte e le relative conseguenze. Anche decisioni apparentemente insignificanti possono influenzare notevolmente il corso delle tue relazioni o l’esito complessivo del gioco.

Per sviluppare relazioni romantiche con i numerosi compagni in Baldur’s Gate 3, i giocatori devono guadagnarsi la loro approvazione piuttosto che limitarsi a parlare con loro finché non si innamorano. Questo può essere ottenuto facendo scelte di dialogo specifiche o attraverso azioni più sottili durante la trama del gioco.

Nel carnevale dell’Atto Tre, i giocatori hanno l’opportunità di incontrare un gruppo eterogeneo di individui, tra cui il breve Dribbles the Clown. È interessante notare che la scelta apparentemente innocente di selezionare un compagno per esibirsi con Dribbles sul palco può influenzare notevolmente la loro approvazione, come riportato dai giocatori su Baldur’s Gate 3 Reddit .

Baldur's Gate 3 Dribbla il Clown
Studi Lariani

“Secondo il poster, dare ai tuoi amici la possibilità di condividere il palco con un clown è un’opportunità preziosa e meritata nella vita. Si dice che le reazioni e le risposte ricevute da questa esperienza siano alcuni dei contenuti più divertenti del gioco.”

Dopo un ulteriore esame delle devnotes per questa scena, si è scoperto che esiste un’opzione ancora migliore disponibile. Mentre il consenso generale è di inviare qualcun altro, il livello di approvazione ricevuto dipende dall’individuo scelto e dalla composizione del gruppo.

Le informazioni successive consistevano in un elenco completo dei punti di valutazione assegnati in base al Compagno inviato.

Un aspetto intrigante è che numerosi individui danno priorità alla concessione di +2 alla loro approvazione facendo salire sul palco il loro “rivale”. Se mandi Lae’zel, Shadowheart riceverà +2 e viceversa. Ciò funziona in modo simile a Wyll e Karlach, o Astarion e Minsc.

Inoltre, Karlach riceverà un bonus di +2 se scegli di includere Jaheira nel gruppo di Dribbles, a patto che tu mantenga segreta la sua vera identità di Sommo Arpista.

Nonostante siano a disagio nell’essere messi sotto i riflettori, Minthara e Gale non amano essere tirati su sul palco. Inoltre, Halsin è completamente ignaro del concetto di clown ed è perplesso dall’idea, rendendo consigliabile evitare di selezionare questi personaggi.

Come risultato della comprensione che questa particolare scena consente la selezione, puoi selezionare strategicamente la tua “vittima” prima di presentarla a Dribbles. Tuttavia, è importante considerare attentamente la tua scelta, poiché tutti i loro dialoghi sono garantiti per essere divertenti.

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