Nel dinamico mondo di Marvel Rivals , Groot si distingue come un’Avanguardia efficace. Il suo ruolo consiste nell’assorbire i danni in prima linea, consentendo al contempo agli alleati, noti come Duellanti, di elaborare strategie ed eseguire i loro attacchi. Questa guida approfondisce le abilità di Groot, le meccaniche delle armi e le strategie per elevare il suo gameplay.
Sebbene parli molto poco, Groot compensa con formidabili abilità ad area d’effetto (AoE) che possono influenzare notevolmente l’andamento del gioco se usate in sinergia con i compagni di squadra.
Panoramica delle armi di Groot
Arma | Statistica | Funzione |
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Colpo di vite | Lancio : Proiettile singolo con impatto ritardato Danno : 70 Velocità del proiettile : 120 m/s Distanza massima : 20 m Intervallo di attacco : 0,7 s Colpo critico : No |
Lancia viti per attaccare i nemici |
Esplorando le abilità di Groot
Capacità | Statistica | Funzione |
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Prigione di strangolamento (Q) | Lancio : Proiettile singolo con ritardo Danni : 10 (proiettile), 70 (campo), 20 ogni 0,5 s Velocità del proiettile : 60 m/s Gittata : raggio di 8 m Costo energetico : 2800 Effetto speciale : imprigiona i nemici per 3,5 s |
Scatena un grappolo di vite che lega e danneggia i nemici vicini |
Muro di spine (spostamento a sinistra) | Lancio : Mirato Distanza massima : 15 m Salute : 250 Tempo di recupero : 2 cariche, 6 s ciascuna Effetto speciale : Infligge 60 danni ogni 0,5 s |
Crea un muro che colpisce i nemici vicini quando viene attivato |
Muro di Ironwood (E) | Lancio : Mirato Distanza massima : 10 m Salute : 700 Durata : 300 s Tempo di recupero : 8 s Effetto speciale : Cura per 40 Salute bonus al secondo, fino a 250 |
Costruisce un muro che cura Groot quando infligge danni |
Bomba di spore (tasto destro del mouse) | Lancio : lancio singolo con ritardo Velocità proiettile : 60 m/s Gittata : 5 m (campo), 1,5 m (spore) Danni : 55 (principale), 10 (spore) Tempo di recupero : 6 s Effetto speciale : crea 6 spore esplosive |
Lancia una bomba che esplode in esplosivi più piccoli |
Flora Colossus (Passivo) | Lancio : Campo magico persistente Raggio : 20 m di raggio, 40 m di altezza |
Angoli vicini a strutture in legno e potenzia gli attacchi |
Flora furiosa (passiva) | Portata : Primo colpo: 3 m, terzo colpo: 4 m | Affronta i nemici con una combo che li lancia sul colpo finale |
Abilità di squadra
Capacità | Statistica | Funzione |
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Spalla amica (passiva) | Bonus di squadra : +150 Salute massima | Permette a Jeff the Land Shark e Rocket Raccoon di beneficiare della riduzione dei danni mentre cavalcano Groot |
Strategie per giocare a Groot
Come giocatore che impersona Groot, è essenziale riconoscere i limiti del suo raggio d’attacco . Eccelle nel combattimento ravvicinato, il che richiede un posizionamento attento. Resta a distanza di attacco ma fai attenzione a non addentrarti troppo nel territorio nemico, dove rischi di essere sopraffatto.
Le abilità di Groot sono particolarmente efficaci per i danni ad area d’effetto (AoE) , il che significa che, sebbene la precisione millimetrica possa non essere cruciale, comprendere il momento e il posizionamento ottimali per utilizzare le sue abilità, come la Bomba Spore, può amplificarne significativamente l’efficacia contro i nemici raggruppati.
Inoltre, assemblare un team compatibile è fondamentale per massimizzare l’impatto di Groot. La sua abilità Friendly Shoulder si sinergizza eccezionalmente bene con personaggi come Rocket Raccoon, facilitando strategie inaspettate che possono sorprendere gli avversari e rafforzare il livello di minaccia generale del tuo team.
Ora che hai una conoscenza approfondita di Groot in Marvel Rivals , potresti provare altri duellanti, come Occhio di Falco e Wolverine , che offrono eccellenti opzioni di gioco.
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