Giocare Groot in Marvel Rivals: abilità, mossa definitiva e consigli essenziali

Giocare Groot in Marvel Rivals: abilità, mossa definitiva e consigli essenziali

Nel dinamico mondo di Marvel Rivals , Groot si distingue come un’Avanguardia efficace. Il suo ruolo consiste nell’assorbire i danni in prima linea, consentendo al contempo agli alleati, noti come Duellanti, di elaborare strategie ed eseguire i loro attacchi. Questa guida approfondisce le abilità di Groot, le meccaniche delle armi e le strategie per elevare il suo gameplay.

Sebbene parli molto poco, Groot compensa con formidabili abilità ad area d’effetto (AoE) che possono influenzare notevolmente l’andamento del gioco se usate in sinergia con i compagni di squadra.

Panoramica delle armi di Groot

Arma Statistica Funzione
Colpo di vite Lancio : Proiettile singolo con impatto ritardato
Danno : 70
Velocità del proiettile : 120 m/s
Distanza massima : 20 m
Intervallo di attacco : 0,7 s
Colpo critico : No
Lancia viti per attaccare i nemici
Le abilità di Groot in Marvel Rivals
Credito immagine: Charlie Intel

Esplorando le abilità di Groot

Capacità Statistica Funzione
Prigione di strangolamento (Q) Lancio : Proiettile singolo con ritardo
Danni : 10 (proiettile), 70 (campo), 20 ogni 0,5 s
Velocità del proiettile : 60 m/s
Gittata : raggio di 8 m
Costo energetico : 2800
Effetto speciale : imprigiona i nemici per 3,5 s
Scatena un grappolo di vite che lega e danneggia i nemici vicini
Muro di spine (spostamento a sinistra) Lancio : Mirato
Distanza massima : 15 m
Salute : 250
Tempo di recupero : 2 cariche, 6 s ciascuna
Effetto speciale : Infligge 60 danni ogni 0,5 s
Crea un muro che colpisce i nemici vicini quando viene attivato
Muro di Ironwood (E) Lancio : Mirato
Distanza massima : 10 m
Salute : 700
Durata : 300 s
Tempo di recupero : 8 s
Effetto speciale : Cura per 40 Salute bonus al secondo, fino a 250
Costruisce un muro che cura Groot quando infligge danni
Bomba di spore (tasto destro del mouse) Lancio : lancio singolo con ritardo
Velocità proiettile : 60 m/s
Gittata : 5 m (campo), 1,5 m (spore)
Danni : 55 (principale), 10 (spore)
Tempo di recupero : 6 s
Effetto speciale : crea 6 spore esplosive
Lancia una bomba che esplode in esplosivi più piccoli
Flora Colossus (Passivo) Lancio : Campo magico persistente
Raggio : 20 m di raggio, 40 m di altezza
Angoli vicini a strutture in legno e potenzia gli attacchi
Flora furiosa (passiva) Portata : Primo colpo: 3 m, terzo colpo: 4 m Affronta i nemici con una combo che li lancia sul colpo finale

Abilità di squadra

Capacità Statistica Funzione
Spalla amica (passiva) Bonus di squadra : +150 Salute massima Permette a Jeff the Land Shark e Rocket Raccoon di beneficiare della riduzione dei danni mentre cavalcano Groot

Strategie per giocare a Groot

Come giocatore che impersona Groot, è essenziale riconoscere i limiti del suo raggio d’attacco . Eccelle nel combattimento ravvicinato, il che richiede un posizionamento attento. Resta a distanza di attacco ma fai attenzione a non addentrarti troppo nel territorio nemico, dove rischi di essere sopraffatto.

Una grande collaborazione in Marvel Rivals
Credito immagine: Charlie Intel

Le abilità di Groot sono particolarmente efficaci per i danni ad area d’effetto (AoE) , il che significa che, sebbene la precisione millimetrica possa non essere cruciale, comprendere il momento e il posizionamento ottimali per utilizzare le sue abilità, come la Bomba Spore, può amplificarne significativamente l’efficacia contro i nemici raggruppati.

Inoltre, assemblare un team compatibile è fondamentale per massimizzare l’impatto di Groot. La sua abilità Friendly Shoulder si sinergizza eccezionalmente bene con personaggi come Rocket Raccoon, facilitando strategie inaspettate che possono sorprendere gli avversari e rafforzare il livello di minaccia generale del tuo team.

Ora che hai una conoscenza approfondita di Groot in Marvel Rivals , potresti provare altri duellanti, come Occhio di Falco e Wolverine , che offrono eccellenti opzioni di gioco.

Fonte e immagini

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