I giocatori di Pokémon Go segnalano che l’aggiornamento 0.331.0 del gioco per dispositivi mobili ha interrotto la funzionalità dei dispositivi Go Plus.
Il 16 settembre, lo sviluppatore Niantic ha rilasciato la patch 0.331.0 per Pokemon Go, che includeva note di rilascio che promettevano varie correzioni di bug e miglioramenti volti a migliorare l’esperienza utente.
Tuttavia, molti Allenatori hanno segnalato che, mentre l’aggiornamento ha risolto alcuni problemi, ne ha anche introdotti di nuovi. I giocatori che utilizzano il Go Plus di cattura automatica hanno affermato che il dispositivo non funziona correttamente quando un Pokémon non è al momento a fuoco.
Un giocatore ha condiviso la sua esperienza su Pokemon Go Hub , osservando: “Non appena cambi attività o blocchi lo schermo, il dispositivo si disconnette entro un minuto. Quando riapri il gioco, ricomincia a funzionare”.
Questo stesso utente ha ulteriormente elaborato il suo problema sul subreddit TheSilphRoad , menzionando che hanno tentato varie soluzioni alternative senza successo. Anche la disinstallazione del gioco o il ripristino dei loro dispositivi non sono riusciti a correggere la situazione. Anche il successivo aggiornamento 0.331.1 rilasciato il 19 settembre non è riuscito a fornire una soluzione.
Una correzione temporanea sembrava essere il ritorno alla precedente versione 0.329.2 di Pokemon Go. Sfortunatamente, Niantic ha da allora reso obbligatorio l’ultimo aggiornamento, lasciando coloro che hanno dispositivi Pokemon Go Plus malfunzionanti impossibilitati a tornare indietro e costretti ad attendere una correzione ufficiale.
Questo problema non sembra essere isolato: diversi utenti su Twitter/X hanno segnalato che i loro dispositivi Go Plus hanno avuto un malfunzionamento negli ultimi giorni.
Un giocatore ha osservato: “Non c’è da stupirsi che non facesse nulla mentre la partita non era al centro dell’attenzione”.
Un altro utente ha aggiunto: “È lo stesso caso anche con Go++…”
Al contrario, alcuni giocatori hanno indicato che i loro auto-catcher funzionano correttamente, anche dopo gli aggiornamenti più recenti per Android e iOS. Di conseguenza, non è ancora chiaro quanto sia diffuso il problema, in particolare perché Niantic non lo ha ancora riconosciuto in questo momento.
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