Un giocatore del GCC Pokémon usa la matematica per dimostrare che gli sviluppatori “non amano” determinati Pokémon

Un giocatore del GCC Pokémon usa la matematica per dimostrare che gli sviluppatori “non amano” determinati Pokémon

Un giocatore del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon (TCG) Pocket ha scoperto uno squilibrio significativo nelle statistiche dei Pokémon di Fase 1, rivelando che una particolare creatura è stata notevolmente trascurata.

Negli ultimi anni, Pokémon TCG Pocket ha conquistato i fan del franchise, attraendo oltre 30 milioni di utenti e superando il successo finanziario di Pokémon GO. Questo adattamento mobile del rinomato gioco di carte collezionabili offre un’esperienza distillata ma coinvolgente.

I giocatori aprono con entusiasmo i pacchetti per trovare carte rare e assemblare formidabili meta deck per duelli competitivi con gli amici. Il gioco riproduce efficacemente l’eccitazione del TCG fisico, offrendo al contempo un formato più snello.

Nonostante la sua popolarità, Pokémon TCG Pocket non è privo di difetti. Come ogni gioco competitivo, ha le sue carte di spicco e quelle che restano indietro. Un utente di Reddit, Handsome_Claptrap , ha condotto un’analisi rivelando che un’evoluzione di Fase 1 è particolarmente deludente.

Liepard: la sfortunata evoluzione di fase 1 in Pokémon TCG Pocket

Handsome_Claptrap ha esaminato le statistiche primarie dei Pokémon di Fase 1 che richiedono solo una singola energia per attaccare. Questi Pokémon sono vantaggiosi negli scenari di inizio partita, consentendo ai giocatori di ridurre le forze dell’avversario prima che possa organizzare un contrattacco.

Perché sviluppatori? Perché lo odi? di u/Handsome_Claptrap in PTCGP

Un’analisi dettagliata del design di bilanciamento di questi Pokémon indica una tipica distribuzione delle statistiche di circa 100 HP, con un singolo attacco energetico che infligge 40 danni. Per diversificare il gameplay, alcune carte come Primeape optano per un compromesso, sacrificando HP per un attacco più forte, come l’appropriatamente chiamato “Punch”, che infligge 60 danni. Altri possono ottenere opzioni di ritirata gratuite a scapito della salute.

Tuttavia, Liepard si distingue come una lampante eccezione. Con soli 90 HP, mantiene il danno di base di 40 e impone un costo di ritirata ai suoi utilizzatori. Questa discrepanza sembra evidenziare una tendenza di svantaggio verso i Pokémon di tipo Dark in TCG Pocket.

Fortunatamente, gli appassionati del tipo Dark hanno delle alternative, dato che Weezing offre un pool di HP più robusto, insieme alle capacità Poison e ai potenziamenti di Koga. Guardando al futuro, i set futuri potrebbero ampliare la gamma di opzioni Dark disponibili per i giocatori.

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