Un Community Manager di Helldivers 2 ha annunciato che ci sono piani per implementare potenzialmente server di prova per bilanciare i nuovi contenuti prima che vengano ufficialmente rilasciati nel gioco principale.
Nonostante sia considerato uno dei migliori giochi degli ultimi cinque anni, Helldivers 2 non è esente da difetti. I suoi fan non lo lodano ciecamente, e questo non si riferisce alla controversia PSN. Il bilanciamento del gioco è un argomento di discussione.
L’introduzione di alcune modifiche all’efficacia di alcune armi divertenti ha suscitato reazioni vocali da parte dei giocatori. Abbiamo tutti sperimentato i nerf del Rail Gun e, più recentemente, il tentativo di “aggiustare” l’R-36 Eruptor.
Per fortuna, il team di sviluppo di Helldivers 2 sembra essere attivamente alla ricerca di soluzioni a problemi come questi. In effetti, il Community Manager Twinbeard ha condiviso piani per potenziali server di prova, che apporterebbe grandi vantaggi al gioco.
Forse potremmo vedere Exosuit più utili in futuro.
Twinbeard ha confermato che nel rispondere alle domande veniva presa in considerazione la possibilità di server di prova nel server Discord di Helldivers 2. Tuttavia, il Community Manager si è fermato prima di confermarli apertamente.
“Sì, le discussioni sono in corso! Non possiamo confermare se ci saranno sviluppi o a che punto stiamo organizzando qualcosa, ma si stanno esplorando alternative simili”, hanno rivelato. Ciò non è inaspettato, poiché il CEO di Arrowhead Johan Pilestedt ha recentemente espresso interesse ad alterare le procedure di bilanciamento del gioco.
Dopo il primo Reame di Prova Pubblico, l’importante aggiornamento dei contenuti di Diablo 4 ha suscitato un autentico entusiasmo tra i giocatori. Adottare un approccio simile per Helldivers 2 potrebbe prevenire la delusione dei giocatori causata da notevoli nerf.
Ovviamente, Helldivers 2 sta prendendo in considerazione varie opzioni per i server di test e, sebbene sembri l’opzione più promettente, non vi è alcuna garanzia che sarà la soluzione definitiva per bilanciare il gioco scelta da Arrowhead.
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