Classifica di tutte le serie di punti in Call of Duty: Black Ops 6

I giochi Treyarch hanno storicamente dato priorità al gunplay rispetto alle serie di punti, e Call of Duty: Black Ops 6 continua questa tendenza. Nella beta, le serie disponibili erano in gran parte spara e dimentica, con alcune eccezioni degne di nota. Di seguito, classificheremo tutte le serie attualmente note e ne includeremo altre nella versione completa.

Le migliori serie di punti in Black Ops 6, classificate

Durante la beta aperta di Call of Duty: Black Ops 6, sono state rivelate otto serie di punti . Cinque di queste sono spara e dimentica, e non richiedono alcun input da parte del giocatore per funzionare. Quattro delle otto sono anche non letali, ma forniscono vantaggi significativi alla tua squadra. Con vantaggi come Bankroll e Dispatcher, ottenere queste serie non letali è diventato più semplice. Tuttavia, solo due serie dovrebbero essere un punto fermo nel tuo equipaggiamento, che esploreremo ora, insieme ad altre opzioni disponibili.

A pari merito per il n. 1. UAV

La schermata di selezione per il UAV con serie di punti di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

Il controllo del radar è fondamentale in Call of Duty e finché non vedremo se esiste un equivalente SR-71 o Orbital VSAT in Black Ops 6, l’UAV rimane essenziale per mantenere la consapevolezza della squadra. Il suo scopo non cambia: qualsiasi nemico che non utilizzi Ghost apparirà periodicamente come un punto rosso sulla minimappa. Se i tuoi compagni di squadra prestano attenzione, saranno allertati delle minacce e potranno rispondere di conseguenza. Ghost potrebbe rappresentare una sfida maggiore al momento del rilascio, ma durante la beta, pochissimi giocatori hanno scelto di utilizzarlo, rendendo l’UAV estremamente efficace.

A pari merito per il n. 1: Counter UAV

La schermata di selezione per il Black Ops 6 Scorestreak Counter UAV
Schermata di GameSkinny

Avendo sempre preferito usare UAV e Counter UAV fin da Black Ops 2, posso dire che accumulare questi due è un’eccellente strategia per costruire serie di livelli più alti. Ogni assist dall’avere uno dei due in gioco garantisce 15 punti, con 30 per uccisione mentre entrambi sono attivi. È interessante notare che questo bonus continua dopo la morte, consentendoti di chiamarli entrambi al momento del respawn per un rapido ritorno al punteggio. Molti giocatori si affidano eccessivamente alla minimappa (me compreso), quindi schierare un Counter UAV ne riduce notevolmente l’efficacia.

#3: Missile Hellstorm

La schermata di selezione per il missile Hellstorm di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

Il missile Hellstorm, un punto fermo nell’arsenale di Treyarch, presenta una nuova svolta in Black Ops 6. Ora i giocatori controllano i missili mentre scendono dal cielo, offrendo una precisione migliore rispetto ai giochi precedenti in cui si designava semplicemente un’area in cui più proiettili avrebbero colpito. Questa modifica migliora il gameplay dell’Hellstorm, rendendolo simile ai classici missili Predator e fornendo al contempo un maggiore controllo sul suo impatto.

#4: Pulsazione dell’esploratore

La schermata di selezione per la serie di punti di Black Ops 6 Scout Pulse
Schermata di GameSkinny

Darei un punteggio più alto allo Scout Pulse se funzionasse in modo simile al SatCom in CoD Ghosts, fornendo segnali radar sia per i giocatori che per gli alleati nelle vicinanze invece che solo per se stessi. Sebbene ciò possa essere leggermente sbilanciato per una serie così conveniente, offrirebbe sicuramente un valore aggiunto. Così com’è, lo Scout Pulse funge da utile mezzo per facilitare l’accesso a UAV, Counter UAV o qualsiasi opzione letale.

#5: Intercettori

La schermata di selezione per la serie di punti RC-XD di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

L’efficacia degli Interceptor dipende in larga parte dall’attività delle serie aeree al momento del lancio. Durante la beta, quando appariva un elicottero, la squadra avversaria di solito lo prendeva di mira in modo efficiente, con conseguenti uccisioni minime. Tuttavia, gli Interceptor eccellono nel ripulire i cieli pieni di UAV nemici e altro supporto aereo. Il loro costo relativamente elevato di 1.100 punti li rende meno attraenti senza un’efficacia assicurata come nella Guerra Fredda.

#6: RC-XD

La schermata di selezione per la serie di punti RC-XD di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

Il classico RC-XD di Treyarch rimane altrettanto economico ed efficace in Black Ops 6 come nei titoli precedenti della serie. Sebbene il suo suono sia distintivo, la sua velocità e il design compatto lo rendono difficile da evitare. Flak Jacket non salverà i giocatori da un’esplosione a corto raggio e, a meno che i compagni di squadra non reagiscano prontamente, la sopravvivenza è improbabile.

#7: Elicottero da guardia

La schermata di selezione per il Watchdog Helo della serie di punti di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

Il Watchdog Helo è costoso ma sorprendentemente facile da abbattere e spesso si dimostra inefficace. La mia esperienza personale ha prodotto uccisioni minime, il che mi fa dubitare del suo valore rispetto all’uso di armi standard. Sebbene possa distrarre gli avversari, se non può contribuire in modo significativo agli sforzi della squadra, la sua utilità rimane discutibile.

#?: Mitragliere dell’elicottero

La schermata di selezione per il Chopper Gunner di Black Ops 6
Schermata di GameSkinny

Non sono riuscito a sbloccare il Chopper Gunner durante la beta di Black Ops 6, né l’ho sperimentato dagli avversari. Se rispecchia il Chopper Gunner di Black Ops 1 o altre iterazioni, potrebbe diventare una minaccia significativa sul campo di battaglia. Al prezzo di 1.600 punti, spero che mantenga la sua potenza per un uso efficace.

Questa è la mia classifica attuale per tutte le serie di punti in Call of Duty: Black Ops 6. Con il lancio ufficiale del gioco, prevedo che l’elenco delle serie disponibili si espanderà in modo significativo, includendo potenzialmente i cani da attacco dei titoli precedenti.

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