Scegliere il giusto equipaggiamento in Call of Duty: Warzone può spesso sembrare scoraggiante a causa della vasta gamma di armi disponibili. Tuttavia, una singola statistica può semplificare questo processo: il tempo di uccisione (TTK) .
Il TTK misura la rapidità con cui un giocatore può eliminare un avversario. Poiché ogni millisecondo è importante negli scenari di combattimento, comprendere il TTK consente ai giocatori di valutare l’efficacia di diverse armi da fuoco. È fondamentale notare che le prestazioni di un’arma nelle modalità multigiocatore non si traducono necessariamente in successo in Warzone, dove la salute gioca un ruolo fondamentale. Nello specifico, gli operatori possiedono 100 salute nelle modalità di gioco standard, ma in battle royale la presenza di piastre di armatura aumenta quel totale a 300 salute.
Per i giocatori più appassionati di Warzone, forniamo un elenco completo dei valori TTK per ogni arma, ordinati in base alla velocità di uccisione.
Le migliori armi TTK a lungo raggio nella stagione 1 di Warzone
In Warzone, gli scontri a fuoco a lungo raggio avvengono generalmente a distanze di 30 metri o più. Utilizzando i dati di TrueGameData , ecco le armi a lungo raggio più efficienti in base al loro TTK da 30 metri di distanza. Queste statistiche sono fornite in millisecondi e riflettono una combinazione di colpi al corpo anziché solo colpi alla testa.
Fucili d’assalto (AR)
- Goblink Mk2: 585 millisecondi
- XM4: 688 millisecondi
- AK-74: 695 ms
- VALORE COME: 695 ms
- GPR 91: 700 millisecondi
- M16: 705 millisecondi
- Holger 556: 714 millisecondi
- AMES 85: 720 millisecondi
- Modello L: 734 ms
- Kastov 545: 736 ms
- Kastov-74u: 736 ms
- MTZ-556: 740 millisecondi
- SVA 545: 740 ms
- Lachmann-556: 747 ms
- Guerra C: 752 ms
- TR-76 Spirito: 752 ms
- Tempo di posa: 756 ms
- FR 5.56: 758 ms
- TAQ-56: 768 millisecondi
- BP50: 770 millisecondi
- FR Avanti: 780 ms
- ISO Cicuta: 800 ms
- Kastov 762: 800 ms
- M13C: 800 millisecondi
- STG44: 800 millisecondi
- STB 556: 810 millisecondi
- M4: 814 millisecondi
- DG-56: 816 millisecondi
- Chimera: 825 ms
- M13B: 852 millisecondi
- BAL-27: 860 millisecondi
- Tempus Razorback: 864 ms
- RAM-7: 880 ms
Mitragliatrici leggere (LMG)
- Eradicatore TAQ: 630 ms
- TAQ Evolvere: 720 ms
- HCR 56: 729 minuti
- Sakin MG38: 736 ms
- Tempo di risposta: 738 ms
- GPMG-7: 747 millisecondi
- PU-21: 749 millisecondi
- Kastov LSW: 750 ms
- RAPP H: 750 ms
- RAAL MG: 757 millisecondi
- Holger 26: 765 ms
- 556 Icaro: 770 ms
- Pulemyot 762: 771 ms
- Bruen MK9: 791 ms
- Tempo di risposta: 800 ms
- DG-58 LSW: 850 ms
Fucili da tiratore scelto
- Durata del torrente: 570 ms
- Tempo di risposta 6.8: 680 ms
- AEK-973: 690 ms
- DM-10: 690 millisecondi
- DM56: 699 millisecondi
- Velocità LM-S: 721 ms
- Tempo di risposta: 750 ms
- Esecutore KVD: 779 ms
- EBR-14: 839 millisecondi
- Intercettore MTZ: 841 ms
- SWAT 5.56: 885 millisecondi
- Zarkov 7.62: 1081ms
- KAR98k: 1091 millisecondi
- Balestra: 1250 ms
- Lockwood MK2: 1263 millisecondi
Fucili da battaglia
- Ricognizione FTAC: 600 ms
- TAQ-V: 736 ms
- DITR 30-06: 763 millisecondi
- SO-14: 771 millisecondi
- Sovversione SOA: 774 ms
- MTZ-762: 776 millisecondi
- BAS-B: 800 ms
- Sidewinder: 800 ms
- Temporale di Cronen: 801 ms
- Lachmann-762: 805 ms
Fucili da cecchino
Nel regno dei fucili da cecchino, estendiamo la nostra valutazione della gittata fino a 50 metri. Mentre alcuni fucili da cecchino possono mostrare TTK più lenti, rimangono opzioni efficaci. Tutti i fucili in grado di uccidere con un colpo mantengono la loro letalità entro i loro intervalli di danno specificati.
Ecco i valori TTK per i fucili da cecchino:
- MORSO: 300 ms
- Caracca. 300: 638 ms
- LW3A1 Frostline: 1034 ms
- Segnale 50: 1081 ms
- LR 7.62: 1111 millisecondi
- Arco lungo: 1176 ms
- SP-X 80: 1176 ms
- LA-B 330: 1277 millisecondi
- LW3A1 Frostline: 1333 ms
- FJX Imperium: 1364 ms
- Inibitore KV: 1385 ms
- SVD: 1385 ms
- MCPR-300: 1463 millisecondi
- XRK Stalker: 1538 ms
- Dieta XMR: 1667 ms
- KATT-AMR: 1818 ms
Le armi TTK a corto raggio più veloci nella stagione 1 di Warzone
Gli scontri a corto raggio avvengono in genere entro un raggio compreso tra 0 e 10 metri, con il TTK calcolato a una distanza di cinque metri.
Mitragliatrici (SMG)
- Sciacallo PDW: 581 ms
- PP-919: 600 millisecondi
- WSP-9: 600 millisecondi
- Tanto.22: 607 ms
- FJX Horus: 610 millisecondi
- Compatto 92: 611 ms
- Sindone di Lachmann: 611 ms
- C9: 619 millisecondi
- Attaccante 9: 630 ms
- Oltre 46: 630 ms
- KSV: 631 millisecondi
- Tempo di risposta: 644 ms
- AMR9: 648 millisecondi
- MX9: 648 millisecondi
- RAM-9: 650 ms
- Attaccante: 651 ms
- Statico-HV: 657 ms
- Fennec 45: 660 millisecondi
- ISO 9mm: 660 ms
- PDSW 528: 660 millisecondi
- Rivale-9: 660 ms
- Risparmio: 660 ms
- ISO 45: 670 millisecondi
- Sottomarino Lachmann: 675 ms
- Tempo di risposta HRM-9: 680 ms
- VELOCITÀ 46: 693 ms
- Vaznev-9K: 693 millisecondi
Pistole
- Velocità: 231 ms
- Basilisco: 400 ms
- Guerriero. 22: 649 ms
- Grekhova: 685 ms
- X13 Auto: 715 ms
- WSP Stinger: 720 ms
- 9mm PM: 721 millisecondi
- GS45: 777 millisecondi
- COR-45: 798 millisecondi
- Vittorie FTAC: 801 ms
- P890: 839 millisecondi
- Demone 9mm: 909 ms
- Tempo di risposta : X12: 989 millisecondi
- .50 GS: 1078 millisecondi
- Renetti: 1200 ms
Queste classifiche forniscono informazioni sui TTK nella Stagione 1 di Warzone. Tieni presente che le statistiche delle armi potrebbero cambiare a causa di futuri aggiornamenti di bilanciamento.
Per ulteriori approfondimenti, visita la fonte originale per informazioni più dettagliate e immagini: Dexerto .
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