Resto 2: ogni mondo, classificato

Resto 2: ogni mondo, classificato

Nel sequel del gioco di ruolo ricco di azione Remnant: From the Ashes, il viaggiatore senza nome è in missione per fermare The Root una volta per tutte. Durante il viaggio Remnant 2 , il sopravvissuto scopre numerosi mondi pericolosi ma maestosi da esplorare.

Remnant 2 si distingue per aver introdotto la generazione procedurale sia nei suoi eventi che nei suoi diversi mondi. Ognuno di questi mondi è mortale a modo suo e i giocatori devono spingere ogni abilità al limite per sopravvivere. I giocatori possono rigiocare ogni mondo quante volte vogliono e scoprire nuove sfide, grandi bottini e incontrare nuovi NPC. Tuttavia, se sono curiosi di sapere quale sia il mondo migliore in Remnant 2, possono continuare a leggere.

Tutti i mondi in Remnant 2

Ci sono un totale di sei mondi che i giocatori possono esplorare nel gioco, ognuno con un tema unico e molteplici trame.

6 Il labirinto

Un giocatore che mira alla Labyrinth Sentinel durante una battaglia in Remnant 2

Il Labirinto è esattamente ciò che suggerisce il nome: un labirinto labirintico che sembra non finire mai. È un mondo fisso e non randomizzato in Remnant 2, in cui tutti i giocatori finiscono mentre viaggiano da un luogo all’altro.

Il Labirinto è un mondo che ritorna dal titolo originale, Remnant: From the Ashes, e una volta era un regno equilibrato e ordinato prima che The Root prendesse il sopravvento. Ora, i percorsi si spostano e cambiano costantemente mentre i muri crollano, rendendo il viaggio un po’ più frustrante per i sopravvissuti. Oltre a questo, Il Labirinto presenta un terribile boss conosciuto come La Sentinella del Labirinto.

Anche se è semplicemente “un cubo”, la Sentinella del Labirinto non è un boss facile da affrontare: un colpo della Sentinella può uccidere istantaneamente il giocatore. Ciò rende questo mondo relativamente meno divertente, con molti giocatori frustrati che affermano che Il Labirinto è “l’area peggiore dell’intero gioco”.

5 Reparto 13

Un giocatore che consulta la Pietra del Mondo nel Reparto 13 in Remnant 2

Il Ward 13 è il luogo in cui inizia il viaggio del viaggiatore senza nome in Remnant 2. Ospita la maggior parte degli NPC del gioco, molti dei quali sono altri sopravvissuti all’apocalisse. Questo santuario improvvisato è protetto dall’invasione della Radice, per ora.

Sebbene non sia molto, il Reparto 13 è comunque un luogo essenziale nel gioco in cui i giocatori possono commerciare e interagire con i vari commercianti che risiedono Là. È il luogo perfetto per tutti i tipi di potenziamenti delle armi, creazione di nuovi equipaggiamenti e sblocco di nuovi archetipi. Ci sono anche alcune sorprese nascoste per chi ha gli occhi attenti. Detto questo, non c’è molto da fare nel Reparto 13, a parte fare una sosta di tanto in tanto.

4 N’Erud

resto 2 baccelli nerud

Uno dei tre principali mondi randomizzati del gioco, N’Erud è un regno futuristico costruito dai Drzyr. I Drzyr sono una razza nemica tecnologicamente avanzata, che si è estinta dopo che l’intera specie è precipitata in un buco nero supermassiccio.

N’Erud è un costrutto gigante capace di muoversi attraverso l’universo a velocità inimmaginabili. Questo grandioso mondo presenta il lato fantascientifico di Remnant 2 ed è piuttosto travolgente. Mentre i giocatori esplorano le profondità di N’Erud, possono trovare i cadaveri reincarnati dei Drzyr. Queste creature mutate ora infestano il mondo stesso che hanno costruito.

I giocatori possono combattere mostri robotici e trovare nuove fantastiche armi in N’Erud, inclusa una pistola chiamata The Star Shot. Tuttavia, il design fantascientifico di questo mondo sembra fuori luogo rispetto al caos e alla distruzione avvenuti dopo l’apocalisse.

3 Yaesha

L'evento Camino in Yaesha da Remnant 2

Un mondo che ritorna da Remnant: From the Ashes e Chronos: Before the Ashes, i giocatori hanno fin troppo familiarità con Yaesha. Un tempo foresta rigogliosa e fiorente, Yaesha è stata ora corrotta dalla Radice e marcisce dall’interno. Nonostante la distruzione, il mondo fantasy di Yaesha conserva un senso di bellezza e meraviglia.

I giocatori possono esplorare vaste località secondarie, come Il Nido Senza Nome, i Giardini Imperiali e la Cattedrale dei Presagi. Possono interagire con i mistici NPC della specie Pan e adornarsi con armature improvvisate.

Sebbene il tema della natura sia in contrasto con molti degli altri mondi di Remnant 2, cattura in modo affascinante i parallelismi tra bellezza e distruzione e pone le basi per la lotta dell’umanità contro i Root.

2 Losomn

Resto 2 - In piedi davanti a Nimue a Losomn

Tra i tre mondi randomizzati di Remnant 2 c’è Losomn. Questo luogo mortale è il luogo in cui le razze Dran e Fae si sono fuse dopo che l’Unico Vero Re è stato ucciso. La fusione di queste specie ha causato caos e distruzione nel regno.

Losomn ha un aspetto fortemente gotico ed è pieno di nemici mortali di entrambe le razze. I giocatori potranno incontrare la potente dea Fae, Nimue, e imbattersi nei bambini Dran perduti mentre esplorano le strade di questo mondo caotico. È un luogo intrigante nel viaggio del viaggiatore senza nome, dove i giocatori possono trovare oggetti mistici come la penna magica e la lama ornata.

1 Radice Terra

boss annientamento residuo 2

L’ultimo regno in Remnant 2 è la Terra Radice. È un mondo fisso in cui il viaggio del viaggiatore giunge al termine. Questo mondo è una versione alternativa della Terra e giace nel caos e nella distruzione più completi. La Terra Radice è il luogo da cui ha avuto origine la Radice e rappresenta un promemoria di ciò di cui è capace.

Non importa quali mondi visiti il ​​giocatore, la sua destinazione finale è la Terra Radice dove deve eliminare la fonte della Radice: un essere chiamato Annientamento. I giocatori possono sentire la presenza di Root intorno a loro in questo luogo inquietante.

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