Resto 2: come sbloccare ogni archetipo iniziale

Remnant 2 , il seguito di Remnant: From the Ashes, ha completamente cambiato la meccanica di gioco di Archetype. Ora sono una parte fondamentale della personalizzazione del personaggio e fanno un’enorme differenza nel tipo di build che i giocatori possono creare.

Quando i giocatori iniziano il loro viaggio, hanno la possibilità di scegliere uno dei quattro (o cinque per coloro che hanno preordinato il gioco) archetipi iniziali. Ciò significa che i giocatori ottengono solo un archetipo gratuitamente e devono sbloccare il resto man mano che avanzano nel gioco. Ogni archetipo ha abilità, punti di forza e di debolezza unici che possono influenzare radicalmente il viaggio del sopravvissuto senza nome in Remnant 2.

Come sbloccare ogni archetipo iniziale in Remnant 2

Di seguito sono elencati i primi archetipi disponibili in questo gioco ricco di azione, insieme ai requisiti per sbloccarli.

Il cacciatore

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Il Cacciatore è l’unico Archetipo ritornato dal gioco originale Remnant. Aiuta i giocatori a infliggere danni critici da grandi distanze e può essere utilizzato con tutti i tipi di armi, come i cecchini o le armi lunghe . Questa classe è la migliore per i giocatori che amano effettuare tiri dalla distanza letali e sfruttare i punti deboli dei loro nemici.

Per sbloccare l’archetipo del cacciatore, i giocatori devono acquistare la medaglia arrugginita da Brabus, un NPC nel reparto 13, e portarla a Wallace per creare l’ engramma della medaglia di guerra del cecchino .

Lo sfidante

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Lo Sfidante è un archetipo per i giocatori che trovano emozionante il combattimento ravvicinato. Non dipende dalla precisione, il che rende le armi che non hanno statistiche ad alta precisione perfette per questa classe. I nuovi giocatori trovano Lo Sfidante una delle classi più facili da usare, poiché la sua capacità di sopportare danni può rivelarsi utile in determinate situazioni.

Per sbloccare l’archetipo dello sfidante, i giocatori devono acquistare il vecchio strumento di metallo da Reggie, un NPC nel reparto 13, e portarlo a Wallace per creare l’ engramma di Steel Enswell.

Il medico

L'archetipo del medico di Remnant 2

Il Medico è un archetipo orientato al supporto che consente ai giocatori di curare se stessi e i propri compagni di squadra. Si concentra sulla guarigione e sul rilancio dei compagni di squadra caduti, aumentando nel complesso le loro possibilità di sconfiggere i nemici. Il Medico è una classe difficile con cui giocare rispetto ad altre classi, poiché richiede molta attenzione e gestione in modalità multiplayer.

Per sbloccare l’archetipo del medico, i giocatori devono acquistare la spilla del medico dalla dottoressa Norah, un NPC nel reparto 13, e portarla a Wallace per creare l’ engramma dell’idolo del caduceo.

Il Gestore

Il cane del conduttore di Remnant 2

Questo Archetipo è perfetto per i giocatori che vogliono esplorare l’ignoto con il migliore amico dell’uomo. L’ Handler è dotato di un compagno cane che lo accompagna in battaglia. Le abilità dei giocatori che scelgono questo archetipo ruotano attorno alle abilità del cane.

Per sbloccare l’archetipo dell’Assistente e incontrare il cane da compagnia, i giocatori devono acquistare il vecchio fischio da Mudtooth, un NPC nel reparto 13, e poi portarlo a Wallace per creare l’engramma del fischio silenzioso.

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