Tra gli 11 archetipi disponibili in Resto 2, il Medico è una classe preziosa e orientata al supporto. Si concentra sulla guarigione e sul miglioramento delle possibilità di sopravvivenza dei giocatori e dei loro alleati. Avere un medico in squadra in modalità multiplayer è fondamentale per una squadra a tutto tondo in grado di affrontare qualsiasi cosa gli si presenti davanti.
Tutti gli archetipi in Remnant 2 hanno i propri vantaggi, tratti e abilità unici. I medici hanno accesso a una varietà di abilità curative e sono in grado di rianimare gli alleati caduti. Questo può fare la differenza in un combattimento duro.
Come sbloccare l’archetipo del medico
Similmente a come vengono sbloccati gli altri archetipi in Remnant 2, l’archetipo del Medico richiede un engramma speciale chiamato “Idolo del Caduceo” . L’engramma dell’Idolo del Caduceo presenta due serpenti, intrecciati attorno a un corto bastone con un paio di ali sopra di essi. Assomiglia all’antico simbolo utilizzato dai medici nel corso della storia umana.
Per creare questo engramma unico, i giocatori richiedono i seguenti materiali di creazione:
- Una spilla medica
- 10 cristalli di luminite
- 1.000 rottami
La spilla del medico rappresenta guaritori e medici e ricorda a tutti le persone che rischiano la propria vita per salvare gli altri. Può essere acquistato dal medico della città nel quartiere 13, Dr. Norah, per 1.500 rottami.
Una volta che i giocatori hanno tutti i materiali, possono andare da Wallace, un commerciante nel quartiere 13 specializzato nella creazione di engrammi Può essere trovato all’interno di una piccola capanna, vicino al molo. Equipaggiare l’engramma dell’idolo del Caduceo nello slot designato consente ai giocatori di sbloccare l’archetipo del medico e godere di tutti i suoi vantaggi.e potenziando le reliquie.
Vantaggi dell’archetipo del medico
Nel mondo post-apocalittico di Remnant 2, i protettori sono difficili da trovare, ma i guaritori sono molto più rari. Anche se non è difficile come le altre classi, la classe Medico ha i suoi vantaggi unici.
- Il vantaggio principale per i Medici è il Rigeneratore. Permette ai giocatori con la classe Medico di ripristinare efficacemente la salute di un alleato caduto. Inoltre, dopo aver ripristinato un totale di 350 punti salute, i giocatori riacquisteranno una carica reliquia spesa.
- Il vantaggio danni del medico è rinvigorito. si sblocca al livello uno e fornisce costantemente un aumento del 2,5% a tutti i danni. Man mano che i giocatori salgono di livello nella classe Medico, possono ottenere una probabilità critica del 5%, che consente loro di attaccare con precisione tutti i nemici.
- Il vantaggio di squadra per la classe Medico è Benevolenza. Si sblocca al livello due e rafforza le capacità curative di una squadra. Il vantaggio Benevolenza aumenta l’efficacia della reliquia del 15% e garantisce ai giocatori la capacità di curare efficacemente gli alleati vicini per il 30% del valore di guarigione totale.
- Il vantaggio di utilità per i medici è Spina dorsale. Si sblocca al livello tre e fornisce maggiore durata al giocatore in combattimento. Il vantaggio Spina dorsale consente ai Medici di sopportare un colpo extra prima che inizino a perdere Salute Grigia. Man mano che i giocatori salgono di livello, diventano più forti e sono in grado di sopportare altri due colpi, rendendoli più resistenti e affidabili durante il combattimento.
- Il vantaggio Reliquia per la classe Medico è Benefattore. Si sblocca al livello quattro e aumenta effettivamente la velocità di utilizzo delle reliquie del 20%. Man mano che il giocatore sale di livello si sblocca un aggiornamento, che riduce lo sfasamento durante l’uso della reliquia di -1 punto. Ciò garantisce che il Medico possa aiutare i propri alleati senza interruzioni.
Nella doppia classe, i giocatori possono utilizzare il Prime Perk solo se hanno impostato il Medico come archetipo principale.
Tutte le abilità per la classe del medico
Ogni archetipo in Remnant 2 ha tre abilità tra cui i giocatori possono scegliere. Possono equipaggiare solo una di queste tre abilità alla volta. Questo è il motivo per cui dovrebbero scegliere attentamente quale abilità utilizzare al momento giusto. Detto questo, i giocatori possono scegliere tra le seguenti abilità se hanno sbloccato l’archetipo del Medico:
- Fonte – Questa è la prima abilità da sbloccare automaticamente con la classe Medico. Incanala l’energia curativa nel pugno del Medico. Facendo un buco nel terreno, il Medico crea un’area di effetto (AOE) che ripristina 10,5 HP al secondo. L’AOE copre tre metri. Questa abilità aumenta anche il tasso di decadimento del flagello per 15 secondi.
- Scudo curativo – Questa abilità si sblocca quando i giocatori migliorano la classe Medico al livello 5. Consente al giocatore di espellere energia curativa che può proteggere tutti gli alleati entro 25 metri per 10 secondi. Ciò consente loro di rigenerare il 21% della loro salute massima.
- Redenzione – L’abilità finale può essere sbloccata quando i giocatori potenziano il Medico al livello 10. Scatena un’onda d’urto larga 30 metri che può rianimare gli alleati caduti e ripristinare il 52,5% dei loro Salute massima in 10 secondi. Tenendo premuto il pulsante Abilità più a lungo, gli alleati ottengono il 52,5% di salute aggiuntiva per ogni secondo.
Tutte queste abilità hanno tempi di recupero lunghi. Wellspring impiega 60 secondi e Healing Shield impiega 100 secondi per raffreddarsi. Tuttavia, la Redenzione impedisce agli utenti di rianimare nuovamente lo stesso alleato per 180 secondi.
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