Nel mondo di Destiny 2, gli oggetti esotici dei raid sono tra gli oggetti più rari che i giocatori possono acquisire, ma la loro efficacia può essere incoerente. Molti di questi pezzi esotici tendono a servire a scopi molto specifici e di nicchia, spesso lasciandoli sottoutilizzati. Tuttavia, con gli aggiornamenti regolari del gioco da parte di Bungie, emergono spesso nuove sinergie che cambiano significativamente il panorama del gameplay.
Un esempio è il Touch of Malice , un’arma esotica che ha ricevuto poca attenzione dal suo ritorno dal Destiny originale in concomitanza con il raid King’s Fall. Storicamente ritenuta inefficace a causa della sua meccanica di autodanno, l’arma ha recentemente ottenuto il riconoscimento come una delle migliori armi primarie DPS (danni al secondo) per gli Stregoni. Questo rinnovato interesse è in gran parte attribuito all’introduzione degli Artifact Mod di Revenant, che ne migliorano le capacità.
Secondo le statistiche di Destiny Tracker , Touch of Malice vanta un tasso di utilizzo deprimente inferiore allo 0,1% in tutte le attività PvE. Tuttavia, molti credono che questa cifra sia destinata a un aumento significativo, ed ecco perché.
Analisi della build prismatica di Touch of Malice
Touch of Malice ha sinergie notevoli con gli Artifact Mod di Revenant.
Nell’attuale meta dopo l’espansione The Final Shape, la build Prismatic è la scelta ottimale. A differenza delle build tradizionali Warlock che spesso fondono sottoclassi Light e Darkness, l’ armatura esotica Solipsism fornisce il supporto ideale per questa configurazione rispetto a Getaway Artist.
Per massimizzare la tua efficacia, cerca pezzi di armatura che presentino i vantaggi Spirit of the Claw e Spirit of the Necrotic . Questi vantaggi potenziano la tua abilità Arcane Needle consentendo una carica in mischia aggiuntiva e consentendo effetti di veleno diffusi tra i nemici, rispettivamente.
Touch of Malice è in sinergia con questa build, data la sua classificazione come Weapon of Sorrow, che infligge naturalmente veleno tramite il fuoco alternativo del proiettile della piaga, ottenuto tramite il perk Charged with Blight . Questa caratteristica serve anche come mezzo efficace per infliggere lo stato Blind ai nemici.
Il Mod Artefatto Arc Compounding di Revenant amplifica tutte le fonti di danno Arc. Pertanto, se abbinato a Touch of Malice, qualsiasi arma Arc ad alta cadenza di fuoco è in grado di smantellare i nemici accecati, specialmente se combinato con Arc e Kinetic Weapon Surge per un danno migliorato.
Sebbene l’autodistruzione insita in Touch of Malice possa sembrare scoraggiante, questo inconveniente può essere efficacemente mitigato tramite l’uso di fenditure curative, granate e abilità come Devour , insieme alla guarigione dell’arma stessa fornita tramite rapidi colpi di grazia.
Per uno sguardo più approfondito a questa build, il rinomato creatore di contenuti di Destiny 2 Aztecross la esplora in dettaglio nel suo video. Puoi vederlo qui sotto:
(La discussione inizia alle 17:22 )
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