Marc Merrill, il co-fondatore di Riot Games, ha recentemente affrontato le affermazioni secondo cui la serie Netflix “Arcane” avrebbe causato notevoli perdite finanziarie per l’azienda. Contrariamente a tali resoconti, Merrill ha affermato che dal punto di vista di Riot, la serie è stata un successo clamoroso.
Mentre la seconda stagione di “Arcane” ha ottenuto ampi consensi e solide recensioni, alcune valutazioni finanziarie hanno suggerito che non ha avuto altrettanto successo dal punto di vista finanziario. Fonti, tra cui Variety , hanno rivelato che la produzione della serie completa di 18 episodi è costata a Riot Games circa 250 milioni di dollari, poiché hanno finanziato il progetto in modo indipendente. Questa scelta ha fatto guadagnare allo studio una notevole benevolenza tra i fan e ha ottenuto numerosi premi, ma sono emerse preoccupazioni sulla redditività.
L’assenza di una terza stagione confermata ha alimentato le speculazioni su questi problemi finanziari, portando a supporre che le perdite segnalate fossero alla base della decisione. Tuttavia, i piani futuri di Riot sembrano solidi, inclusi molteplici nuovi progetti animati che assomigliano al Marvel Cinematic Universe. Per chiarire ulteriormente, Merrill si è rivolto a Reddit, respingendo queste percezioni negative.
Merrill dichiara Arcane “schiacciato”
Alla luce dell’analisi di Bloomberg che descrive lo show come una battuta d’arresto finanziaria, un rappresentante di Riot Games ha indicato che la seconda stagione dovrebbe “almeno raggiungere il pareggio”. Merrill ha riecheggiato questa affermazione, sottolineando che i critici con una “lente cinica, transazionale e a breve termine” spesso fraintendono i valori dell’azienda.
Ha espresso frustrazione per la percezione pubblica che presuppone che Riot crei contenuti esclusivamente per vendere oggetti di gioco, affermando: “Queste persone pensano che realizziamo cose come Arcane per vendere skin, quando in realtà vendiamo skin per realizzare cose come Arcane”. Merrill ha descritto Riot come un’entità guidata da una missione, impegnata a migliorare l’esperienza e il coinvolgimento dei giocatori.
Pur riconoscendo che Riot non è infallibile, ha sottolineato che il suo obiettivo primario si estende oltre i profitti immediati. “Non ci concentriamo sull’estrazione di profitti a breve termine”, ha affermato Merrill, ribadendo la dedizione dell’azienda alla creazione di valore duraturo per il suo pubblico.
“Per essere chiari, Arcane ha avuto un impatto enorme sui giocatori, e di conseguenza ha avuto un impatto enorme anche su di noi”, ha concluso, sottolineando i risultati positivi dell’impatto dello show sulla loro community.
Commento di u/Roquintas dalla discussionenella lega delle leggende
In una successiva risposta a un giocatore, Merrill ha assicurato che “Arcane” aveva generato profitti sufficienti per Riot. Sebbene i dettagli in termini di entrate rimangano non specificati, l’entusiasmo mostrato indica che Riot è soddisfatta della serie animata e ha in programma di continuare i suoi sforzi in questo mezzo.
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