Pressure è un gioco Roblox che trae grande ispirazione dall’iconico Doors. Ogni run presenta stanze generate casualmente, quindi una guida di base della mia esperienza potrebbe non essere adatta a tutti. Invece, questa guida si concentrerà sulle creature e sulle sfide che incontrerai durante il tuo viaggio.
Con Pressure, hai la possibilità di giocare sul tuo telefono, Xbox o PC da solo o con un gruppo di tre amici. Il tuo obiettivo nel gioco è navigare attraverso più stanze, elaborando strategie contro una varietà di mostri e risolvendo enigmi impegnativi per raggiungere la destinazione finale in sicurezza.
Roblox Pressure Walkthrough – Come aprire le porte chiuse
Uno degli ostacoli principali che incontrerai quando tenti di aprire le porte è trovarle chiuse a chiave e richiedere una tessera per entrare. In questi casi, cerca semplicemente una tessera nella stanza. In genere, ci sarà un’altra stanza nelle vicinanze e la tessera si troverà in uno dei suoi cassetti. In caso contrario, potresti trovare la tessera su un tavolo o in un cassetto nella stanza.
Elettricità
A volte, l’ingresso della stanza adiacente potrebbe essere bloccato da correnti elettriche, rendendolo inaccessibile. In tali casi, è necessario individuare il circuito elettrico per disattivare l’elettricità e procedere. In genere, il circuito può essere trovato in una stanza vicina, ma in alcuni casi, potrebbe essere disponibile un percorso alternativo attraverso i sistemi sottomarini o di ventilazione. Pertanto, assicurati di cercare anche queste opzioni.
Nonostante ciò, avanzare nelle stanze non dovrebbe essere una grande sfida. Tuttavia, la difficoltà principale risiede nella presenza di mostri in queste stanze. Ecco come gestire ognuno di loro.
Suggerimenti per affrontare i mostri della pressione in Roblox
Il pescatore
L’Angler è un pesce geneticamente modificato che sfreccia attraverso le stanze a velocità incredibili, prendendo di mira e uccidendo chiunque incontri. Questa creatura si incontra spesso in Pressure ed è facilmente uno dei mostri più diffusi. Appena prima che colpisca, potresti notare le luci tremolare e sentire uno stridio acuto.
Per proteggerti dall’Angler, è importante nascondersi in un armadietto o sotto un tavolo da ufficio se non è disponibile un armadietto nella stanza. L’Angler è disponibile in quattro tipi diversi, ognuno con il suo comportamento unico.
- Nonostante non tremoli le luci, Pinky può comunque essere individuato attraverso i suoi forti strilli. Pertanto, è importante essere sempre consapevoli di ciò che ci circonda e avere un piano per nascondersi se Pinky è nelle vicinanze, poiché ciò ci dà meno tempo per reagire.
- Frogger : questa creatura ricorda il normale Angler, ma ha la capacità di rimbalzare e muoversi ripetutamente avanti e indietro nella stanza. Per evitare di incontrare questa creatura, è meglio rimanere nascosti finché non è passata e poi ritirarsi rapidamente nel nascondiglio quando torna. Tuttavia, fai attenzione a non rimanere nascosto per troppo tempo perché può causare ansia. È importante saltare dentro e fuori dal nascondiglio continuamente per garantire la sicurezza.
- Chain Smoker : il Chain Smoker è un Angler più lento e pericoloso perché rilascia del fumo sul suo cammino che ti costringe a uscire dall’armadietto. Poiché si muove lentamente e ti fa uscire dall’armadietto, per evitarlo, devi entrare nell’armadietto il più tardi possibile, ma non aspettare l’ultimo secondo perché potresti essere ucciso.
- Blitz : Infine, Blitz è l’Angler più veloce, quindi devi reagire molto velocemente. Fa un rumore stridente più forte del normale prima di uscire, ed è allora che dovresti immediatamente entrare in un armadietto o in qualsiasi altro nascondiglio.
Squiddles
Gli Squiddles sono creature simili ai calamari e si trovano solitamente solo in stanze scarsamente illuminate. Hanno la tendenza ad attaccare immediatamente se gli si punta una torcia per un breve periodo o se ci si avvicina troppo, il che potrebbe causare danni significativi alla salute.
Per evitare di incontrarli, assicurati di spegnere la torcia immediatamente dopo averli visti e di mantenere una distanza di sicurezza mentre ti dirigi verso la stanza successiva. Nelle stanze più complesse, potrebbero esserci più Squiddle in una stanza, quindi resta vigile durante l’esplorazione.
Pozzanghere di massa vuota
Le Puddles of Void Mass sono creature di colore viola e nero con occhi luminosi e luminosi. Vivono in armadietti e ti uccideranno rapidamente se li apri. Per garantire la tua sicurezza, fai attenzione ai loro occhi luminosi e al loro respiro, ed evita di aprire gli armadietti. Se giochi con altri, potrebbero essere in grado di tirarti in salvo se sono abbastanza veloci. Tuttavia, se giochi da solo, fai attenzione perché le Puddles of Void Mass causeranno la morte immediata al contatto. Tieni d’occhio i loro occhi luminosi.
Infestazione oculare
Durante la tua corsa, ti imbatterai spesso nell’Eyefestation, un mostro simile a uno squalo che provoca danni quando lo vedi negli occhi. Per prevenire qualsiasi lesione, è importante astenersi dal guardarlo direttamente negli occhi. Tuttavia, la creatura ha la tendenza ad attirare la tua telecamera verso il suo sguardo, richiedendoti di regolare costantemente l’angolazione. Una strategia utile è quella di mantenere la concentrazione sul terreno mentre ti dirigi verso l’uscita.
Torrette
Le torrette, pur non essendo tecnicamente mostri, funzionano in modo simile. Queste armi sono montate sui soffitti e sono dotate di laser rossi. Se vieni individuato , ti spareranno. Per evitare di essere preso di mira, cammina semplicemente quando i laser non ti ostacolano il cammino e spostati con cautela da una posizione all’altra finché non raggiungi la stanza successiva. In alcune aree strette, potrebbero esserci delle prese d’aria che puoi usare per eludere le torrette, quindi sii vigile nel cercarle.
Pandemonio
Il Pandemonium ricorda Angler in quanto avvia un mini-gioco quando sta per andarsene, mentre ti nascondi nell’armadietto. Durante il mini-gioco, il tuo obiettivo è mantenere la telecamera centrata mentre il Pandemonium tenta di allontanarlo. Il mini-gioco dura circa 40 secondi e la mancata vittoria comporterà la tua morte. È importante rimanere vigili e muovere continuamente la telecamera per avere successo nel mini-gioco.
Abitanti del muro
Gli abitanti dei muri sono tra le creature più irritanti del gioco, poiché ti seguono strisciando dalle fessure delle porte e dei muri. L’unico metodo efficace per tenerli lontani è affrontarli direttamente ; questo li respingerà. Se continuano a persistere, basta guardarli di nuovo e si ritireranno. Si consiglia vivamente di controllare frequentemente dietro di te per garantire la tua sicurezza da queste creature.
Duo
Il Good Duo è composto da una coppia di mostri che collaborano nei loro attacchi. Uno è un computer che genera falsi segnali di porte, mentre l’altro è una creatura terrificante che infligge danni quando una porta viene aperta. Per evitare i loro attacchi, bisogna ascoltare attentamente eventuali suoni provenienti da dietro le porte. Se si sente il suono di un respiro o uno stridio , è un segno che uno del Good Duo è in agguato.
Se si verifica questa situazione, continua a cercare attentamente nella tua stanza attuale un percorso diverso da seguire. Inoltre, l’indicatore della porta falsa sarà visibile anche in condizioni di scarsa illuminazione, il che significa che se ti imbatti in un numero di porta che si illumina nell’oscurità , è quello corretto.
Come uscire dal magazzino ed evitare Volus Lunara – Luci di ricerca in Roblox Pressure
Man mano che avanzi nel gioco, incontrerai un magazzino, un vasto spazio oltre la stanza 80. All’interno, affronterai il Volus Lunara, noto anche come Search Lights. Questa creatura colossale è dotata di riflettori per sorvegliare i dintorni. Il tuo obiettivo è localizzare e ripristinare la funzionalità dei generatori nel magazzino senza farti scoprire.
Ci saranno aree designate per nascondersi , come armadietti o contenitori , quindi usali per riparare il generatore in modo simile a DBD. Se non hai familiarità con il processo, tocca semplicemente quando l’indicatore si allinea con l’area evidenziata del cerchio per accelerare il progresso. Una volta riparati tutti i generatori, la porta sul lato opposto del tuo punto di ingresso si sbloccherà, consentendoti di continuare ad andare avanti.
Come uscire dalla trincea (stanza 115) e completare la pressione Roblox
Una volta recuperato il cristallo, procederai verso la stanza finale chiamata Trench. Questa zona funziona in modo simile al Warehouse, tranne per il fatto che sarai sott’acqua a riparare cavi mentre sei inseguito da Volus Lunara. Le aree sicure contrassegnate da luci verdi forniranno copertura mentre ti sposti per riparare altri cavi. Con ogni riparazione, il numero di Volus Lunara aumenterà a tre, rendendo le ultime riparazioni estremamente difficili.
Dopo aver riparato i cavi necessari, dovrai procedere verso il Canon situato al centro della Trincea. Una volta lì, devi tirare la leva verso il basso per attivare il canone. Nelle vicinanze, ci saranno alcune grotte che puoi usare per tornare al punto di partenza. Tira la leva evidenziata prima di seguire l’annunciatore per entrare nel sottomarino e finire Roblox Pressure.
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