Roblox punta a giochi da 100 giocatori con prestazioni migliorate

Roblox si sta concentrando sul potenziamento del supporto per giochi ad alte prestazioni da 100 giocatori, anche su dispositivi economici. Alla Roblox Developer Conference (RDC) del 2024, l’azienda ha delineato la sua strategia per ottimizzare le prestazioni su tutta la piattaforma, assicurando che esperienze come battle royale, giochi sportivi e avventure open-world possano funzionare senza problemi su dispositivi dotati di soli 2 GB di RAM.

“Renderemo possibile per uno sviluppatore ospitare un gioco open world, sportivo o battle royale ad alte prestazioni, per 100 giocatori su Roblox e farlo girare su dispositivi con 2 GB di RAM ovunque nel mondo a buoni frame rate. Non ci fermeremo finché questo non sarà possibile”, ha affermato David Baszucki, fondatore e CEO ha annunciato .

Questa enfasi sulle prestazioni segue i notevoli miglioramenti apportati all’inizio di quest’anno. Roblox ha rifinito la sua piattaforma accorciando i tempi di avvio delle app, aumentando l’efficienza dello streaming e diminuendo gli incidenti di crash, in particolare su Windows. Secondo Baszucki, c’è stato un notevole calo del 64% nei tassi di crash su tutti i dispositivi.

David Baszucki, fondatore e CEO di Roblox, offre un'anteprima del programma di architettura Harmony al RDC2024.
Schermata tramite Roblox

Per promuovere queste iniziative, Roblox ha presentato Harmony al RDC2024. Harmony ottimizza la gestione della piattaforma dell’utilizzo di CPU e GPU, nonché RAM e larghezza di banda sia sul lato client che su quello server. Garantisce che i giocatori su tutti i tipi di dispositivi godano della migliore esperienza possibile.

Generatore di texture AI Roblox che crea una scena desertica in un'esperienza di corsa Roblox.
Schermata tramite Roblox

Roblox sta anche esplorando il futuro con strumenti di creazione basati sull’intelligenza artificiale. L’azienda ha presentato un progetto che consente agli sviluppatori di creare contenuti 3D utilizzando testo, video o persino prompt 3D.

“Immaginiamo un futuro potente in cui le esperienze Roblox avranno ampie capacità di intelligenza artificiale generativa per facilitare la creazione in tempo reale integrata con il gameplay”, ha osservato Baszucki. Questi strumenti saranno costruiti per funzionare in modo efficiente, rendendoli accessibili a tutti i creatori indipendentemente dal loro dispositivo.

Con questi obiettivi e strumenti prestazionali, Roblox si sta evidentemente impegnando per migliorare le capacità e l’accessibilità della sua piattaforma, garantendo che i giochi su larga scala possano prosperare senza compromettere la qualità dell’esperienza del giocatore.

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