La Stagione 5 di Diablo 4 è pronta a introdurre una pletora di nuovi contenuti, fornendo a tutte le classi un potenziamento finale prima dell’uscita del DLC Vessel of Hatred. Oltre all’attesissima modalità endgame rogue-like, Infernal Hordes, i giocatori avranno anche l’opportunità di ottenere nuovi oggetti unici e aspetti leggendari.
Grazie al successo di Season of Loot Reborn nel rinnovare il sistema di itemizzazione, i fan aspettano con ansia la prossima stagione per continuare a migliorare le loro build preferite con ancora più contenuti. Tutti gli oggetti unici e gli aspetti leggendari per la stagione 5 sono stati finora rivelati.
Nuovi oggetti unici
- Barbaro
- Unbroken Chain – Amuleto: Casting Steel Grasp riduce il tempo di recupero di Iron Maelstrom di 5-10 secondi. I nemici danneggiati da Iron Maelstrom infliggono il 15-30% di danni in meno per 6 secondi.
- druido
- Zanne di Björnfang – Guanti unici: Cataclisma ora garantisce di colpire qualsiasi cosa nel raggio d’azione e infliggi il 40-80%[x] di danni in più per la durata dell’effetto. Mentre Cataclisma è attivo, ottieni Spirito illimitato.
- Negromante
- Path of Trag’Oul – Stivali unici: Bone Prison intrappola un’area più ampia e spara 20-35 Bone Splinters ai nemici intrappolati al suo interno. Aumenta la tua Essenza massima di 2 per 8 secondi ogni volta che queste Bone Splinters colpiscono un nemico.
- Briccone
- Shroud of Khanduras – Corazza toracica unica: Dark Shroud garantisce Immune per 3 secondi, ma il tuo Evade Cooldown aumenta di 9-3 secondi. Schivare mentre Dark Shroud è attivo lascia dietro di sé un’esplosione che infligge danni da ombra e attira i nemici.
- Stregone
- Axial Conduit – Pantaloni unici: Chain Lightning alterna orbitandoti e cercando fino a 3 nemici. Quando ritorna, ti prosciuga 6 Mana per ogni Chain Lightning attivo. Dopo aver prosciugato 66 Mana totali, il fulmine esplode per (270%-570%) danni da fulmine. Chain Lightning scade se non hai abbastanza Mana per prosciugarlo.
Gli oggetti unici e gli aspetti leggendari sono essenziali per ottenere build OP.
Aspetti leggendari nella stagione 5
- Barbaro
- Aspetto dello slancio in avanti – Mobilità: respingere un nemico garantisce il 25-40% di velocità di movimento per 3 secondi.
- druido
- Aspetto delle Terre Selvagge Impetuoso – Mobilità: lanciare un’abilità compagno garantisce una velocità di movimento del 5-15% per 5 secondi, fino al 15-45%.
- Negromante
- Aspect of the Unholy Tether – Mobility: lanciare l’abilità attiva di Golem crea un legame tra voi per 6 secondi. Mentre il legame è attivo, entrambi siete Unhindered e guadagnate il 25-40% di velocità di movimento.
- Inexorable Reaper’s – Mobility: Sever ora ti lancia in avanti per attaccare. Diventa un’abilità di mobilità e non costa Essence, ma ha un cooldown di 22-7 secondi.
- Aspect of Creeping Mist – Mobilità: Ottieni il 20-35% di riduzione del tempo di recupero di Evade. Ora puoi Evadere durante Blood Mist, viaggiando il doppio della distanza. Entrare o uscire da Blood Mist azzera il tuo tempo di recupero di Evade.
- Spirito imprigionato – Offensivo: quando Spirito d’ossa esplode all’interno di una Prigione d’ossa, esplode una volta in più, infliggendo il 40-70% dei danni normali. Spirito d’ossa ora dà priorità ai nemici all’interno di una Prigione d’ossa.
- Briccone
- Of Nebulous Brews – Mobilità: usare una Healing Potion garantisce il 35-50% di velocità di movimento per 3 secondi. Dopo esserti mosso per 30 metri, fai apparire una Healing Potion.
- Galvanized Slasher’s – Risorsa: Colpo fortunato: danneggiare un nemico con un’abilità di mobilità ha una probabilità del 15-30% di ripristinare completamente la tua energia. La tua energia massima aumenta del 10-25.
- Of Iron Rain – Offensive: Smoke Grenade ha una probabilità del 35-50% di creare una Arrow Storm dove esplode, infliggendo danni fisici in 3 secondi. Le tue Arrow Storm applicano continuamente Vulnerable.
- Breakneck Bandit’s – Offensivo: Raffica infligge danni aumentati del 15-30% e ha il 20% di probabilità di stordire i nemici per 3 secondi a ogni colpo.
- Mired Sharpshooter – Utilità: Triboli è ora un’abilità da tiratore scelto che lancia periodicamente 5-20 pugnali perforanti nel corso della sua durata, ognuno dei quali infligge danni da Ombra e rende Vulnerabile per 3 secondi.
- Stregone
- Aspetto di agilità tenue: ottieni un aumento del 5-15% della velocità di movimento. Questo bonus raddoppia se non hai usato un’abilità difensiva per 8 secondi.
- Aspetto dell’uccello di fuoco: ottieni gratuitamente l’incantesimo Scudo di fuoco. Quando Scudo di fuoco si attiva, i meteoriti cadono intorno a te infliggendo (50%-70%) danni da fuoco.
- Aspetto del parafulmine: i fulmini a catena hanno una probabilità del 5-20% di concatenarsi un’altra volta quando colpiscono nemici controllati dalla folla e boss, e li cercheranno come bersagli.
- Aspetto dell’acutezza elementale: lanciare un’abilità di piromanzia, shock o gelo aumenta la rigenerazione del mana del 10-20% per 5 secondi, una volta per elemento. Al massimo delle pile, il bonus totale aumenta al 60-120% per 10 secondi, ma tutte le pile scadono dopo la durata.
- Aspetto dell’Araldo Arancione: Colpo Fortunato: Fino al 5-10% di possibilità quando danneggi un nemico con un’Abilità di ridurre il Tempo di Ricarica della tua Abilità Suprema di 2 secondi. Può accadere solo una volta per Abilità lanciata.
Sebbene le note sulla patch PTR della Stagione 5 di Diablo 4 abbiano confermato tutti questi cambiamenti, è importante notare che alcuni dei loro buff potrebbero cambiare dopo la conclusione del periodo di test. Inoltre, è probabile che Blizzard apporterà ulteriori aggiunte prima dell’inizio della Stagione “The Eyes of the Enemy”, quindi assicurati di controllare di nuovo per le informazioni più aggiornate.
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