Mountaineer è sempre stato un Perk prezioso per i giocatori di Warzone, che fornisce la possibilità di sopravvivere a cadute più lunghe senza subire danni fatali. Tuttavia, con una recente diminuzione non annunciata dei danni da caduta durante la Stagione 5, questo Perk è diventato ancora più potente, consentendo ora ai giocatori di sopravvivere a cadute fino a 100 metri.
Attualmente, Mountaineer consente ai giocatori di scendere in sicurezza da grandi altezze senza subire danni. Inoltre, possono anche sopravvivere a cadute da distanze maggiori, purché siano in grado di far fronte al possibile stordimento e ai danni subiti.
Secondo il noto creatore di contenuti di Call of Duty IceManIsaac, il recente aggiornamento ha modificato i parametri per i danni da caduta. In precedenza, i giocatori subivano danni a una distanza di 6,5 metri e morivano in caso di caduta da 13 metri. Tuttavia, con l’aggiunta di Mountaineer, queste distanze sono state aumentate rispettivamente a 13 e 26 metri.
Attualmente, questi numeri sono aumentati in modo significativo, poiché i giocatori possono ora sopravvivere a cadute fino a 16 metri senza il Perk. Tuttavia, con il Perk Mountaineer, questo limite è aumentato a ben 34 metri.
Ciò si traduce in un aumento di otto metri, che ti consente di saltare con successo attraverso tutte le mappe di Warzone e sopravvivere, anche se stavi utilizzando il Perk e saresti stato ucciso prima.
Il Perk aggiornato ora consente ai giocatori di cadere da altezze fino a 15 metri senza subire danni significativi. Ciò è particolarmente utile in situazioni in cui è necessario fuggire rapidamente dopo aver subito lesioni, senza dover aprire il paracadute.
Tuttavia, la scoperta fatta da IceMannIsaac è ancora più impressionante. Ha scoperto che la quantità di danni causati dal paracadutismo dipende dalla velocità. Tirando indietro la levetta destra (o premendo il tasto di movimento verso il basso su m&k), puoi diminuire la velocità e minimizzare l’impatto quando atterri a terra.
Nonostante non abbia il vantaggio Mountaineer, IceManIsaac è riuscito a sopravvivere a cadute da altezze fino a 50 metri usando una tecnica pull-back, come si vede in diverse clip. Afferma inoltre che con il vantaggio, si può rinunciare completamente all’uso del paracadute per cadute entro i 100 metri.
Con il recente nerf al danno da caduta, non è ancora chiaro se questa nuova tecnica sia diventata più potente. Tuttavia, consente uno stile di gioco più aggressivo quando ci si ridistribuisce e si scende da altitudini più elevate. Nonostante ciò, è importante considerare la distanza e il potenziale danno da caduta, poiché possono ostacolare notevolmente le tue possibilità in uno scontro a fuoco.
Secondo IceManIsaac, il cambiamento è fantastico per il movimento e l’attraversamento, dato che ha trovato l’animazione del paracadute poco pratica. Questa modifica consente ai giocatori di avere più libertà nel prendere decisioni.
Non è certo se l’implementazione di questa tecnica e la riduzione dei danni da caduta siano state deliberate o accidentali, ma IceManIsaac spera che gli sviluppatori non le rimuova. Bisognerà aspettare e vedere se Activision deciderà di risolvere il problema in un prossimo aggiornamento settimanale o nella prossima patch significativa, Season 5 Reloaded.
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