Shroud ha espresso la sua frustrazione per il suo gioco, Spectre Divide, passando a Deadlock, affermando che il MOBA ha “contorto” il suo cervello e alterato il modo in cui vede se stesso.
Dopo che Valve ha riconosciuto Deadlock, Shroud ha affermato che avrebbe “conquistato il mondo”. Sebbene il gioco sia attualmente in accesso anticipato, sta già attirando migliaia di giocatori, convalidando potenzialmente la sua previsione.
Mentre la base di giocatori cresce gradualmente fino a raggiungere decine di migliaia, l’entusiasmo di Shroud per Deadlock è evidente; ha persino abbandonato il suo titolo appena rilasciato per investire più tempo in questo gioco.
Dopo una partita particolarmente dura a Spectre Divide, in cui la sua squadra ha sprecato un significativo vantaggio di 7-2, Shroud ha deciso di cambiare gioco.
Nonostante inizialmente avesse dichiarato di non voler soffermarsi sul suo ultimo incontro, Shroud sembrava portare con sé una frustrazione residua in Deadlock.
“Sento che questo gioco, Deadlock, ha cambiato il modo in cui percepisco me stesso e i miei pari”, ha commentato Shroud mentre lanciava Deadlock. “Deadlock mi ha contorto il cervello”.
Le sue riflessioni sull’impatto di Deadlock sono state interrotte dal commento di uno spettatore che gli chiedeva perché non stesse giocando al suo stesso gioco.
“‘Ehi, Shroud non sta giocando al suo fottuto gioco’… Stavo solo giocando per cinque fottute ore, sei ore, stupido pezzo di m***a”, ha risposto, uscendo dalla telecamera e mostrando evidente irritazione.
È raro che Shroud mostri rabbia verso un gioco, riservando solitamente tali reazioni alle armi frustranti o ai cecchini in streaming.
A più di una settimana dal suo lancio, Spectre Divide non è attualmente dominante tra i giochi live-service competitivi, mentre Deadlock continua ad attirare l’attenzione. Inoltre, l’FPS tattico è stato criticato per i suoi prezzi elevati delle skin al lancio.
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