Il famoso streamer Michael ‘shroud’ Grzesiek ha rilasciato il suo attesissimo sparatutto tattico, Spectre Divide. Il gioco ha già mostrato promesse con un forte numero di giocatori, nonostante qualche intoppo, appena 24 ore dopo la sua uscita.
Considerando il suo background come giocatore professionista sia in Valorant che in CS:GO, e il suo attuale successo come popolare streamer, è chiaro che Shroud ha una profonda comprensione di ciò che i giocatori desiderano in uno sparatutto tattico multigiocatore. Di conseguenza, c’è stata una grande attesa per il lancio di Spectre Divide tra i suoi fan e non solo.
L’uscita del gioco il 3 settembre è stata accolta con grande successo, come testimonia l’impressionante numero di 30.000 giocatori su Steam. Questo è un segnale promettente per il futuro di Spectre Divides, soprattutto considerando che altri giochi simili come Concord hanno faticato ad attrarre un pubblico. Sebbene non sia un risultato rivoluzionario, mostra il potenziale del gioco.
Spectre Divide raggiunge i 30.000 giocatori nonostante i problemi del server
Il numero di giocatori di Spectre Divide è promettente per questo sparatutto.
Nonostante i numerosi problemi con i server, i bug e la diffusa frustrazione dei giocatori, il numero di 30.000 giocatori rimane incredibilmente impressionante.
Nel giro di sole nove ore dal lancio iniziale del gioco, Mountaintop Studios, lo sviluppatore, ha deciso di mettere il gioco offline per risolvere diversi bug e glitch cruciali che erano stati scoperti al momento del rilascio. Sebbene il downtime sia stato fortunatamente limitato a sole due ore, questo ha inevitabilmente avuto un effetto sul numero complessivo di giocatori nelle prime 24 ore.
Alle 17:00 PT, chiuderemo i server per distribuire una correzione che dovrebbe aiutare con il matchmaking (e con qualche altro problema). Sarai in grado di terminare qualsiasi partita in corso, dopodiché tornerai al menu principale. Grazie per averci sopportato. Ti faremo sapere il prima possibile… https://t.co/fO15q2lUG1
— Spectre Divide (@SpectreDivide) 3 settembre 2024
Inoltre, polemiche e insoddisfazioni sono rapidamente emerse quando i giocatori hanno criticato il costo delle skin per armi e personaggi. In risposta a questo clamore, Spectre Divide ha prontamente affrontato la questione sul proprio account X e ha annunciato piani per abbassare i prezzi e fornire rimborsi alle persone interessate.
Nonostante i problemi del server e l’insoddisfazione dei giocatori, il numero di giocatori di Steam è rimasto costantemente sopra i 10.000 il secondo giorno di uscita (4 settembre). Ciò dimostra che c’è ancora una fanbase affezionata che si diverte con il nuovo gioco sparatutto.
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