Sono necessarie importanti revisioni per le piastre corazzate in Black Ops 6 Zombies

Sono necessarie importanti revisioni per le piastre corazzate in Black Ops 6 Zombies

La modalità Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 presenta un elemento particolare che richiede un rinnovamento significativo affinché i giocatori possano impegnarsi completamente nel gameplay. Uno degli argomenti più dibattuti nella community ruota attorno alle Armor Plates .

Che tu voglia potenziare la tua arma con un Pack-a-Punch, scoprire Easter Egg in luoghi come Liberty Falls, Terminus e Citadelle Des Morts o semplicemente cercare di sopravvivere a più round possibili, la decisione di equipaggiare le Armor Plates diventa essenziale. Questo elemento di gioco, che ricorda Warzone , mira ad aumentare la tua sopravvivenza mentre le ondate di Zombie si intensificano.

Il ruolo ridotto delle piastre corazzate

Introdotte in Call of Duty: Black Ops Cold War , le piastre corazzate sono state progettate per offrire ai giocatori una maggiore protezione, in particolare durante i livelli più alti, dove la potenza degli zombi aumenta drasticamente. In teoria, dovrebbero essere una risorsa vantaggiosa. Tuttavia, in Black Ops 6, la loro efficacia è diminuita. I giocatori segnalano spesso di cadere nonostante abbiano ancora le piastre equipaggiate.

In scenari critici, i giocatori potrebbero notare che le loro piastre corazzate si rompono quando vengono accerchiati da orde di zombi. Al contrario, ci sono momenti in cui sembra che queste piastre siano rese inefficaci, quasi come se gli zombi potessero penetrare la presunta protezione antiproiettile, portando alla frustrazione per il valore percepito di tali investimenti.

Black Ops 6 gilet armatura zombie
Treyarch

La crescente insoddisfazione tra la comunità è palpabile. Molti giocatori esprimono la loro confusione riguardo alla funzionalità delle Armor Plates, affermando che il meccanismo non ha senso. Come ha sottolineato un membro della comunità, “Sprecate le piastre prima di determinare il mio destino!”

Un utente ha evidenziato la precedente funzionalità in MW3 Zombies , in cui il danno veniva prima assorbito dall’armatura, affermando: “Non so perché Treyarch abbia preso quella meccanica logica e l’abbia rovinata”. Inoltre, alcuni giocatori hanno notato con umorismo che se l’armatura può resistere ai proiettili, dovrebbe anche resistere ad attacchi minori, come i graffi delle unghie degli Zombie.

Il problema principale: ridimensionamento dei danni ed efficacia dell’armatura

Al centro di questo dilemma c’è la scalabilità del danno inflitto dagli Zombie e la corrispondente efficienza dell’armatura. Man mano che aumenta il danno inflitto dagli Zombie, la capacità delle Piastre dell’armatura di proteggere i giocatori diminuisce. È fondamentale ricordare che queste piastre non sono salute aggiuntiva, ma un mezzo per mitigare i danni. Pertanto, gli Zombie di livello superiore possono facilmente compromettere questo equipaggiamento protettivo.

Tuttavia, l’imprevedibilità di cadere prima che le tue piastre corazzate siano completamente esaurite crea frustrazione e ne diminuisce il valore. La domanda essenziale sorge spontanea: quale affidamento possono fare i giocatori sulle piastre corazzate se non possono valutare quanti colpi possono sopportare prima di essere abbattuti? In molti casi, i giocatori potrebbero trovare più utile dare priorità alla salute del loro personaggio piuttosto che affidarsi a queste piastre.

La richiesta di miglioramento rimane urgente. Sebbene queste piastre offrano un certo grado di mitigazione dei danni, è necessario un meccanismo di difesa affidabile. Idealmente, i giocatori dovrebbero ricevere un’indicazione inequivocabile dello stato della loro armatura per cronometrare meglio le loro manovre evasive o utilizzare oggetti come il Anywhere But Here!Gobblegum in modo efficace.

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