Skull and Bones, il nuovo gioco di pirati di Ubisoft, ha un’enorme mappa da esplorare con molte regioni piene di sfide diverse. Per rendere questo mondo aperto meno frustrante, ecco tutte le regioni trovate nella mappa Skull and Bones.
Skull and Bones è una nuova avventura pirata di Ubisoft ispirata al combattimento navale di Assassin’s Creed IV: Black Flag. I giocatori ora possono unirsi ad altri nelle avventure nelle profondità marine dell’Oceano Indiano.
Essendo un gioco a mondo aperto, la mappa Skull and Bones e tutte le sue sfide possono essere travolgenti. Con quasi 625 chilometri quadrati da esplorare e navigare, S&B è una delle mappe Ubisoft più grandi fino ad oggi.
Per semplificare le cose con la mappa in Skull and Bones, abbiamo riunito tutte le regioni e i loro contenuti nella seguente guida. Leggi, rilassati e solca i mari, libero come un pirata.
Tutte le regioni di Skull and Bones
La mappa Skull and Bones è divisa in cinque grandi gruppi , ognuno dei quali può essere sbloccato tramite la progressione naturale e l’esplorazione . Anche se tutti iniziano nella regione delle Isole Rosse, una volta terminato il tutorial sarai libero di navigare per il mondo come ritieni opportuno.
Ecco tutte le regioni di Skull and Bones insieme alle relative mappe e contenuti:
Le Isole Rosse
Una volta che ogni giocatore avrà terminato il tutorial, inizierà la partita nella regione centrale più piccola della mappa, ispirata al Madagascar: le Isole Rosse.
Le Isole Rosse sono la prima regione che i giocatori esploreranno in Skull and Bones.
Questa regione è la via di mezzo per tutti i commerci tra la parte orientale e quella occidentale del mondo. I giocatori troveranno il covo dei pirati di Sainte Anne e la base militare di Fort du Lys , insieme a tre fazioni, otto avamposti e 10 insediamenti.
Fazioni:
- Popoli del Mare: controllano i lati meridionali e orientali della regione.
- Clan di Fara: questo clan controlla i lati settentrionali e occidentali della regione.
- Compagnie Royale: la più grande presenza militare delle forze navali francesi sul lato est.
Avamposti :
- La schiena del drago
- Forte Louis
- Paradiso
- Madre dei naufraghi
- Cimitero reale
- Albero Sacro
- La Oubliette
- L’uccello cade
Insediamenti :
- Famiglia
- Guerande
- Hov
- La Bastiglia
- Baia della Palizzata
- Sant’Amélia
- Guarito
- Shijav
- Scopo
- Città di Tenina
La costa dell’Africa
La regione più grande nella mappa Skull and Bones è la Costa dell’Africa e la parte occidentale della mappa ricorda le località reali di Mozambico, Tanzania, Kenya e Somalia.
La costa africana è la parte occidentale del mondo Skull and Bones.
Questo territorio non comprende un covo di pirati , due fazioni, otto avamposti, nove insediamenti e le basi militari Grand Fort e Fort-du-Bout .
Fazioni :
- Confederazione di Ungwana: controllano la parte settentrionale della regione.
- Compagnie Royale: la più grande presenza militare delle forze navali francesi sul lato sud.
Avamposti :
- La grotta dell’anziano
- Ottimo sfondo
- con Michel
- Kaa Mangrovia
- Tomba del pilastro
- La cassa del bracconiere
- Miniera d’oro affondata
- La Croce del Navigatore
Insediamenti:
- Porta
- Fond-de-la-Baie
- L’odore
- Cuscini
- Alla Colonia
- Sabbia
- Corna
- Porto delle miniere
- Isola dei Pescatori
Le Indie Orientali
L’intera parte orientale della mappa è dove i giocatori troveranno le Indie Orientali, una sezione ispirata a Singapore, Malesia e Cambogia.
Le Indie Orientali hanno tantissimi obiettivi da completare.
Le Indie Orientali racchiudono il maggior numero di basi militari in Skull and Bones , e i giocatori troveranno Fort Duister, Fort Granbie, Fort Harimau, Fort Prakoso, Fort Premie e Megafort Oosten. È anche la sede del Telok Penjarah Pirate Den e di due fazioni, 11 avamposti e otto insediamenti .
Fazioni:
- Dominio di Rempah: controllano la parte settentrionale della regione.
- Compagnia mercantile olandese: una presenza militare straniera con il controllo sul lato meridionale della regione.
Avamposti :
- Collina del Tempio
- Belvedere del Carso
- Pipistrello da camera
- Tenuta Khmoy
- Città perduta di Prei
- Il grido di Parujar
- Grotta di Rangnok
- Faro in rovina
- Rovine di Luk Khun
- Il Candi dimenticato
- La Necropoli
Insediamenti :
- Pace
- Granbie
- Villaggio fertile
- Zenzero aromatico
- Addomestica il lama
- Laar
- Pepe
- Sangdad
I mari aperti
Il Mare Aperto è la regione con meno superficie terrestre e collega la costa africana alle isole della parte meridionale dell’Asia orientale.
I mari aperti di Skull and Bones hanno meno terra, ma molte battaglie navali.
I vasti mari aperti non hanno covi di pirati o insediamenti, ma hanno una fazione e sei avamposti .
Fazioni:
- The Rogues (The Helm): sono i pirati più pericolosi in questa regione e attaccheranno qualsiasi nave a vista.
Avamposti:
- Il campo degli olandesi
- Grande scogliera
- Corvo galleggiante
- Medio Creek
- Ritorno alla Fleet Bight
- Tre fratelli
Altre regioni
Altre regioni potranno essere aggiunte nei futuri aggiornamenti di Skull and Bones, poiché la parte settentrionale della mappa non è ancora disponibile anche al momento del lancio.
Altre regioni potranno essere aggiunte alla parte settentrionale della mappa nei futuri aggiornamenti di Skull and Bones.
Una volta che sapremo e scopriremo di più sul nostro Skull and Bones, aggiorneremo sicuramente questa guida.
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