Il creatore di Smash Bros. rivela che Brawl Leaks ha cambiato l’approccio della serie alla narrazione

Il creatore di Smash Bros. rivela che Brawl Leaks ha cambiato l’approccio della serie alla narrazione

Il creatore di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha discusso di come i leak di Brawl abbiano cambiato l’approccio della serie alla narrazione. Ciò era dovuto al fatto che i punti vendita caricavano video del gioco prima del suo lancio.

Super Smash Bros. Brawl presentava l’Emissario del Subspazio, una modalità storia in cui tutti i personaggi del gioco combattevano tra loro e lavoravano insieme contro un nemico comune. L’Emissario del Subspazio presentava molti livelli e sfide uniche, ma ciò che ha entusiasmato di più i fan sono stati i filmati in CGI di alta qualità che raffiguravano questi eroi e cattivi iconici che si incontravano per la prima volta.

Le rivelazioni sull’Emissario del Subspazio hanno cambiato per sempre Super Smash Bros

Un nuovo video sul canale YouTube di Masahiro Sakurai su Creation Games ha discusso di come sono nati i video di Fighter Reveal. Sakurai parla del tempo e dei costi necessari per realizzare i video dell’Emissario del Subspazio e di come siano stati progettati per essere il più emozionanti e coinvolgenti possibile.

https://www.youtube.com/watch?v=K_z28RqWDU4?start=61

Il problema era che tutti i video dell’Emissario del Subspazio erano stati pubblicati online prima del rilascio di Super Smash Bros. Brawl. Secondo Sakurai, ciò è stato fatto dai media internazionali utilizzando le copie pre-rilascio fornite dagli sviluppatori. Ciò significava che tutte le sorprese della modalità venivano rivelate in anticipo.

A causa di queste fughe di notizie, Sakurai ha cambiato il suo approccio alla serie. Durante lo sviluppo di Super Smash Bros. 3DS/Wii U, l’attenzione si è spostata sui video Fighter Reveal, in cui venivano messi in luce i nuovi personaggi, utilizzando un misto di CGI e filmati di gioco.

Questo cambiamento si è rivelato positivo, poiché i Fighter Reveal sono diventati una parte importante della macchina promozionale di Super Smash Bros. 3DS/Wii U e Super Smash Bros. Ultimate. Ciò ha dato vita ad alcuni dei trailer più esplosivi ed emozionanti, come quando Steve di Minecraft ha fatto irruzione su Twitter seguendo il suo trailer.

Lo svantaggio è che la serie si è allontanata dalle grandi modalità storia, come Subscape Emissary. Il Mondo della Luce aveva alcuni filmati in CGI, ma non erano così vari come quelli di Subscape Emissary. Il franchise potrebbe apparire molto diverso se non fosse per quelle fughe di notizie durante l’era di Super Smash Bros. Brawl.

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