Solo Leveling: Arise consente ai giocatori di ottenere ed equipaggiare vari artefatti per Sung Jinwoo e altri personaggi cacciatori, migliorando le loro abilità e capacità uniche.
I giocatori possono acquisire due tipi di Artefatti: Armature e Gioielli . Similmente ai popolari giochi gacha, collezionare ed equipaggiare metà o l’intero set garantisce ai tuoi personaggi vantaggi aggiuntivi.
L’aggiornamento Arise del 19 giugno ha lanciato i primi set di Artifact da otto pezzi, caratterizzati da una combinazione di set di Armature da quattro pezzi e set di Gioielli da quattro pezzi, aumentando ulteriormente i benefici. Questi set includono Burning Blessing, Burning Greed e Burning Curse.
Successivamente, l’aggiornamento del 31 luglio ha introdotto tre nuovi set di armature: Cavaliere Cremisi, Chierico e Estate Calda, insieme a tre nuovi set di gioielli: Peridoto, Ossidiana e Conchiglia Romantica.
Solo Leveling Arise: tutti i set di armature e i loro vantaggi
In Solo Leveling: Arise sono disponibili quattordici set di armature e manufatti , ognuno dei quali offre vantaggi specifici ai tuoi personaggi cacciatori.
Set di manufatti di armatura | Vantaggi dei due pezzi | Vantaggi in quattro pezzi | Vantaggi in otto pezzi |
---|---|---|---|
Resistenza (pelle dura) | La percentuale di colpi critici aumenta dell’8% | Il danno da colpo critico aumenta del 32% | N / A |
Armato (Leone Nero) | Il danno da attacco aumenta del 5% | L’attacco ignora il 15% della Difesa del bersaglio. | N / A |
Analisi solida (Nuovo cacciatore) | Il danno aumenta del 15% durante l’attacco Break | L’effetto di rottura aumenta del 30% contro gli attributi Debolezza | N / A |
Fondamenta solide (Cavaliere del drago) | Il danno dell’attacco base aumenta del 18% | Le cariche d’attacco aumentano la barra del nucleo del 60% | N / A |
Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente) | Il danno finale aumenta del 25% | Il periodo di raffreddamento massimo diminuisce del 40% | N / A |
Distruttore (Demone di alto rango) | Tasso di acquisizione dell’indicatore di potenza aumentato del 20% | L’indicatore di potenza inizia al 50% | N / A |
Nobile sacrificio (sacro) | La salute aumenta dell’8% | Riduce l’attacco dell’8% ma aumenta l’attacco della squadra di caccia dell’8%. | N / A |
Guardiano (Guardia del Palazzo) | L’effetto scudo aumenta del 30% | Il danno di squadra aumenta del 10% per 10 secondi quando un altro cacciatore attiva uno scudo. | N / A |
Benedizione ardente | Quando si cambia cacciatore, il danno inflitto aumenta dell’8% per 10 secondi. | Quando si cambia cacciatore o si usa un’abilità di supporto, i danni inflitti aumentano del 10% e la salute viene recuperata dello 0,2% ogni secondo per 25 secondi. | Il danno inflitto aumenta del 20% per 20 secondi; la salute viene recuperata in modo simile. |
Avidità ardente | Quando l’utilizzatore colpisce un bersaglio con danni da Rottura, la probabilità di colpo critico aumenta dell’1%. | Il danno da rottura aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno da colpo critico del 15%. | Quando si attaccano nemici con debolezza elementale, l’effetto Break aumenta del 30% e il tasso di colpi critici aumenta del 15% |
Maledizione ardente | Aumenta i danni subiti del 20%, i danni inflitti del 10% e aumenta i danni inflitti dello 0,1% ogni secondo. | Se l’utilizzatore ha il 25% di Salute o meno, recupera il 25% della sua Salute. Si attiva una volta per dungeon. | Potenzia l’effetto dei due pezzi e aumenta i danni subiti del 20%, i danni inflitti del 30% e aumenta i danni inflitti dello 0,2% ogni secondo. |
Cavaliere Cremisi (Guerriero) | Aumenta Attacco e Difesa del 4%. | Quando gli attacchi vanno a segno, Attacco e Difesa aumentano del 3% per 6 secondi, fino a un massimo di 8 volte. | N / A |
Chierico (Angelo in Bianco) | La salute aumenta dell’8%. | La guarigione dell’utilizzatore aumenta dell’8%; il danno del membro del team con la Potenza totale più alta aumenta dell’8%. | N / A |
Estate calda | La probabilità di colpi critici aumenta dell’8%. | Il danno da colpo critico aumenta del 32%. | N / A |
Solo Leveling Arise: tutti i set di gioielli e manufatti e i loro vantaggi
In Solo Leveling: Arise sono presenti dodici set di gioielli e artefatti , che offrono vantaggi unici ai tuoi personaggi cacciatori.
Set di gioielli e manufatti | Vantaggi dei due pezzi | Vantaggi in quattro pezzi | Vantaggi in otto pezzi |
---|---|---|---|
Concentrazione di potenza di fuoco (Viridescent) | Il tasso di consumo di mana aumenta del 20% Il danno aumenta del 5% Il tempo di recupero delle abilità di base diminuisce del 5% | Il danno aumenta al 15%, la riduzione del tempo di recupero per le abilità di base aumenta del 15% | N / A |
Campione in campo (occhi rossi) | Il danno da attacco aumenta del 5% in caso di colpo critico | L’effetto di aumento dell’attacco aumenta per consentire 4 accumuli massimi | N / A |
Berserker (Scheletro) | Il danno aumenta del 15% quando la salute è al 50% o meno | Il danno aumenta al 30% quando la salute è al 70% o meno | N / A |
Boia (Behemoth) | Il danno aumenta dell’8% contro i nemici con Salute pari o inferiore al 40% | Le condizioni di salute cambiano al 70%; i danni contro i nemici aumentano al 20%. | N / A |
Connessione eccezionale (acquamarina) | L’attacco aumenta del 12% per 10 secondi durante il cambio di personaggio | L’attacco aumenta del 28% per 15 secondi durante il cambio di personaggio | N / A |
Esperto (Bestia) | 25% di possibilità di aumentare l’attacco dello 0,8% con un colpo critico | 50% di possibilità di aumentare l’attacco dell’1,6% | N / A |
Benedizione ardente | Quando si cambia cacciatore, il danno inflitto aumenta dell’8% per 10 secondi. | Quando si cambia cacciatore o si usa un’abilità di supporto, il danno aumenta del 10% e la salute viene ripristinata. | Il danno inflitto aumenta del 20% per 20 secondi; la salute si ripristina in modo analogo. |
Avidità ardente | Quando l’utilizzatore colpisce un bersaglio con danni da Rottura, la probabilità di colpo critico aumenta dell’1%. | Il danno da rottura aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno da colpo critico del 15%. | Quando si attaccano nemici con debolezza elementale, l’effetto Rottura aumenta del 30% e aumentano anche la probabilità di colpi critici e i danni. |
Maledizione ardente | Aumenta i danni subiti del 20% e quelli inflitti del 10%, con incrementi graduali. | Il recupero della salute si attiva in determinate condizioni. | Potenzia l’effetto in due pezzi; aumenta significativamente i danni subiti e inflitti. |
Peridoto | Le abilità QTE, di supporto o definitive aumentano i danni da debolezza elementale del 5% per 30 secondi. | Stessi vantaggi del modello da due pezzi, durata prolungata ed effetto impilabile. | N / A |
Ossidiana | Il danno inflitto aumenta del 10% con un elevato potere di mana. | Il danno inflitto aumenta del 40% con Salute sufficiente. | N / A |
Conchiglia romantica | La probabilità di colpo critico aumenta gli incrementi di attacco (cumulabili). | Aumenta il tasso di attivazione e l’effetto di aumento dell’attacco. | N / A |
Solo Leveling Arise: i migliori set di artefatti per ogni personaggio cacciatore
Ogni cacciatore in Solo Leveling: Arise trarrà vantaggio da specifici artefatti e dai loro set, in base alle proprie abilità e capacità uniche, nonché ai propri punti di forza e di debolezza.
Sung Jinwoo equipaggiato con il set completo di armatura Toughness (cuoio duro) e il set di gioielli Expert (Beast).
Ad esempio, Choi Jong-In non può eseguire attacchi con danni critici, rendendo inefficaci il set artefatto Armatura Resistenza (Cuoio duro) e il set artefatto Gioiello Esperto (Bestia).
Resistenza (Cuoio duro) rimane il set di armatura più apprezzato, scelto 15 volte e che aumenta i danni da colpo critico, seguito da Armato (Leone nero) con 14 selezioni, che aumenta i danni da attacco complessivi.
Allo stesso modo, Executioner (Behemoth) ed Expert (Beast), noti per aumentare significativamente i danni quando la salute è bassa, sono stati i set di gioielli più popolari con 11 selezioni ciascuno, mentre Berserker (Scheletro) e Outstanding Connection (Acquamarina) sono stati scelti 9 volte.
Set di otto pezzi di armatura e gioielli The Burning Curse in Solo Leveling: Arise.
Tutti e tre i set Burning Artifact hanno dimostrato di essere eccezionalmente potenti e vale la pena acquisirli in Solo Leveling: Arise. I loro vantaggi da due, quattro e otto pezzi migliorano significativamente i tuoi personaggi cacciatori.
Burning Greed è stato favorito per i suoi notevoli bonus Critical Hit Damage, Critical Hit Rate e Break Damage, essendo la scelta più popolare con 12 selezioni. Burning Curse eccelleva nei buff di Attacco puro per 9 personaggi, in particolare a vantaggio di Choi Jong-In a causa della sua incapacità di ottenere Critical Hit.
L’aggiornamento del 31 luglio ha ulteriormente modificato il meta Artifact, introducendo sei nuovi set con vari vantaggi. Particolarmente degni di nota sono i set Crimson Knight (Warmonger) e Hot Summer Armor, insieme al set Obsidian Jewelry.
Sebbene Burning Blessing resti un’opzione valida, risulta vantaggiosa soprattutto per le unità di supporto all’interno del team.
Personaggi (Cacciatori) | Set di manufatti di armatura | Set di gioielli e manufatti |
---|---|---|
Cantato Jinwoo | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Solide fondamenta (cavaliere drago), Avidità ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente, Ossidiana |
Cha Hae-In | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Maledizione ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Maledizione ardente |
Arpista | Avidità ardente, Maledizione ardente, Estate calda, Tenacia (Pelle dura) | Avidità ardente, Maledizione ardente, Esperto (Bestia) |
Vai Gunhee | Avidità ardente, estate calda, durezza (cuoio duro) | Avidità ardente, esperto (Bestia) |
Han Se-Mi | Benedizione ardente, chierico (angelo in bianco) | Benedizione ardente, connessione eccezionale (acquamarina) |
Amamiya Mirei | Maledizione ardente, Armato (Leone nero), Distruttore (Demone di alto rango), Estate calda | Maledizione ardente, Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia) |
Yoo Soohyun | Armato (Leone Nero), Estate Calda | Esperto (Bestia), Boia (Behemoth) |
Pescatore Meilin | Nobile sacrificio (sacro), tenacia (cuoio duro), benedizione ardente, cavaliere cremisi (guerrafondaio) | Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente |
Alicia Bianca | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Solide fondamenta (cavaliere drago), Maledizione ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Maledizione ardente |
Min Byung-Gu | Nobile sacrificio (sacro), tenacia (cuoio duro), benedizione ardente, cavaliere cremisi (guerrafondaio) | Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente |
Choi Jong-In | Armato (Leone Nero), Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente), Maledizione Bruciante, Estate Calda | Berserker (Scheletro), Boia (Behemoth), Maledizione ardente, Ossidiana |
Emma Laurent | Analisi solida (Nuovo cacciatore), Nobile sacrificio (Sacro), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) | Boia (Behemoth), Connessione eccezionale (Acquamarina), Avidità ardente |
Seo Jiwoo | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Avidità ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente, Ossidiana |
Baek Yonhoo criniera d’argento | Resistenza (cuoio duro), Armato (leone nero), Maledizione ardente | Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Maledizione ardente, Ossidiana |
Kang Taeshik | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Avidità ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente |
Lee Bora | Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Benedizione ardente, Estate calda | Esperto (Bestia), Connessione eccezionale (Acquamarina), Benedizione ardente |
Lim Tae-Gyu | Fondamenta solide (Cavaliere drago), Analisi solida (Nuovo cacciatore), Armato (Leone nero), Avidità ardente | Boia (Behemoth), Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia), Avidità ardente |
Nam Chae-Young | Analisi solida (Nuovo cacciatore), Nobile sacrificio (Sacro), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) | Connessione eccezionale (acquamarina), concentrazione di potenza di fuoco (viridescente), avidità ardente |
Hwang Dongsoo | Resistenza (cuoio duro), uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente), maledizione ardente | Berserker (Scheletro), Boia (Behemoth), Maledizione ardente, Ossidiana |
Parco Heejin | Tenacia (cuoio duro), Armato (leone nero), Benedizione ardente, Cavaliere cremisi (guerrafondaio) | Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Benedizione ardente |
Baek Yonhoo | Analisi solida (Nuovo cacciatore), Resistenza (Pelle dura), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) | Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente |
Kim Chul | Nobile Sacrificio (Sacro), Guardiano (Guardia del Palazzo), Avidità Ardente | Connessione eccezionale (Acquamarina), Boia (Behemoth), Avidità ardente |
Yoo Jinho | Nobile Sacrificio (Sacro), Guardiano (Guardia del Palazzo), Avidità Ardente | Connessione eccezionale (Acquamarina), Boia (Behemoth), Avidità ardente |
Hwang Dongsuk | Nobile sacrificio (sacro), analisi solida (nuovo cacciatore), avidità ardente | Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente |
Anna Ruiz | Armato (Leone Nero), Durezza (Pelle Dura), Analisi Solida (Nuovo Cacciatore), Avidità Ardente | Campione sul campo (occhi rossi), Connessione eccezionale (acquamarina), Avidità ardente |
Figlio Chiyul | Armato (Leone Nero), Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente) | Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro) |
Woo Jinchul | Fondamenta solide (Cavaliere drago), Analisi solida (Nuovo cacciatore), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) | Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente, Ossidiana |
Han Song-Yi | Armato (Leone Nero), Resistenza (Cuoio Duro), Maledizione Bruciante | Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia), Maledizione ardente |
Lee Joohee | Nobile Sacrificio (Sacro), Benedizione Ardente, Cavaliere Cremisi (Guerriero) | Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente |
Jo Kyuhwan | Armato (Leone Nero), Solide fondamenta (Cavaliere Drago), Maledizione ardente | Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Maledizione ardente, Ossidiana |
Parco Beom Shik | Resistenza (cuoio duro), Nobile sacrificio (sacro), Maledizione ardente | Connessione eccezionale (Acquamarina), Esperto (Bestia), Maledizione ardente |
Kim Sangshik | Nobile sacrificio (sacro), avidità ardente | Connessione eccezionale (acquamarina), avidità ardente |
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