Solo Leveling Arise: i migliori set di artefatti per tutti i personaggi cacciatori

Solo Leveling Arise: i migliori set di artefatti per tutti i personaggi cacciatori

Solo Leveling: Arise consente ai giocatori di ottenere ed equipaggiare vari artefatti per Sung Jinwoo e altri personaggi cacciatori, migliorando le loro abilità e capacità uniche.

I giocatori possono acquisire due tipi di Artefatti: Armature e Gioielli . Similmente ai popolari giochi gacha, collezionare ed equipaggiare metà o l’intero set garantisce ai tuoi personaggi vantaggi aggiuntivi.

L’aggiornamento Arise del 19 giugno ha lanciato i primi set di Artifact da otto pezzi, caratterizzati da una combinazione di set di Armature da quattro pezzi e set di Gioielli da quattro pezzi, aumentando ulteriormente i benefici. Questi set includono Burning Blessing, Burning Greed e Burning Curse.

Successivamente, l’aggiornamento del 31 luglio ha introdotto tre nuovi set di armature: Cavaliere Cremisi, Chierico e Estate Calda, insieme a tre nuovi set di gioielli: Peridoto, Ossidiana e Conchiglia Romantica.

Solo Leveling Arise: tutti i set di armature e i loro vantaggi

In Solo Leveling: Arise sono disponibili quattordici set di armature e manufatti , ognuno dei quali offre vantaggi specifici ai tuoi personaggi cacciatori.

Set di manufatti di armatura Vantaggi dei due pezzi Vantaggi in quattro pezzi Vantaggi in otto pezzi
Resistenza (pelle dura) La percentuale di colpi critici aumenta dell’8% Il danno da colpo critico aumenta del 32% N / A
Armato (Leone Nero) Il danno da attacco aumenta del 5% L’attacco ignora il 15% della Difesa del bersaglio. N / A
Analisi solida (Nuovo cacciatore) Il danno aumenta del 15% durante l’attacco Break L’effetto di rottura aumenta del 30% contro gli attributi Debolezza N / A
Fondamenta solide (Cavaliere del drago) Il danno dell’attacco base aumenta del 18% Le cariche d’attacco aumentano la barra del nucleo del 60% N / A
Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente) Il danno finale aumenta del 25% Il periodo di raffreddamento massimo diminuisce del 40% N / A
Distruttore (Demone di alto rango) Tasso di acquisizione dell’indicatore di potenza aumentato del 20% L’indicatore di potenza inizia al 50% N / A
Nobile sacrificio (sacro) La salute aumenta dell’8% Riduce l’attacco dell’8% ma aumenta l’attacco della squadra di caccia dell’8%. N / A
Guardiano (Guardia del Palazzo) L’effetto scudo aumenta del 30% Il danno di squadra aumenta del 10% per 10 secondi quando un altro cacciatore attiva uno scudo. N / A
Benedizione ardente Quando si cambia cacciatore, il danno inflitto aumenta dell’8% per 10 secondi. Quando si cambia cacciatore o si usa un’abilità di supporto, i danni inflitti aumentano del 10% e la salute viene recuperata dello 0,2% ogni secondo per 25 secondi. Il danno inflitto aumenta del 20% per 20 secondi; la salute viene recuperata in modo simile.
Avidità ardente Quando l’utilizzatore colpisce un bersaglio con danni da Rottura, la probabilità di colpo critico aumenta dell’1%. Il danno da rottura aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno da colpo critico del 15%. Quando si attaccano nemici con debolezza elementale, l’effetto Break aumenta del 30% e il tasso di colpi critici aumenta del 15%
Maledizione ardente Aumenta i danni subiti del 20%, i danni inflitti del 10% e aumenta i danni inflitti dello 0,1% ogni secondo. Se l’utilizzatore ha il 25% di Salute o meno, recupera il 25% della sua Salute. Si attiva una volta per dungeon. Potenzia l’effetto dei due pezzi e aumenta i danni subiti del 20%, i danni inflitti del 30% e aumenta i danni inflitti dello 0,2% ogni secondo.
Cavaliere Cremisi (Guerriero) Aumenta Attacco e Difesa del 4%. Quando gli attacchi vanno a segno, Attacco e Difesa aumentano del 3% per 6 secondi, fino a un massimo di 8 volte. N / A
Chierico (Angelo in Bianco) La salute aumenta dell’8%. La guarigione dell’utilizzatore aumenta dell’8%; il danno del membro del team con la Potenza totale più alta aumenta dell’8%. N / A
Estate calda La probabilità di colpi critici aumenta dell’8%. Il danno da colpo critico aumenta del 32%. N / A

Solo Leveling Arise: tutti i set di gioielli e manufatti e i loro vantaggi

In Solo Leveling: Arise sono presenti dodici set di gioielli e artefatti , che offrono vantaggi unici ai tuoi personaggi cacciatori.

Set di gioielli e manufatti Vantaggi dei due pezzi Vantaggi in quattro pezzi Vantaggi in otto pezzi
Concentrazione di potenza di fuoco (Viridescent) Il tasso di consumo di mana aumenta del 20% Il danno aumenta del 5% Il tempo di recupero delle abilità di base diminuisce del 5% Il danno aumenta al 15%, la riduzione del tempo di recupero per le abilità di base aumenta del 15% N / A
Campione in campo (occhi rossi) Il danno da attacco aumenta del 5% in caso di colpo critico L’effetto di aumento dell’attacco aumenta per consentire 4 accumuli massimi N / A
Berserker (Scheletro) Il danno aumenta del 15% quando la salute è al 50% o meno Il danno aumenta al 30% quando la salute è al 70% o meno N / A
Boia (Behemoth) Il danno aumenta dell’8% contro i nemici con Salute pari o inferiore al 40% Le condizioni di salute cambiano al 70%; i danni contro i nemici aumentano al 20%. N / A
Connessione eccezionale (acquamarina) L’attacco aumenta del 12% per 10 secondi durante il cambio di personaggio L’attacco aumenta del 28% per 15 secondi durante il cambio di personaggio N / A
Esperto (Bestia) 25% di possibilità di aumentare l’attacco dello 0,8% con un colpo critico 50% di possibilità di aumentare l’attacco dell’1,6% N / A
Benedizione ardente Quando si cambia cacciatore, il danno inflitto aumenta dell’8% per 10 secondi. Quando si cambia cacciatore o si usa un’abilità di supporto, il danno aumenta del 10% e la salute viene ripristinata. Il danno inflitto aumenta del 20% per 20 secondi; la salute si ripristina in modo analogo.
Avidità ardente Quando l’utilizzatore colpisce un bersaglio con danni da Rottura, la probabilità di colpo critico aumenta dell’1%. Il danno da rottura aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno da colpo critico del 15%. Quando si attaccano nemici con debolezza elementale, l’effetto Rottura aumenta del 30% e aumentano anche la probabilità di colpi critici e i danni.
Maledizione ardente Aumenta i danni subiti del 20% e quelli inflitti del 10%, con incrementi graduali. Il recupero della salute si attiva in determinate condizioni. Potenzia l’effetto in due pezzi; aumenta significativamente i danni subiti e inflitti.
Peridoto Le abilità QTE, di supporto o definitive aumentano i danni da debolezza elementale del 5% per 30 secondi. Stessi vantaggi del modello da due pezzi, durata prolungata ed effetto impilabile. N / A
Ossidiana Il danno inflitto aumenta del 10% con un elevato potere di mana. Il danno inflitto aumenta del 40% con Salute sufficiente. N / A
Conchiglia romantica La probabilità di colpo critico aumenta gli incrementi di attacco (cumulabili). Aumenta il tasso di attivazione e l’effetto di aumento dell’attacco. N / A

Solo Leveling Arise: i migliori set di artefatti per ogni personaggio cacciatore

Ogni cacciatore in Solo Leveling: Arise trarrà vantaggio da specifici artefatti e dai loro set, in base alle proprie abilità e capacità uniche, nonché ai propri punti di forza e di debolezza.

Aumento di livello in solitaria: menu degli artefatti Arise Sung Jinwoo.
Marmo netto

Sung Jinwoo equipaggiato con il set completo di armatura Toughness (cuoio duro) e il set di gioielli Expert (Beast).

Ad esempio, Choi Jong-In non può eseguire attacchi con danni critici, rendendo inefficaci il set artefatto Armatura Resistenza (Cuoio duro) e il set artefatto Gioiello Esperto (Bestia).

Resistenza (Cuoio duro) rimane il set di armatura più apprezzato, scelto 15 volte e che aumenta i danni da colpo critico, seguito da Armato (Leone nero) con 14 selezioni, che aumenta i danni da attacco complessivi.

Allo stesso modo, Executioner (Behemoth) ed Expert (Beast), noti per aumentare significativamente i danni quando la salute è bassa, sono stati i set di gioielli più popolari con 11 selezioni ciascuno, mentre Berserker (Scheletro) e Outstanding Connection (Acquamarina) sono stati scelti 9 volte.

Manufatto della Maledizione Bruciante ambientato nel livello singolo: Arise.
Marmo netto

Set di otto pezzi di armatura e gioielli The Burning Curse in Solo Leveling: Arise.

Tutti e tre i set Burning Artifact hanno dimostrato di essere eccezionalmente potenti e vale la pena acquisirli in Solo Leveling: Arise. I loro vantaggi da due, quattro e otto pezzi migliorano significativamente i tuoi personaggi cacciatori.

Burning Greed è stato favorito per i suoi notevoli bonus Critical Hit Damage, Critical Hit Rate e Break Damage, essendo la scelta più popolare con 12 selezioni. Burning Curse eccelleva nei buff di Attacco puro per 9 personaggi, in particolare a vantaggio di Choi Jong-In a causa della sua incapacità di ottenere Critical Hit.

L’aggiornamento del 31 luglio ha ulteriormente modificato il meta Artifact, introducendo sei nuovi set con vari vantaggi. Particolarmente degni di nota sono i set Crimson Knight (Warmonger) e Hot Summer Armor, insieme al set Obsidian Jewelry.

Sebbene Burning Blessing resti un’opzione valida, risulta vantaggiosa soprattutto per le unità di supporto all’interno del team.

Personaggi (Cacciatori) Set di manufatti di armatura Set di gioielli e manufatti
Cantato Jinwoo Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Solide fondamenta (cavaliere drago), Avidità ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente, Ossidiana
Cha Hae-In Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Maledizione ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Maledizione ardente
Arpista Avidità ardente, Maledizione ardente, Estate calda, Tenacia (Pelle dura) Avidità ardente, Maledizione ardente, Esperto (Bestia)
Vai Gunhee Avidità ardente, estate calda, durezza (cuoio duro) Avidità ardente, esperto (Bestia)
Han Se-Mi Benedizione ardente, chierico (angelo in bianco) Benedizione ardente, connessione eccezionale (acquamarina)
Amamiya Mirei Maledizione ardente, Armato (Leone nero), Distruttore (Demone di alto rango), Estate calda Maledizione ardente, Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia)
Yoo Soohyun Armato (Leone Nero), Estate Calda Esperto (Bestia), Boia (Behemoth)
Pescatore Meilin Nobile sacrificio (sacro), tenacia (cuoio duro), benedizione ardente, cavaliere cremisi (guerrafondaio) Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente
Alicia Bianca Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Solide fondamenta (cavaliere drago), Maledizione ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Maledizione ardente
Min Byung-Gu Nobile sacrificio (sacro), tenacia (cuoio duro), benedizione ardente, cavaliere cremisi (guerrafondaio) Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente
Choi Jong-In Armato (Leone Nero), Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente), Maledizione Bruciante, Estate Calda Berserker (Scheletro), Boia (Behemoth), Maledizione ardente, Ossidiana
Emma Laurent Analisi solida (Nuovo cacciatore), Nobile sacrificio (Sacro), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) Boia (Behemoth), Connessione eccezionale (Acquamarina), Avidità ardente
Seo Jiwoo Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Avidità ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente, Ossidiana
Baek Yonhoo criniera d’argento Resistenza (cuoio duro), Armato (leone nero), Maledizione ardente Esperto (Bestia), Berserker (Scheletro), Maledizione ardente, Ossidiana
Kang Taeshik Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Avidità ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Avidità ardente
Lee Bora Durezza (cuoio duro), Armato (leone nero), Benedizione ardente, Estate calda Esperto (Bestia), Connessione eccezionale (Acquamarina), Benedizione ardente
Lim Tae-Gyu Fondamenta solide (Cavaliere drago), Analisi solida (Nuovo cacciatore), Armato (Leone nero), Avidità ardente Boia (Behemoth), Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia), Avidità ardente
Nam Chae-Young Analisi solida (Nuovo cacciatore), Nobile sacrificio (Sacro), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) Connessione eccezionale (acquamarina), concentrazione di potenza di fuoco (viridescente), avidità ardente
Hwang Dongsoo Resistenza (cuoio duro), uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente), maledizione ardente Berserker (Scheletro), Boia (Behemoth), Maledizione ardente, Ossidiana
Parco Heejin Tenacia (cuoio duro), Armato (leone nero), Benedizione ardente, Cavaliere cremisi (guerrafondaio) Esperto (Bestia), Campione sul campo (Occhi rossi), Benedizione ardente
Baek Yonhoo Analisi solida (Nuovo cacciatore), Resistenza (Pelle dura), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente
Kim Chul Nobile Sacrificio (Sacro), Guardiano (Guardia del Palazzo), Avidità Ardente Connessione eccezionale (Acquamarina), Boia (Behemoth), Avidità ardente
Yoo Jinho Nobile Sacrificio (Sacro), Guardiano (Guardia del Palazzo), Avidità Ardente Connessione eccezionale (Acquamarina), Boia (Behemoth), Avidità ardente
Hwang Dongsuk Nobile sacrificio (sacro), analisi solida (nuovo cacciatore), avidità ardente Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente
Anna Ruiz Armato (Leone Nero), Durezza (Pelle Dura), Analisi Solida (Nuovo Cacciatore), Avidità Ardente Campione sul campo (occhi rossi), Connessione eccezionale (acquamarina), Avidità ardente
Figlio Chiyul Armato (Leone Nero), Uccisione con un colpo (Kargalgan Onnipotente) Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro)
Woo Jinchul Fondamenta solide (Cavaliere drago), Analisi solida (Nuovo cacciatore), Avidità ardente, Cavaliere cremisi (Guerriero) Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Avidità ardente, Ossidiana
Han Song-Yi Armato (Leone Nero), Resistenza (Cuoio Duro), Maledizione Bruciante Campione sul campo (Occhi rossi), Esperto (Bestia), Maledizione ardente
Lee Joohee Nobile Sacrificio (Sacro), Benedizione Ardente, Cavaliere Cremisi (Guerriero) Connessione eccezionale (acquamarina), Benedizione ardente
Jo Kyuhwan Armato (Leone Nero), Solide fondamenta (Cavaliere Drago), Maledizione ardente Boia (Behemoth), Berserker (Scheletro), Maledizione ardente, Ossidiana
Parco Beom Shik Resistenza (cuoio duro), Nobile sacrificio (sacro), Maledizione ardente Connessione eccezionale (Acquamarina), Esperto (Bestia), Maledizione ardente
Kim Sangshik Nobile sacrificio (sacro), avidità ardente Connessione eccezionale (acquamarina), avidità ardente

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