Facilmente uno dei più grandi giocatori di giochi di combattimento di tutti i tempi, Tokido ha gareggiato nel torneo Red Bull Kumite South Africa in Street Fighter 6. Con questo in mente, aveva senso che fosse invitato a giocare in una delle prime grandi competizioni per SF6. Sebbene non sembrasse troppo fiducioso nella sua capacità di vincere, il giocatore professionista ha comunque dato il massimo per tutto il fine settimana.
Prima dell’evento, abbiamo contattato Tokido, tra gli altri concorrenti del Red Bull Kumite South Africa. Durante la competizione, il professionista del gioco di combattimento alla fine avrebbe ottenuto il nono posto. Abbiamo parlato di come si è sentito entrare, della potenza dei controlli moderni e di cosa rende Street Fighter 6 così eccezionale.
Tokido parla delle sue possibilità a Street Fighter 6 nel Red Bull South Africa Kumite e altro ancora
D. Grazie per aver dedicato del tempo a chattare di nuovo con noi! Prima di tutto, come ti senti riguardo alle tue possibilità oggi?
Tokido: In realtà, voglio dire. . . nessuna confidenza.
D. Davvero? Ovviamente, hai alcuni dei migliori giocatori in circolazione. Pensi che questo sarà impegnativo?
Tokido: Sì, questa è la mia sfida . Ci siamo affrontati prima del Kumite e so quali giocatori sono eccezionali. Non sono così bravo.
D. Street Fighter 6 ha aggiunto diverse nuove opzioni di controllo. Cosa ne pensi di Modern e pensi che sia praticabile nel gioco competitivo?
Tokido: A volte può essere un gioco interessante da giocare. Ma finora, però, è un buon gioco di combattimento per principianti. Ha un semplice sistema di input. A volte, i giochi di combattimento possono sembrare complicati per i principianti. Ma lo schema dei controlli moderni è semplice . I nuovi giocatori non hanno bisogno di esercitarsi molto, ma possono comunque divertirsi con il gioco di combattimento con gli altri, il che è fantastico.
D. Come ti senti SF6 dal punto di vista meccanico e competitivo rispetto alle versioni precedenti? Pensi che sia una boccata d’aria fresca per la FGC?
Tokido: Questo gioco ha molte nuove meccaniche rispetto a Street Fighter 5. Personalmente, ero molto bravo con Street Fighter 5. Ma ora penso che questo gioco sia diventato difficile per me a causa dei grandi cambiamenti. Ma grazie alle meccaniche riviste, molti nuovi giocatori possono apprezzarlo.
Essendo un giocatore professionista, questo è un vantaggio in quanto abbiamo bisogno di espandere la comunità. Il gioco può essere impegnativo per me, ma va bene per tutti gli altri.
Q. Anche se hai messo da parte Akuma in SF5, sei entusiasta di vederlo tornare in SF6?
Tokido: Sì, ecco perché ho scelto Ken perché, in questo nuovo gioco, ho bisogno di esperienza con Shotos. Shoto combina lo stile di combattimento di Ryu, Ken e Akuma. Voglio prepararmi per il nuovo Akuma. Ecco perché ho scelto Ken.
D. Hai mostrato abilità e competenza con Luke in Street Fighter 5. Cosa ne pensi di lui in SF6? È migliorato, peggiorato o è rimasto lo stesso?
Tokido: A volte, il suo danno è enorme. In questo gioco, ha un neutrale migliore, credo. Ma era meglio in Street Fighter 5. Luke ha tutto adesso, e penso che sia un personaggio potente nel nuovo gioco, ma non posso controllarlo. Ecco perché scelgo Ken. Il suo neutrale è molto buono e ha molte opzioni. Il suo danno è così così, ma il neutrale è divertente da giocare.
D. Pensi che qualche personaggio in particolare sia più forte degli altri? O questo elenco è abbastanza equilibrato?
Tokido: Penso che sia ben bilanciato. Ogni personaggio ha punti forti e punti deboli. Certo, ci sono elenchi di livelli, ma sembra equilibrato.
Conosciuto anche come Murderface, Tokido è considerato uno dei più grandi giocatori di picchiaduro di sempre. Puoi trovare i suoi contenuti su Start.GG e sui social media tramite Twitter .
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