Sonic the Hedgehog 3 è pieno di Easter egg che onorano e celebrano il leggendario franchise di SEGA, e tra questi si nasconde una gemma nascosta che il regista del film adora particolarmente. Jeff Fowler, la mente dietro i film di Sonic, ha riempito ogni puntata di accattivanti cenni all’amata serie di giochi, offrendo ai fan innumerevoli momenti da individuare e apprezzare.
Questi Easter egg variano in visibilità: alcuni sono immediatamente riconoscibili, come Tails che pilota il suo biplano o il delizioso suono degli anelli che si scontrano a terra, mentre altri sono più sottili, come l’intelligente inclusione di una delle date di uscita del gioco che appare nel traduttore di Tails in Sonic 2. Fowler vanta una notevole conoscenza di Sonic, avendo avviato la sua carriera come animatore su Shadow the Hedgehog nel 2005 e avendo contribuito alle cinematiche del tanto discusso titolo Sonic ’06.
Sonic 3 continua questa tradizione di tesori nascosti, stuzzicando elementi che potrebbero suggerire la potenziale direzione di Sonic 4 ispirandosi a Sonic Heroes. Tuttavia, un Easter egg in particolare spicca, e potrebbe essere stato trascurato da alcuni spettatori.
Un subdolo Easter Egg di Biolizard
Mentre i fan di Sonic Adventure 2 potrebbero essere delusi nello scoprire che l’iconico Biolizard di Gerald Robotnik non ha alcun ruolo nella trama di Sonic 3, il regista Jeff Fowler è riuscito a infilare un sottile tributo a questa formidabile creatura. In una scena di flashback, gli spettatori intravedono Shadow e Maria mentre esplorano la struttura segreta di Gerald, dove pattinano sui pattini a rotelle nei corridoi, osservano le stelle e si godono i film insieme.
In un momento del film, guardano un filmato intitolato Beware the Alien Freak, che mostra un’inquadratura fugace di una creatura gigantesca, simile a una lucertola, che imperversa in una città. Secondo Fowler, questa fugace immagine è un omaggio intelligente, che rappresenta una versione anni ’50 del Biolizard.
Per chi non lo sapesse, il Biolizard funge da prototipo di Shadow all’interno della tradizione del gioco. Gerald Robotnik mirava a creare la forma di vita immortale definitiva e, ispirato dalle capacità rigenerative di alcuni rettili, ideò una creatura che potesse sfruttare il potere dei Chaos Emerald. Tuttavia, il suo immenso potere lo rese incontrollabile, con conseguente cattura e stasi fino allo svolgersi della trama in Sonic Adventure 2.
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