Dopo aver effettuato un atterraggio di emergenza su un’isola lontana, i giocatori di Sons of the Forest scopriranno che ci sono diverse regioni dell’isola da indagare e scoprire. Il fatto che i giocatori si trovino quasi istantaneamente contro sia gli elementi che i locali cannibali della foresta rende un’esperienza intrigante e terrificante nel genere del survival horror. Tuttavia, l’ingresso in luoghi particolari richiede una chiave magnetica poiché sono più difficili da raggiungere rispetto ad altri nell’edificio.
Ottenere tutte le keycard richiede un grande sforzo, ma ne vale la pena per chi vuole scoprire i misteri della foresta e dotarsi delle attrezzature più potenti. Le keycard rivelano una parte significativa della storia dell’isola. Questa guida descrive in dettaglio come raggiungere ciascuna delle posizioni delle chiavi magnetiche in Sons of the Forest e i luoghi stessi.
Il gameplay è totalmente open-world e focalizzato sulla sopravvivenza sull’isola, ma ha un elemento di progressione richiedendo ai giocatori di acquisire strumenti per accedere a luoghi importanti. I giocatori devono acquisire tre keycard significative per ottenere determinati pezzi di equipaggiamento, armi e oggetti da collezione, inclusi i seguenti:
- Tessera di manutenzione
- Tessera VIP
- Chiave ospite
I giocatori dovrebbero iniziare la ricerca delle carte chiave cercando prima la carta Manutenzione. Questa carta richiede il rebreather, la pistola a fune e la pala.
La posizione della tessera di manutenzione
La manutenzione è la prima chiave magnetica che i giocatori dovrebbero perseguire. Si trova in un bunker sotterraneo sul lato nord dell’isola, evidenziato sul GPS con un cerchio verde pulsante. Un localizzatore GPS viola che segna a sud dell’indicatore verde indirizza i giocatori alla torcia. Il segnale verde si trova in un sito di scavo che include carrelli da golf guasti, attrezzature per la suddivisione in zone e un mucchio di terra sciolta al centro del sito. Scava il terreno sciolto con la pala e apparirà un portello d’ingresso.
Apri la porta e scendi la scala in una piccola area con alcuni contenitori di rifornimenti. Si trova un corridoio con una porta aperta sulla destra circa a metà e in fondo un ripostiglio. La porta del corridoio conduce ad un appartamento completamente attrezzato. All’interno, la tessera di manutenzione può essere trovata su una scrivania vicino a una stampante 3D.
Carl Planter, che lavora nella manutenzione, è il legittimo proprietario di questa carta. Dopo averlo afferrato, i giocatori potranno utilizzare il letto dietro l’angolo per salvare i propri progressi o riposarsi. Anche l’ascia usata dal Vigile del fuoco è conservata nel ripostiglio, ma è racchiusa in una teca di vetro montata a parete. Ci saranno neonati mutanti nell’area di stoccaggio, quindi dovrai prenderti cura di loro per esplorare lo spazio in sicurezza.
La posizione della chiave magnetica VIP
Lo stato VIP è disponibile per i giocatori di carte. La carta VIP si trova dietro l’ingresso di una grotta in un altro bunker sotterraneo. Il cerchio verde più settentrionale a sud di uno dei localizzatori GPS viola dovrebbe essere visitato dai giocatori. Nella mappa c’è anche un grande lago nelle vicinanze che i giocatori possono utilizzare per scoprirlo. Basta cercare due golf cart davanti all’ingresso di una grotta che conduce alla carta.
Continua la caverna fino a raggiungere una botola, simile a quella che conduce alla stanza di manutenzione. Ha le parole “Food and Dining” sull’ingresso e scende in una cucina danneggiata con cibo e corpi appesi al soffitto. Il lato posteriore destro della stanza ha una porta con serratura che richiede l’inserimento della chiave magnetica. Apri la porta con la carta di Carl per scoprire una grande camera per piante idroponiche. Qui è anche dove troverai la balestra.
Ci sono altre porte aperte che conducono a un secondo giardino idroponico, tuttavia ci sono numerosi mutanti appena nati all’interno e un mutante “dito” che deve essere rimosso. Il mutante del dito è notevolmente più resistente dei neonati, anche se ucciderlo con una molotov o una bomba è il metodo più rapido.
Vai più avanti nella sezione della cucina, oltre le stanze del giardino idroponico; alla fine, il corridoio si allagherà, costringendo i giocatori a nuotare per il resto del percorso. Arriveranno a un corridoio con porte chiuse alla fine e una porta aperta a sinistra dopo aver nuotato attraverso l’ultimo giardino idroponico.
Entra nell’edificio e segui i passaggi fino a una scala che porta fuori dall’acqua. In cima alle scale si trova un ufficio con molti PC, cestini e monitor di filmati di sicurezza. La tessera VIP di Virginia Puffton si trova sulla scrivania sotto i monitor.
I giocatori possono utilizzare la VIP Keycard per aprire le porte alla fine del corridoio precedente dopo averla ottenuta. Questo ti porta in una sala da pranzo piena di mutanti morti e un breve filmato. Per uscire dall’area, salta fuori dalle finestre sul retro e nuota fuori.
La posizione della chiave magnetica dell’ospite
La tessera ospite si trova all’interno di una delle caverne in un centro ricreativo sotterraneo. L’ingresso al centro ricreativo può essere trovato viaggiando verso il cerchio verde a sud del sito di manutenzione degli scavi e ad est della spiaggia occidentale. Un passeggino da golf in panne sarà anche vicino a un fiume, a pochi metri dall’ingresso di una grotta non contrassegnata.
Entra nella caverna e continua il tubo fino a una camera dotata di un lettino, provviste e una stampante 3D. Un altro passaggio a sinistra del corridoio principale conduce a un’apertura nel muro da cui filtra una luce brillante. Infilati nell’ingresso di un’altra sala, bloccata da un lato da massi e fango e dall’altro da porte chiuse. Per sbloccare le porte, utilizzare la tessera di manutenzione. Successivamente, i giocatori vedranno una grande quantità di attrezzature per il fitness in una camera oscura con una luce viola. Vai al semaforo e gira a sinistra verso la reception. Da questo momento in poi, ci saranno mutanti in ogni stanza, quindi preparati a fuggire o combattere.
Oltre la scrivania, c’è un’altra area spa che conduce a due grandi scale a semichiocciola. I giocatori devono passare oltre l’area del bar della piscina e nella sala club più privata al secondo piano in cima alle scale.
Sapranno di essere arrivati quando vedranno il defunto al centro con una chitarra infilata in gola. Procedi verso il retro della sala del club verso le cabine, e la chiave magnetica dell’ospite è sul tavolo in fondo a destra con i cinque cadaveri.
Una chitarra che può essere usata come arma da mischia può essere scoperta anche nella sala del club al bar. Prima di partire, i giocatori dovrebbero esaminare tutti i tavoli e l’area di stoccaggio per contanti e munizioni. Ritorna al bar della piscina e guarda a sinistra per un’altra serie di porte di sicurezza per tornare in superficie. Apri le porte di un altro corridoio ben illuminato utilizzando la tessera ospite. Procedi lungo il corridoio fino a un piccolo salotto con una porta sulla destra. Conduce i giocatori attraverso un tunnel pieno di neonati mutanti fino a una grotta di fuga.
Sons of the Forest è attualmente disponibile in accesso anticipato per PC.
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