Sony cancella il gioco Concord e chiude il team di sviluppo di Firewalk Studios

Sony cancella il gioco Concord e chiude il team di sviluppo di Firewalk Studios

Nel tentativo di vedere la loro nuova acquisizione, Firewalk Studios, prosperare, Sony ha tentato di lanciare Concord come un titolo significativo. Tuttavia, il gioco è stato interrotto appena due settimane dopo il lancio, portando alla chiusura dello studio nel tentativo di mitigare le perdite finanziarie.

L’impatto finanziario esatto di Concord su Sony rimane ambiguo, ma di certo non ha generato alcun ritorno, soprattutto con tutti gli acquisti di giochi rimborsati dopo la chiusura del server. I report suggeriscono che i costi di sviluppo per Concord potrebbero essere variati da $ 200 milioni a $ 400 milioni.

Secondo i comunicati stampa, anziché ricostruire Concord o sfruttare i talenti esistenti presso Firewalk Studios per un progetto diverso, Sony ha scelto di chiudere completamente lo studio appena un anno e mezzo dopo la sua acquisizione .

“Mentre alcune caratteristiche di Concord erano notevoli, altre non sono riuscite a coinvolgere a sufficienza i giocatori, il che ci ha portato a portare il gioco offline. Abbiamo trascorso questi ultimi mesi valutando attentamente le nostre opzioni”, ha affermato Herman Hulst , CEO di Sony Interactive Entertainment Business Studios, in una comunicazione interna.

Copertura Concord
Studi Firewalk

“Dopo un’attenta riflessione, abbiamo concluso che il passo più efficace da compiere è interrompere definitivamente il gioco e chiudere lo studio. Vorrei estendere la mia gratitudine a tutti in Firewalk per la loro eccezionale maestria, lo spirito innovativo e la dedizione incrollabile.”

Hulst ha chiarito che Concord è ufficialmente sospeso, respingendo ogni voce di un possibile rilancio. La decisione è stata presa per tagliare le perdite e perseguire nuove direzioni.

Ha inoltre sottolineato che Sony continuerà a rafforzare i propri investimenti nei servizi live, nonostante le sfide incontrate in passato in tale settore.

“La natura competitiva dell’arena sparatutto in prima persona PvP è in continua evoluzione e, purtroppo, non abbiamo raggiunto i nostri obiettivi con questo titolo. Faremo tesoro delle lezioni apprese durante l’esperienza Concord per migliorare la nostra competenza nel servizio live e garantire una crescita futura”, ha osservato.

Nel frattempo, nell’e-mail non c’era alcun accenno al destino del loro episodio in Secret Levels, il che lascia il suo stato attuale incerto finché non lo vedremo nella prossima serie di Amazon.

Nel loro ultimo messaggio di addio, Firewalk Studios ha espresso il proprio orgoglio per i risultati ottenuti e per la comunità di giocatori, esprimendo un sentito arrivederci mentre ” si congedano per l’ultima volta “.

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